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这个TapTap 9.2的比分游戏可能是今年恋爱女最后的黑马?

  • 发布时间: 2020-12-19

在当今各行各业,女性的消费需求和能力正在逐渐超越男性,“她的经济”这个概念也在逐渐升温,进一步推动了男性化时代的到来。

作为站在时代前列的游戏行业,也不例外。自从暖暖系列游戏敲开了女性游戏的大门,爱女产品在接下来的几年里迎来了数量和质量的集体爆发。

形势一片大好,女性市场已经成为未来游戏行业的重要组成部分,这是不争的事实。

游戏工作委员会的报告显示,2020年第一季度,女性用户对中国游戏收入的贡献迅速增长至192.4亿元,环比增长49.49%,增速创新高,市场潜力逐步释放。

这款TapTap 9.2分的游戏,可能是今年“女性向”的收官黑马?

(中国女性游戏用户市场实际销售收入数据:2020年第一季度中国游戏行业报告)

爱女轨道可能会成为继二次元,SLG之后中国第三大热门轨道。腾讯、网易、Mihayou等实力雄厚的公司和大厂也开始布局自己的爱情女性游戏,使得女性游戏轨迹异常火爆。

相反,今年中国许多新女性游客的表现低于同龄人的预期。

在《未定事件书》、《时空画旅者》、《灵猫传》等一系列爱女游戏相继公布后,笔者以为爱女巡回赛将迎来一段沉寂期,并打算明年发力,却发现一款一直吸引国内女玩家关注的游戏——《少女王座》(以下简称王绍)在台湾开始公测。

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(TapTap评分9.2,关注度26万,预约23万)

游戏由星辉旗下的Celia Workshop开发,在TapTap26有26万人关注的前提下,取得了9.2的高分。在台湾推出之初,就冲进免费榜前十,可见游戏质量得到了很多玩家的认可。

那么《少女的王座》作为2020年恋爱女性类的结局作品,游戏是什么样子的呢?

第一,运用艺术和情节,打造属于“B-girl游戏”的奇幻史诗

2017年底,《恋爱与制作人》的爆发,让业界意识到恋爱女性市场的巨大潜力,各大厂商纷纷布局产品。近年来,爱女产品层出不穷,其中不乏优秀的产品。

随着竞争产品的增加和赛道上竞争的日益激烈,女性用户对产品的审美进一步提高,其中剧情和画面是爱情女性游戏的硬实力,也是走向成功的第一步。

《少女王座》在这方面做了很大的努力。

先说图。王绍的画面以古典奇幻风格为主,汇聚了中日韩一流的制作资源。

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他的人物设计由日本著名画家西原公亲自操刀,扎实的绘画功底有目共睹,华丽的美感可以完美驾驭游戏中复杂梦幻的洛可可风格服饰、宫殿等设计。

此外,王绍的R&D团队还加入了细节和互动更加激烈的Live2D技术,试图让每个角色都有丰富生动的动作和风度。

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这种画风符合女玩家的大众审美。毕竟没有人能拒绝穿着得体(还会动)的帅哥。

除了一开始的惊艳画面,游戏在创造沉浸感方面也很出色。作为最重要的配音之一,作为一款二女恋游戏,男主角的配音直接影响玩家的游戏体验。

一方面,《王绍》不断丰富日语配音,邀请了日本配音顶尖的大桥贤一郎、下野弘、诹访部顺一、平川大辅、柿原彻也等人。

另一方面,为了给玩家带来更多身临其境的体验,增加了中文配音,邀请国内一线配音演员,如孙晔、沈达威、刘北辰、沈磊、李元韬、赵露等。

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无论游戏怎么玩,《少女王座》仅仅凭借这张图和seiyuu配置就吸引了不少女玩家的关注和支持。

那么,我们来说说剧情。从作者自己穿台服玩的经历来看,王绍的剧情可以说是《权力与游戏》的女性版,各方面的细节也让人眼前一亮。

游戏提出了类似中世纪欧洲的背景。在七大王国贵族的统治下,米德加德是一个古老的大陆,技术和魔法——对应着平民和贵族——并存。

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故事涉及七个王国。游戏展现的世界不仅限于小公主的爱情,而是一个完整而宏大的魔法世界。

包括对七国不同经济、民风、势力的极其详尽的描述,它所展现的宏大格局在这种以“打扮与喜爱”为核心的类似游戏中显得格外“异类”,但却能感受到制作团队的用心。

除了世界观之外,爱情女团最重要的部分就是主人公的故事。游戏中有六个男性主体,包括“忠犬”的护卫,“夏念”可爱的弟弟,“霸道总统”设立的国王,“文清”邻国的王子,甚至还有温度很高的神职人员。

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虽然作者作为男性在游戏体验中感受不到女性玩家需求的痛点,但就男女主的约会故事而言,我这个20年的直男,忍不住“撞上了心里的鹿”。

以邻国的王子阿德里安为例。他和他的情妇一起去上学,但是有一天他没有说再见就走了。女主角“我”给他写的信是徒劳的。没想到,在女主参加的七国宴上又遇到了他。问完之后,我得到了一个简单敷衍的回答,“我换了电话。”。

这时候玩家通常会觉得角色在说谎,不够真诚,对角色的观感变差。然而随着故事的第二章,“我”开始见证王子父亲不爱母亲的悲惨生活,看到他孤独的背影在月下哭泣,他用力抱着“我”,在他耳边轻声说:“别离开我……”。

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作者少女的心几乎要炸了。一人之下万人之上的太子为何如此卑微?而且作为困在皇宫里的王子,他最喜欢的明星其实是自由和浪漫的象征。约会故事里对女主的告白也是这样说的,“我喜欢每次看到星星都看到你,这样我就不会忘记回去的路。”

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但是,如果玩家认为他是一个可悲又可悲的角色,那可能就是大错特错了。随着剧情的逐渐推进,我们可以感受到女主面前卑微而悲伤的皇太子,背后可能是一个“命由我来”的叛逆性格。

这种不断的反转和颠覆,让王绍的每一个角色都变得栩栩如生,一个具有强烈人格魅力的角色,对女性玩家来说是极具杀伤力的。这也是玩家期待王绍故事的原因之一。

值得一提的是,游戏包含光推理的线索元素,玩家前期做出的每一个选择都会决定你能得到哪些细节线索,而这些线索也会决定你命运的走向。

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这种设计的效用不仅是为了促进玩家探索丰富的分支选项,也是为了提高游戏的可玩性。更何况真正做到了剧情推动游戏进程的模式,你做的每一个选择都是有效的,代入感自然提高。

二、成熟的“穿衣+RPG”游戏玩法和主流配置

主题图讲完了,我们回到游戏最基本的东西——“怎么玩”。

“王绍”本质上是一个“抽牌”“举牌”“通关”的体系,但它画的不是人物而是部位,包括发型、脸型、衣服、胸针等等。

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游戏里的时尚有两种,一种是剧情动画里用的时尚,好看又可爱。

另一种是战斗方式,每一部分都有攻击力、防御力等属性加成,这就涉及到一套类似于“奇迹升温”的“改变战斗体系”。玩家需要加强服装部位来提升人物的实力,从而理清故事。

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这个游戏的战斗界面比较简单,作为女B游戏不需要太复杂的操作。挂机玩怪就好,等白杠满了再释放男女技能。

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有趣的是,王绍的时尚体系也与男女主人之间的情节有关。简单来说,就是一套衣服,一个故事。如果玩家想要爱上自己心爱的角色,吸服似乎是必不可少的。

游戏除了战斗系统之外,还引入了一些市面上比较成熟的“二女”玩法,丰富游戏体验,增加代入感。

“大陆新闻交流”是其中一种模式,有点类似于《恋爱与制作人》中朋友圈的功能,但基于世界观有自己的特点。

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在游戏中,玩家可以通过自己的交流者了解游戏世界发生的一些事情。有政情,有科技报道,甚至还有贵族的八卦。这些文字,似乎和游戏本身联系很少,是塑造世界观的重要部分。

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(甚至还有花絮)

这样,王绍试图在玩家心中创造一个生动的米德加德大陆。

第三,很多新的恋爱之旅,对女性的期望值很高,低于预期。王绍能突破女子径赛吗?

国内知名数据服务提供商TalkingData发布的《2020游戏R&D实力调查(手游)》报告显示,2012023年女性游戏市场年均复合增长率为18.4%。预计2023年市场规模将达到958亿元,爱女游戏将成为未来的主流市场。

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(“2020游戏R&D实力调查(手游)”数据显示)

在恋爱女性日益增长的游戏市场背后,其中一大类“B-Girl恋爱游戏”的发展有些不尽人意。以2020年为例,国内一二线厂商,如腾讯、网易、米哈友等。,纷纷推出了他们的“B-Girl Game”产品,这被认为是一个百花齐放的局面。

但在市场上几款热门的B-girl游戏备受期待的同时,上线后的疲软表现也让人纳闷。“B-girl游戏”的市场潜力是否正在消亡?

其实不一定。作者认为《恋爱中的女人》游戏市场是一个相对复杂的市场,更难搞清楚女性用户的需求。

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(数据:《亚洲700亿美元游戏市场成功指南》报告,由谷歌和Nico Partners联合发布)

以上述游戏为例,基本模式还是在于《爱与制作人》这一套,以纯爱情戏为主的AVG游戏。对于单身女性玩家来说,爱情游戏可以起到精神寄托的作用,填补情感生活的暂时空白。但如果换成现有配偶或者相对成熟的女性玩家,游戏中的代入感会大大减弱。

可见,局限于单一的一个类别,并不能完全覆盖女性用户在不同状态下的心理需求。对女性范畴进行深度细分,寻求多重解决方案,才是正确的解决方案。

甚至像《爱》和《爱》这样的模板产品,也不仅仅只有爱情元素。叠纸CEO姚润珍曾说:“在“爱与制作人”的世界里,不仅仅是爱与糖。希望能呈现出和你喜欢的男生并肩作战,共同成长的剧情和内容。”

这款TapTap 9.2分的游戏,可能是今年“女性向”的收官黑马?

《少女王座》试图走一条不同的路。在我看来,游戏花了很大力气塑造这种世界观,不仅是为了加强游戏的代入感,也是为了尝试打造一个女性版的《权利的游戏》。

通过游戏中丰富而独特的世界观,引导玩家与同龄人一起创造。对于恋爱女玩家来说,粉丝创作会是吸引她们保留游戏的重要原因。

事实上,《少女的王座》无论是剧情还是画面艺术,都在行业水平之上,有成为爆款的潜力。游戏是台湾服装第一个上线,也是为了先测试玩家的接受度,为国服上线做铺垫。

游戏在台服上线一周,稳定在iOS免费榜前20,证明了游戏的潜力,在用户较多的大陆市场可能有更好的表现。

这款TapTap 9.2分的游戏,可能是今年“女性向”的收官黑马?

(台湾免费榜《少女王座》表现数据:七麦数据)

但是《王绍》还是有很多缺陷,比如游戏优化不够,经常出现发烧、闪回等问题,影响游戏体验。还有就是它的UI交互设计不够人性化,容易造成玩家点错,直接退出到主页面。

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(玩家在TapTap上的吐槽和评论)

这些都是需要制作团队优化调整的地方。希望《少女的王座》在国服推出的时候能给平淡的B-girl市场带来一些波澜。

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