
腾讯拿火箭!股价破600港币新高,LOL手游海外发布史无前例
- 更新日期: 2020-11-4
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详细介绍
最近二级市场低迷,美股持续下跌,很多国内上市游戏公司陷入“买量模式”的漩涡。然而,10月27日和28日,腾讯连续两天逆市。今天,其股价收于每股601港元,创下历史新高,并正式向命运的700(腾讯股票代码:00700)发起冲刺。
除了最近蚂蚁金服2.1万亿估值上市,刺激了机构和投资者对腾讯的重新估值,腾讯股价突然上涨的另一个主要原因是腾讯新的手机游戏最近不断发布,取得了优异的表现。
10月中旬,腾讯在中国发布了两款重磅手游《天涯岳明刀》和《大地图下》。这两款游戏上线后,都取得了不错的成绩,都进入了iOS畅销书前十。《天涯岳明刀》不仅连续几天称霸畅销书排行榜,而且第一周就赚了5000多万美元,成绩喜人。
腾讯的电竞,英雄联盟S10全球总决赛,在国内也是如火如荼,即将进入决赛阶段。决赛将于本周六(10月31日)在上海浦东体育场隆重开幕。同时,腾讯拳头公司开发的期待已久的重量级产品《英雄联盟:荒野大裂谷》于太平洋时间10月27日在部分海外地区正式公测。
据了解,此次公测的地区包括韩国、日本、菲律宾、新加坡、马来西亚、印度尼西亚、泰国等地。玩家可以通过拳头账号登录游戏,手游会根据玩家对英雄联盟终结游戏的投入进行奖励。
LOL手游在部分海外地区公测领先,中国玩家压榨日常衣物
自从拳头在英雄联盟十周年庆典上宣布LOL手游的消息,在著名的英雄联盟IP的撑腰下,这款手游的一举一动都受到了强烈的关注。
10月15日,苹果召开发布会,不仅例行发布全新产品,还以LOL手游为案例展示全新手机芯片和5G技术,并宣布游戏将在年内与玩家见面。
两天后,拳头游戏发布视频,正式确认LOL手游将于10月27日在部分地区公测,而欧洲、大洋洲等地将于12月份逐步公测,美国将于明年春季上线,在全球玩家中引起了极大的喜悦。
虽然中国不在测试区,但是游戏公测的消息还是牵动了国内大量玩家的心。在线上线前夕,LOL手游的消息一度冲到微博热搜的前沿。
从国内玩家的反馈来看,虽然等了很久,但也不是“太草率”。大部分玩家理解LOL手游在国内没有同步上线的情况,大部分玩家理解LOL手游在国内上线较晚的原因是游戏还没有拿到版本号,说明国内玩家对游戏的每一步都非常关注。
10月27日“LOL手游”在部分海外地区上架后,不少中国玩家都忍不住期待起来。他们率先在外服战场,尤其是“LOL手游”的日本服务,因为昨天涌入的中国玩家太多,直接导致了10月27日“LOL手游”安卓服务器的崩溃,最终导致了日本版“LOL手游”IOS延长至10月29日。
日本IOS版LOL手游延期到10月29日
《LOL手游》经过多次海外公测,上映第一天就在亚洲多个国家的免费榜上登顶,并且一直保持免费榜冠军至今,体现了英雄联盟在亚洲市场的超强影响力。在GameLook看来,“LOL手游”畅销榜的结果将在下周逐渐实现高人气的相应结果。
恢复游戏结尾的特点,继承MOBA的精髓
作为今年全球手机游戏玩家最期待的MOBA竞技游戏,《LOL手游》在游戏终端和手机之间进行了取舍。一方面最大限度的保留了英雄联盟的特点和精髓,另一方面也让游戏更适合移动。
在艺术风格上,《LOL手游》遵循了端游的一贯风格,还原了召唤师峡谷的原貌。很多英雄在外观上基本都是按照尾游来设计的。同时在操作界面上,游戏采用了MOBA游戏的经典双摇杆设计,UI也是根据端游的特点设计的。手游在屏幕上完美再现了末游的特点。
随着LOL手游官方公测,游戏中加入了暗影之拳、卡莎、伊芙琳、全新的萨洛芬妮,聚集了《英雄联盟》人气虚拟女团K/DA的5名成员。
当然,为了满足手游玩家的碎片化需求,对整个召唤师峡谷地图的大小做了一定的调整,取消了基地水晶前的两个门牙塔和高地上的水晶兵营,让玩家可以快速到达每一条线。
同时,《LOL手游》在端游中保留了经济体系、战争迷雾、人才体系等特点。每个玩家出去都会带一个侦察守卫,守卫可以提供一些区域的视野,可以充电两次。随着英雄等级的上升,守卫可以升级为侦察守卫,扫描并排除敌人。争夺视野是英雄联盟的精髓之一,也依然会是LOL手游的一大特色。
另外,在“LOL手游”中,玩家需要回到城市才能购买装备,线上蝙蝠人的数量减少了一半。玩家每次补刀都可以得到比结束游戏更多的钱,而且不杀蝙蝠人也可以获得一定的经济利益,加速了英雄的形成时间。另外,手机游戏中英雄可以学习大招的关卡调制达到了5级,进一步加快了游戏的节奏。在游戏结束时,一个游戏的时间可能是25~30分钟,而在手游中,一个游戏的时间大概是15~20分钟。
从设定上看,《LOL手游》完美继承了端游和MOBA游戏的精髓,虽然适应了移动端。玩家需要在杀反线和修刀之间做一个取舍,因为被敌人杀死意味着损失大量士兵,也会受到经济上的影响。正因为如此,打野在游戏对抗游戏中起着至关重要的作用。早期Gank可以帮助队友建立优势,决定游戏方向。
当然,在劣势的情况下,由于战争迷雾的存在,玩家也可以通过在草丛中埋伏,在侧面发展补刀,或者利用敌人回城的时间差来争夺野资源来弥补装备缺口,从而扭转局面。
为了更好的服务于游戏的核心机制,《LOL手游》也在英雄的技能形态上做了一些调整,克服了平台的局限,恢复了对手游的同样操作。
比如在手游中,盲僧不再需要触摸眼睛W来完成位移,W金钟罩技能可以直接进行一次位移;
Ai和Izriel的大招可以实时控制,实现精准制导;
杜姆小姐的Q技能改成了无向技能等等。
与市场上其他类型的手机游戏相比,MOBA游戏并不难上手,LOL手机游戏的这些变化提高了游戏的容错率,帮助玩家快速掌握英雄的操作技巧。
在国内外的努力下,腾讯的股价创下新高
当然,除了火爆的大众beta LOL手游,腾讯自国庆以来在国内手游市场先后推出了天涯岳明刀和鸿图侠这两款重量级产品。随着这两款产品的不断普及,腾讯的股价也一直在上涨。截至10月28日收盘,其股价已连续两天创下新高,并成功突破600港元大关。10月份,其股价上涨了17.5%。
其中古龙正版授权的全国MMORPG手游《天涯岳明刀》于10月16日正式上线,并登上畅销榜榜首,第二天又登上畅销榜榜首。游戏上线后,在各大视频网站和社交平台上引起强烈反响,成为游戏行业的顶级流。
根据Sensor Tower的数据,这款游戏在国内App Store第一周的预计营收接近5000万美元,打破了2019年完美世界手游第一周营收的纪录。
顶级知识产权、创新技术和新文化创新使天涯岳明刀在竞争激烈的股市中站稳脚跟。尽管手机游戏持续了整个10月,天涯岳明刀仍然在主机中赢得了双人舞。
目前,已上线近两周的天涯岳明刀仍位居畅销榜第二。GameLook估计,这款游戏第一个自然月流量可能会超过10亿人民币。
另一款由祖龙娱乐开发,以腾讯为代表的SLG《大地图下》,也以高品质的制作水准在SLG范畴大放异彩。
作为市场上第一款使用UE4引擎开发的SLG,《大地图下》诞生时就有了创新SLG赛道的愿景。得益于UE4引擎的强大能力,打造出了昼夜交替、季节变换、地貌多样的下一代大世界沙盘战略手游,打破了SLG不需要高质量艺术水准的画质的刻板印象,给玩家带来了全新的体验。
游戏上线前,全网有1000多万的保留玩家。10月21日正式上线后,登上免费榜榜首,在竞争激烈的SLG红海市场上开辟了一条新路,强势登上第八畅销榜。
截至目前,国内iOS畅销书前十名有四款腾讯产品,腾讯在国内手机游戏市场重新获得领先地位。
从市场表现来看,没有什么产品能撼动这些游戏的地位,随着LOL手游在海外各个国家和地区公测的开启,腾讯在游戏业务上的增长还会继续。