苦心ios导航

  • 常用搜索
  • 百度
  • google
  • 360
  • bing
  • 站内搜索
特别推荐 black私人网站 留言留言 进群进群
大家正在关注:ai

Ios资讯

手游《猫城:一款受流浪猫启发的游戏》制作人九健访谈

  • 发布时间: 2021-1-2

在TapTap社区,对还没有正式上线的手游猫城》的评价看起来很优秀:评分9.2,预定人数超过35万,评论近3000条。

专访手游《猫之城》制作人九剑:一个被流浪猫带来创意灵感的游戏

2020年,《猫城记》小规模测试两次,新一轮测试激活码刚刚发布。从获得测试资格的玩家的评论来看,大家对体验游戏充满期待。作为一款没有知名IP加成的卡牌手游,猫城有什么亮点,能得到如此一致的好评吗?可以说关键词猫会自带魅惑buff,让所有看到的人都不由自主的停下来点击吗?带着这个问题,我们对凡堂游戏《猫城》的制作人九健进行了专访,听他讲述了“筑城”的故事。

猫城记是一座怎样的城市?

前两次测试的宣传期,猫城向玩家发布的游戏信息很少。除了一个概念PV和几个竖图,游戏性和真机画面几乎没有发布。未能获得测试资格的玩家只能从PV中显示的信息中猜测游戏内容。尽管如此,还是有一大批玩家加入了关注与预定团队,满怀期待地拿高分,因为对他们来说,PV传达的意图潜移默化地戳中了现代都市人心中的一个软肋:在赛博朋克风格的城市里,猫在人群中穿行,轻轻摇摆着尾巴,颤抖着耳朵,给冰冷而坚硬的科技感带来一点温暖。

专访手游《猫之城》制作人九剑:一个被流浪猫带来创意灵感的游戏

在九健和他的团队的构思中,这种温情是《猫城记》背景故事的核心。采访中,九健向我们讲述了猫城很久以来的世界观。在这个世界上,人类和猫长期和谐相处,人类在日常生活中会发出“情感粒子”。如果这些粒子浓度过高,就会影响人类,产生“情绪病”,甚至使其“退化”成怪物,而猫则会以情绪粒子为食,分泌能量体。随着科技和社会的发展,生活的压力越来越大,人类的情绪越来越难以稳定。为了保卫世界,猫们一直站在舞台中央。

为什么要创建一个没有IP加成的详细世界观?

在讲述这个世界观的过程中,九健几次打断叙事,用一些细节详细的讲解他的想法,让人觉得这不是游戏开始时的背景设定,而是贯穿整个游戏,用主线和支线串在一起的完整故事。

这对于一款卡牌手游来说太“奢侈”了。熟悉卡牌手游的玩家都知道,在玩战卡的时候,首先关注的通常是属性的数据强度,其次是卡牌的竖绘和角色设定,然后是各种游戏系统。至于剧情和世界观,往往只是在主线中起到点缀的作用。如果游戏能拿到热门IP牌照,那么原来的设置就可以直接在剧情中被挪用,而原来的卡牌手游一般都被忽略。

专访手游《猫之城》制作人九剑:一个被流浪猫带来创意灵感的游戏

(图片:《猫城记》PV用一张有视觉张力的图片展现了一个完整的世界图景)

但是《猫城记》花费大量精力打造一个没有IP加成的详细世界观,不禁让我们大吃一惊。对此,九健做了独特的解释。

在猫城之前,饭堂游戏只推出了《食物契约》和《夏日目的美丽日记》两个产品,走的是二次元和爱女的路线。在九剑看来,这两条路线应该比其他类型的游戏更强调“文化”,旨在向玩家传达游戏中包含的内容。世界观和人性化设计是能直接反映游戏文化的设计。所以猫城成立之前,我们就已经在准备完善世界观了。

我选择猫城是因为猫能更好地反映游戏中的核心“情绪”

那么,为什么创意团队选择猫作为游戏的卡牌形象呢?

据九健介绍,在现代城市,人们在选择宠物时,更倾向于猫,因为猫不需要太多的活动空间,可以自娱自乐。更重要的是,猫对人类的情绪变化非常敏感。人在情绪低落的时候会悄悄过来依偎,人情绪好转了就会冷冷的走开。

《猫城记》项目刚开始,团队还未能就主题达成共识,像是感受讨论时的情绪。团队收养的一只流浪猫突然跳到会议桌上,让九剑灵机一动:在一个快节奏、高科技的寒冷城市,异常的情绪变化成为猫和人类的纽带。善于感受情绪的猫给人类带来了治愈感。

专访手游《猫之城》制作人九剑:一个被流浪猫带来创意灵感的游戏

主题就这样定下来了,给团队注入了创作欲望。九剑队里,将近一半的队员家里都有猫主,有的天天在云里吸猫。公司收养的流浪猫只有工号和“工资”,一直负责缓解情绪。他们也在其积累的财富中提供了艺术方向的帮助,后续工作也顺利展开。

九健说,游戏的核心是“情感”,团队通过玩家和角色的互动,尽可能的体现和承载这一元素。所以猫被拟人化成很多不同的形象,剧情资源集中在那些塑造深刻,人物少卡多架构的人物身上。此外,角色强化、好感培养、丰富的分支体系,让玩家对世界观和角色故事有更深的了解。

永远保持游戏外的诚意,新一轮考验值得期待

虽然一直强调以饱满的世界观和人性化的设计向玩家传达游戏文化,但九剑并没有忽视更具体的基础设施。在角色卡的设计中,他们选择了根据国际权威机构CFA的猫种分类来定义猫的种群,并做了一个基本的猫种体系,以对某些猫的性格和外貌特征的广泛认同来深化细节,从而获得爱猫人士的认可。

专访手游《猫之城》制作人九剑:一个被流浪猫带来创意灵感的游戏

(图片:《猫城》为每只猫设计了多种不同的风格)

在游戏性方面,猫城也设计了与市场主流手游不同的核心战斗模式。换句话说,九健的团队并不想靠“猫”的流量给爱猫人士割韭菜。他们希望以诚意赢得玩家的认可,提高猫城的质量和完成度,最终做出符合市场趋势的灵魂之作。

带着这样的心态,球队在测试之间不断进行问卷调查,收集球员的意见和建议,并在球队内部不断沟通,通过投票和讨论来确认前进的方向。让九建高兴的是,虽然测试时游戏完成度不高,几个月前的老款也不得不在来不及装新款的情况下使用,但测试结束后玩家发来了很多鼓励,认为“在游戏同质化严重的行业氛围下,这种试图创新核心游戏玩法的态度让人对游戏的后续充满期待”。这些鼓励让九健和他的团队在接下来的工作中对自己提出了更高的要求,不断提高艺术水准,反复打磨模特素质。

专访手游《猫之城》制作人九剑:一个被流浪猫带来创意灵感的游戏

(图片:从三次测试的海报来看,猫城的艺术品质进步非常明显)

在谈到游戏的未来规划时,九建表示,目标是在2021年完成基本内容的制作,并预留一定的内容,以便顺利上线。同时也在和几个符合猫城风格的IP沟通,讨论联动内容。当然,眼下最重要的是12月的考验。新的剧情表达形式和核心战斗模式准备好了,收到激活码的玩家可以开始期待了!

wechat

心科技

更多福利等着你

微信号:公众号