
详细介绍
近年来,知名游戏厂商暴雪没有出任何新作,一直在系统更新现有暴雪家族水桶游戏的新内容。在2018年的暴雪嘉年华上,玩家痴迷的暗黑系列终于等来了一部新作,那就是暗黑系列游戏的手机手游版《暗黑破坏神:不朽》。然而消息发布后,游戏进入了漫长的发展阶段。在大众几乎忘记这款手游产品之后,暴雪最近悄悄推出了针对这款产品的Alpha测试。这个测试只是初期的小规模测试,主要受众是澳洲的玩家。
这次A测试暴露了游戏中的很多内容。这个游戏的基本玩法内容已经确定。迫不及待的玩家说:“我换了两部手机。游戏什么时候可以玩?”不会玩测试A内容的玩家,来看看。暗黑破坏神:永生大概是个什么内容的游戏。
新传奇黑暗故事核心传承
暴雪的暗黑系列游戏被认为是RPG游戏的巅峰之作。除了系列游戏中许多开创性的游戏设计之外,暗黑破坏神系列的故事也被许多玩家津津乐道。暗黑破坏神:永生作为暗黑破坏神系列的第一款手机游戏产品,将系列故事连接在故事的背景内容中。
概念地图
在手机版,故事内容连接在暗黑2和暗黑3之间。世界之石毁灭五年后,圣休面临绝望的黑暗时刻。远古邪恶开始收集和使用这件神器的碎片,给人类带来了前所未有的危机。起初,在一个关键时刻,大天使泰瑞尔摧毁了世界的腐朽之石,结束了它的邪恶影响,即使他牺牲了自己。但是即使世界的石头变成了碎片,它仍然可以污染它接触到的一切。这个世界只能靠新崛起的英雄来阻止混乱降临这个世界。冒险者将探索广阔的圣休,找到世界之石的碎片,完成泰瑞尔当初没能完成的任务。
在这个游戏中,玩家最初的冒险站点将在沃萨姆村开发。在A测试中,总共开放了六个区域供玩家探索和尝试。在每个区域地图中,仍然设置了一个经典的传统平台,允许玩家在不同区域之间来回转移。
瓦萨姆的教堂
在《暗黑破坏神3:灵魂的碎屑》的资料片中,西马已经沦为一座废墟之城,但在手游的故事中,西马目前是一个繁华的王国。据官方反馈,西马将是手游版的主城,玩家会经常往返于这个古老的王国。
繁华的西马主城
从暗黑破坏神3开始,手机游戏的创新
从目前A测反馈的内容和官方采访透露的信息来看,已知《暗黑破坏神:不朽》很多都继承了暗黑3中的游戏性和系统,但这款手游并没有简单的重新设定游戏性和内容。在暗黑3的游戏玩法系统上,开发团队要么是增删,要么是改动了一些游戏玩法系统。手游版本看起来比较新鲜但不陌生,游戏还是保证有足够的可玩内容,游戏后期的内容设计也比较一致。
一项测试提供4次专业试验
首先,《暗黑破坏神:永生》设计了六种不同的职业,但是这个A测试只能尝试四种职业,分别是野蛮人、猎人、僧侣和秘术大师。为什么这次测试只有四个职业,另外两个职业怎么了,导致不能玩了?这位官员在接受采访时回应道:“技术Alpha测试之所以只覆盖四个职业,是因为另外两个职业还在进行修订和调整。我们也计划在游戏发布后增加更多职业。”
另外目前还不能尝试的两个职业,圣教军和死灵法师,手游版的六个职业暗黑系列玩家都非常熟悉,他们的玩法和BD套路都学的很透彻,所以老玩家入门几乎没有入门门槛。不过这里提到了手游版的第一个重大变化,就是玩家所熟悉的蛮夷之怒、秘师玄机、僧精等传统专业资源被淘汰,而这些熟悉的专业资源在手游版中是没有的。
没有战斗资源设置
对于这个大的变化,官方给出了他们的解释:“一开始,我们有愤怒和奥能这样的战斗资源。但是后来我觉得这个设计不适合暗黑破坏神:永生。我们会将技能系统修改为基于整体冷却(而不是消耗战斗资源)。不过后来出现了问题,玩家一好就按简单技能。最后我们做了一些修改,把一些技能改成有充电层,让玩家可以选择什么时候使用;有了充电条,用的时候可以消耗充电,不用的时候可以恢复充电条,这也是玩家可以选择的。我们希望的技能体系能更符合神仙游戏本身,也符合手游的一些特点。”
在这次A测试中,玩家的等级只能达到45,预计官方版游戏中人物角色能达到的最高等级是60。人物等级达到最高等级后,游戏中获得的经验并没有停止,因为手游版延续了暗黑3中著名的巅峰等级体系,玩家可以继续后期的游戏内容,提升自己的巅峰等级。
新高峰天赋树设计
相比于暗黑3中巅峰水平给出的简单属性提升,手游版提供了独特的巅峰天赋树。不同的巅峰天赋树可以相应提高人物的属性或者能力,玩家可以自由选择自己喜欢的巅峰天赋树。目前Alpha测试开放了4个天赋树,不同的巅峰天赋树可以添加属性。但是,要想提高技能专精,必须启用相应的天赋树。这种开放式的设计,使得天赋树的点更加多样。
巅峰天赋树详情
另一个继承了暗黑3设计理念的游戏是大秘密系统。从我们目前所知的信息来看,大秘密仍然是整个游戏核心的装备获取渠道。按照设计者的说法,暗黑手游中的所有装备都必须通过打怪物的方式掉落,并且没有其他的接入渠道,所以大秘密游戏将成为游戏后期重要的游戏环节。而且作为一款手机游戏产品,社交属性是不可或缺的,但设计师并不想强迫玩家以单人或团队的形式进行秘密活动。选择哪种模式玩完全取决于玩家自己的选择。
秘密世界的入口仍然是老式的
最后,我们来看看RPG游戏的最终装备体系。目前移动版装备分为普通(白色)、魔法(蓝色)、稀有(黄色)、传奇(橙色)四个等级,暗黑3中非常重要的套装(绿色)装备已经删除。设计团队表示:“我们希望玩家可以随意组合搭配传奇力量。”按照以往的做法,装备质量越高,属性越好。
传奇品质的武器
现在手机游戏增加了物品升级系统,设计师也发表了自己的设计思路:“物品等级设计可以帮助玩家不断改进自己喜欢的物品,让这些物品变得更好,不需要为了更有价值的东西而丢弃。如果你喜欢一个传说中的物品,你可以通过升级来保持它的战斗性,并让它在游戏中继续使用。”当设备掉落时,为0级。不同质量的设备最多可以升级。稀有品质物品可以升级到5级,传奇品质是20级。
20级传奇装备
因为黑暗所以不一样
从A测试的反馈内容来总结,《暗黑破坏神手机游戏》保持了ARPG传统的经典玩法“怪装备提升人物属性”,所以广大玩家忍不住要问一个问题:“暗黑破坏神:永生和那些单纯刷的游戏有什么区别?”
关于这种触及灵魂深处的折磨,总设计师郑怀亚特和总制片人凯勒·阿瑟纳共同解释说:
“暗黑破坏神:永生与其他黑暗手游最大的区别有两个:一是世界观,在哥特式的避难所里,我们有属于暗黑破坏神一个人的故事内容;第二,演奏的质量。暗黑不朽将延续暗黑系列作品的优秀ARPG游戏体验。在设计上,我们会考虑如何不断给玩家带来新鲜感。横向来看,我们会通过各种玩法来丰富玩家的体验,比如刚才展示的地牢,奖励任务,赫拉迪姆的古老秘密,秘密的挑战等等;纵向上,我们会通过游戏的深度来解决玩家感觉单调乏味的问题,比如在远古秘籍中加入“不朽的钥匙石”,在玩家的秘籍挑战中加入更多不可控和随机的效果来丰富大家的游戏体验。”
《暗黑破坏神:不朽》出版的时候就明确表示这本书会由网易游戏开发。网易能否给全世界的暗黑玩家一个完美的答案?
暴雪官方接受暴雪采访时表示:“暗黑破坏神:永生是暴雪和网易联合开发的。在开发过程中,设计、程序、美术都有紧密的沟通,我们没有严格的分工。不存在某款游戏只由暴雪开发,网易不参与的情况。我们几乎每天都见面,毫无疑问,我们是一个非常亲密的团体。”
根据A测的开发者视频,《暗黑破坏神:永生》将是一款免费的手机游戏。说到免费的手机游戏,玩家们不禁感到莫名的恐惧,因为他们害怕进入游戏后,铺天盖地的内部购买元素会破坏暴雪出品的高质量游戏内容。
暴雪官方详细解释了设置这种免费模式的原因:游戏的付费内容不会破坏游戏的平衡,暴雪一直坚持“游戏优先”的理念,保证游戏的娱乐性和趣味性。付费内容不会链接到游戏的核心玩法,以免被贴上强制消费的标签。设计团队也希望大部分付费内容可以通过免费的渠道或方式获得,可以平衡游戏中付费玩家和免费玩家。
摘要
如果你是暴雪暗黑系列作品的老粉丝,这款《暗黑破坏神:永生》可以让你在移动平台上体验到原版暗黑系列作品的独特风格魅力。虽然游戏玩法上有很多老的设计思路和创新,但整体框架还是黑风。官方Alpha测试预计持续几周左右,开发团队已经将全部精力投入到手机平台的研发和细节打磨上。同时推出多个平台没有其他考虑。希望游戏官方版能对得起“暴雪出品,一定是精品”这句话。