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AR+实体卡?新巡演“1%”线上线下联合玩法获得9.5分

  • 发布时间: 2020-11-15

AR+实体卡牌?新游《百分之一》线上线下联合玩法斩获9.5分

说起换卡游戏,相信大多数人首先想到的是《游戏王》《神奇的聚会》《影之诗》《炉石》,虽然这些游戏都很成功,甚至《游戏王》中国大陆正版OCG(官方卡牌游戏)直到2020年才获得上海英迪影视文化有限公司的代理版权,但这丝毫没有影响其在中国的影响力

但除了这些标志性作品,虽然近年来很多厂商都尝试过TCG牌,包括网易开发的一些代表《影之诗》和《炉石》的手游,但似乎并没有引起多大的轰动。当人们提到TCG卡时,他们仍然会想到炉石等。另外,在中国,TCG牌还是比较小的游戏形式,那么新TCG牌游戏如何打开与大哥的差距,找到自己的发展方向呢?最近一款叫“百分之一”的游戏做了新的尝试。

AR+实体卡牌?新游《百分之一》线上线下联合玩法斩获9.5分

“百分之一”就像官方宣传图一样,是真正的卡牌游戏。游戏官方介绍是“以游戏体验为核心,剧情为导向,实体卡为纽带的手游”。作为一款网络游戏,你可以在游戏中获得实体卡,不是作为周边出售,而是作为真实游戏的一部分,邮寄到你手上,在卡收集系统中,游戏不采用传统。而是采用AR+实景地图捕捉采集模式,这是目前极为少见的尝试。够有意思,不管成功不成功。目前有超过12万人在TapTap上预定了比赛,评分9.5分。可见玩家对这些新尝试还是抱有很高的期望的。

AR+实体卡牌?新游《百分之一》线上线下联合玩法斩获9.5分

游戏开发者是五维互动娱乐,整个游戏开发团队根据莫迪安众筹上的数据显示总共只有五个人。在《百分之一》之前,工作室的主要作品是ARPG手机游戏《游子》三部曲,以及为上海军事博物馆开发的VR跳伞模拟软件《航空军事跳伞模拟》等。五维互娱已在官网将自己定位为“位于中国四川成都的VR内容制作公司”。它是第一批在移动平台上使用虚幻引擎开发的中国用户之一,也是中国大陆第一家获得虚幻开发者资助计划资助的公司。

以下是该游戏的宣传视频:

三维活动和我的二维活动有什么关系

游戏的背景设定是,有一天主角捡到一部手机,没交给警察拿走,但手机里居然含有一种病毒,叫“百分之一”。后来在和女NPC百喜交谈的过程中,我了解到,通过感染“百分之一”手机,我可以看到真正的龙并与之战斗,收集和培育龙;而“1%”也有一个愿望系统,你可以通过实现系统赋予的任务来实现自己的愿望。如果你没有完成任务,会影响手机用户的精神状态,但实现你的愿望或精神错乱的概率只有1%。玩家作为现在手机的用户,为了缓解病毒带来的危险,已经踏上了探索和破译的旅程。

其实仔细推敲,游戏的故事背景还是有很多漏洞的,但目前和游戏同名的漫画还在更新中,还是要等一等,看看这些设置上的漏洞以后能不能补上。但是也可以看到一些游戏系统和玩法,比如AR之战,卡牌的收集和培养,剧情和解密的元素。

AR+实体卡牌?新游《百分之一》线上线下联合玩法斩获9.5分

当我们从主界面进入游戏时,为了还原背景故事,在游戏中模拟了一个手机系统。我们所有的游戏和系统都被做成应用程序的形式。比如游戏中的手机只需要拨打朋友的ID就可以进行语音通话。App store可以用来下载和解锁新功能和一些小游戏,App和“系统”都需要升级才能解锁高级功能。整个体验比较。每次第一次进入新App(即解锁新功能),都会有教程指导。虽然游戏玩法很多,但是游戏在新手引导方面做的很好。

在游戏开始的时候,我们会接到贝西的求助电话,然后进入AR的战斗界面。AR战斗和口袋妖怪Go一样。手机用来控制瞄准方向,点击手机进行攻击。屏幕左边是我们的弹药量,消耗完需要一段时间才能恢复。上面是敌人的血条,下面是我们的血条。双方的攻击都不是即时命中,所以需要预测,双方的攻击可以互相抵消,这是我们防御敌人攻击的主要方式之一。

AR+实体卡牌?新游《百分之一》线上线下联合玩法斩获9.5分

最新beta界面的显示已经优化,但主要内容还是这些

故事讲完后,我们可以自由探索所有的玩法。游戏中,代替传统的抽牌和开牌,游戏采用AR加实景地图探索。就像前些年火了一段时间的游戏《入口》一样,在你的位置附近会有各种各样的恐龙在刷新。可以在一定距离内直接攻击龙,但是如果超出了极限,要么主动行走,要么花金币漫游。漫游时间根据距离而变化。玩家需要等待几分钟才能进行远程攻击。

战斗胜利后,可以获得经验和金币。在一些有特殊征兆的敌人身上,会有龙蛋掉落的记录,可以用来合成分析。一段时间后,幼龙会孵化,这是我们的底牌。

游戏前期设计这个系统的时候,当然没有想到在不久的将来会出现全球性的疫情。虽然可以漫游,但是在不方便(或者不愿意)外出的时候,每次攻击都需要无限期等待,游戏体验可想而知。这只是一个收卡系统。虽然比较有意思,但是对很多玩家来说就没那么方便了。

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升级a需要先升级b,升级b需要先升级c

然后是游戏培育系统,可以说是大型的玩偶场景,从整个手机系统的升级到一个龙蛋的孵化,都是整个庞大系统的一部分。比如我们要升级地图App解锁更高级别的敌人。我们需要先升级手机系统,需要消耗原始数据。原始数据是通过卸载(也就是牺牲)我们得到的龙得到的。龙需要龙蛋孵化。龙蛋的孵化需要利用龙蛋的不同属性进行分析,积累生长值,而龙蛋则需要在地图中进行探索才能得到。高星级的龙蛋需要更高等级的地图,这就把他们带回了最初的升级地图。

可以说游戏环环相扣的培养模式,大大增加了游戏的肝度。虽然卡牌的培养也是游戏很重要的一部分,毕竟主游戏还是TCG卡牌。这种复杂的培养有其优势,但与TCG卡的冲突是显而易见的。有多少TCG球员愿意花大量时间在培养元素上?

AR+实体卡牌?新游《百分之一》线上线下联合玩法斩获9.5分

龙蛋养殖

形成卡组后,自然要打起来。游戏的卡战叫“决斗王”。战斗界面类似“游戏王”,上下对称。详见下图。卡片放置区分为两行三列,每列有3点水晶(生命值),左边的黄色是我们的行动点。每次放卡都需要消耗特定的动作点。第一回合双方只有6个动作点,每回合增加一点,最多9点。

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线下桌游的图,线上对战布局和规则与线下一致

游戏中,卡分为前锋和后援,两者都可以攻击敌方卡,但只有“前锋”卡可以攻击Crystal。玩家选择牌组时,选择7张固定撞针牌和3张备用牌,共10张牌(10张牌的动作点数加起来不超过20);每张召唤卡消耗相同的动作点数。如果卡没有被销毁,相应的动作点被冻结,直到卡被销毁。

双方每轮都碰了四张牌。第一轮第一手玩家多了一张火属性卡,花费0.1/2,但是第一轮结束第一手玩家无法攻击场上的卡。当玩家选择“回合结束”时,我们的牌将按数字顺序从左到右、从上到下开始攻击。当某列有一个不活跃的射手,对面没有牌时,射手会攻击水晶。射手卡攻击再高,一次只能对水晶造成1点伤害,每列只能承受3点伤害。单晶体被破坏时,如果继续被攻击,每次攻击对另外两列造成1点伤害。

当对方两竖排的水晶全部被破坏,或者对方的牌全部被破坏,游戏获胜。虽然游戏的整个规则都有很好的规定,但是卡的数量大大削弱了游戏的策略和游戏性。一张牌组只有十张牌,可以玩的地方被大大压缩了。比如炉石一个卡组30张,游戏王40多张。虽然说作为手游使用碎片时间,和炉石不一样,但是十卡的设计是战斗。

AR+实体卡牌?新游《百分之一》线上线下联合玩法斩获9.5分

以下是珍妮·张咏恩的游戏演示视频:

从在线到离线,从虚拟卡组到物理卡

说起一开始1%最吸引人的部分,肯定是打游戏,组成角色,发实体卡。当然,游戏中的物理卡可以通过氪金获得,但也有免费获得的方式。不过开发者说开发一张没有氪金的实体卡大概需要一个月,还是基于你日常的肝脏游戏,所以肝脏是不是氪金就看玩家自己选择了。

免费获得物理卡的方法非常简单。你需要得到一个龙蛋,分析它,尝试增加它的长度,孵化出幼龙,然后通过AR战斗。所有掉落的食材都可以用来喂龙。当幼龙的生长值达到一定水平,就会进化成成年体,成为卡牌形态。每张卡片完成最终进化的条件是不一样的,需要根据系统的提示进行相应的素材馈入,才能获得。

当它转化为物理卡时,卡面将从恐龙变成人类,奇怪的野兽女孩将再次增加。

AR+实体卡牌?新游《百分之一》线上线下联合玩法斩获9.5分

物理卡的获取方法

AR+实体卡牌?新游《百分之一》线上线下联合玩法斩获9.5分

人形卡脸显示器

在游戏中拿到实体卡后,可以在游戏的“失败者”App中安排邮寄。邮寄需要邮费或者快递优惠券,可以通过签到或者看广告获得,而快递优惠券需要氪金,这是游戏中为数不多的氪金点数。商场里的大部分礼包也是围绕快递优惠券设置的。

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虽然游戏的物理卡目前对玩家来说很有吸引力,但是从长远来看,游戏本身要有长期的操作能力,物理卡的存在才有意义。比如前面提到的《游戏王》,正是因为游戏本身的高质量和漫画IP的加持,才使得现在游戏的卡组具有收藏的意义。“1%”的开发者要想打通线上线下的联动,除了游戏IP的影响,游戏的质量要求不仅仅是及格水平。

东北大端墩

可见游戏开发团队很有想法。在一张TCG卡中,除了卡的策略外,还融入了AR战斗、丰富的修炼、剧情与解密,甚至一些小游戏,并尝试线上线下连接。光是这些元素就能满足很多人的需求。只是一个小小的3D弹球游戏,是很多人的记忆。但这些东西放在一起,不仅削弱了核心玩法,也就是卡斗的存在,还让游戏变得“四不一样”。

从游戏的众筹页面来看,开发者想做的事情很多,但是现在摆在他们面前的是如何在保证我的核心内容突出的同时,协调好各个系统之间的关系,游戏是否需要那么复杂,开发系统游戏卡对战的规则是否可以更好的优化,AR对战的形式是否没有那么单一等等,都需要开发团队考虑。有时候大而全不是好事。

AR+实体卡牌?新游《百分之一》线上线下联合玩法斩获9.5分

AR+实体卡牌?新游《百分之一》线上线下联合玩法斩获9.5分

TapTap玩家冯宏阳在之前的测试中说:“请计划好游戏的定位,想好自己要做什么?是挂了吗?还是卡牌游戏?还是模拟还原?现在的游戏给人的感觉就是很乱。这种感觉也不例外。如何处理好系统之间的关系,充分发挥自身的特点,是开发者迫切需要解决的问题。

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