大哥的游戏是大加分?《传奇4》手游在韩国畅销榜排名第8,虚幻4开发
- 发布时间: 2020-12-5
说到传奇游戏,中国玩家和游戏从业者都会很熟悉。自2001年进入中国以来,传奇游戏已经成为中国游戏行业“最传奇”的网络游戏。虽然自2003年以来,盛大游戏(现更名为神曲游戏)和韩国R&D公司的娱乐美德因传奇版权问题而不断摩擦,但传奇游戏已经成功度过了PC端游戏和页面游戏的时代,传奇游戏已经成为手机游戏市场“老大哥游戏”的代名词。目前,中国市场的年商业价值已经达到300多亿元。
与传奇游戏在中国市场的繁荣表现不同,传奇游戏近年来在它们诞生的韩国市场衰落了,以至于中国游戏公司也给韩国市场下了一个基本的定义:传奇游戏不能在韩国制造,更不能让中国制造的传奇游戏出海,但今天一款韩国制造的传奇手机游戏的表现引起了GameLook的关注。
11月24日,娱乐美德三年研发的“传奇4”(4,MIR4)手游正式在韩国市场发布。作为一款继承《传奇2》世界观的新手机游戏,它立刻赢得了游戏。免费榜第一,畅销榜第八都是不错的成绩,排名还在稳步提升。由此可见,这个游戏成功唤醒了韩国玩家对这样一个经典IP的记忆。在GameLook看来,这样的成就,
对于中国玩家来说,传奇的形象依然停留在十几年前的2D风格和一刀999的感觉。在传奇4中,娱乐美德不仅使用3D图片,还使用虚幻4引擎进行游戏研发,还在战斗中优化手机游戏。同时在剧情和人物设定上,继承了前一部作品的世界观,主角们将在熟悉的世界里展开全新的冒险。这个3D传说是什么样子的?还有看GameLook带来的报道。
以下是该游戏的宣传视频:
出门,少pk多奇怪
传奇4在剧情上也有很大进步。游戏继承了传说2的世界观,描述了500年后传说2的故事。整个故事将以龙之力的“伤心公主”为中心,分为传说中的两个王国的大陆。玩家会加入战争,演绎出全新的剧情,体现出不同角色之间的差异。
请原谅谷歌翻译的不好,把法师翻译成表语
在角色职业的设定上,依然保持着传统的战术战术设计,角色分工依然是“我数一二三,我们一起下去,法师雷吸引月魔,道士战防加血,士兵站在前面”。虽然游戏官网上把士兵分为两类,但技能上的区别是画面右侧士兵使用的武器是长矛,攻击范围和灵活性都比最左侧士兵高。
一进入游戏,选择职业后就可以开始掐脸了。游戏在人物造型上很有创意,可以从五官肤色到衣服都可以调整。唯一遗憾的是不同职业角色的性别不应该调整。但进入游戏后,虚幻4引擎的好处就体现出来了,角色的造型和动作都很精致,很快跟上了下一个时代的游戏审美。
在游戏的画风上,欧美魔幻风格与东方武术相结合,在场景和人物的设计上都可以看到,包括游戏中的武器、人物的服装线条和一些建筑都充满了东方元素,但包括怪物在内的场景设计却有着明显的欧美魔幻风格。这种艺术主题的混搭也是韩国游戏的一个明显特征。
游戏用摇杆移动,点击控制攻击和技能释放。整体操作逻辑和系统框架与其他MMORPG手游类似,都是跟着剧情走,做剧情任务,玩怪等。剧情和叙事模式没有特别的区别。但在游戏中,值得一提的是,角色加入了很多动作和表情,如情绪、喜怒哀乐,可以躺下休息,甚至可以边哼着小曲边跳舞。游戏在一些小细节上很有意思。
以下是该游戏的演示视频:
轻轻地,我来了,带走一些经验
除了剧情层面,人物成长的方式主要有四种,狩猎、采药、采矿、晨练。狩猎很简单,就是通过狩猎,获取经验值和掉落的物品和材料,用于装备或者升级,提升其属性;药物收集主要用于治疗和提高身体素质和能力;不同纯度的金属主要在采矿中获得;而晨练主要是吸收能量,提高技能,比如练气功,飞檐走壁。
游戏除了剧情和阵型之外,还继承了原传奇游戏的一些设定。比如奇怪的游戏结束后,传说4中掉落的宝箱需要30秒才能打开,也就是说30秒内战利品处于打开状态,其他人可以随时过来抢夺。这不仅会带走经验,也有可能会交出玩家长期努力的成果。
游戏中的学校系统是整个PVP的核心,包括玩家可以随意创建或申请加入自己喜欢的学校。门派的成长对玩家本身很重要。该教派的所有成员需要共同努力,从教派发展、新技能和战争三个层面提高该教派的技术。
学校技术是让整个学校的球员做大做强的核心,“学校发展”可以让学校成长;“新技能”可以让门派成员成长;“战争”可以帮助学校从校战中取胜,从而获得战利品。通过门派的成长,玩家不仅可以获得庇护,还可以获得不同Buff,获得自己的成长。
此外,还会通过校战获得特殊奖励,如限量宠物等。可以说,学校也是玩家日常游戏的核心之一。
在传说4中,派系也可以通过联盟来发展势力,或者对敌对派系宣战。当玩家所属的学校通过成长和战争成为最强服务器后,就会变成城市,可以向其他学校收税获取额外收入,同时还可以进行攻城战,属于服务器之间的战斗,也是游戏中最大的玩家PVP之战。这也是从传说2继承来的。可以说,游戏在针对手机进行优化调整的同时,也保证了传奇的原汁原味。
以下是关于围攻战的游戏视频:
最后说一下游戏中的交易系统。在游戏《传奇》中,道具的交易可以说是一个非常重要且广为人知的部分。一个稀有道具甚至可以卖到一套房价的传说早已传遍全球。
《传奇4》中,娱乐美德介绍了AI识别方法。当系统检测到可疑交易时,会立即阻断双方之间的交易,并采取相应措施,确保买卖双方的损失最小化,并对涉嫌欺诈的一方进行处罚。这可以说是非常人性化,非常符合游戏本身的特点。
真正的法师敢于面对可怕的火焰和无情的野兽
传奇游戏能在韩国市场得到如此热烈的欢迎,说明传奇IP在韩国市场还有一批忠实的老玩家,他们有钱,愿意氪金。
此前,娱乐美德发布的数据显示,传奇游戏在中国市场的年收入达到300亿元,占市场的13%。据Gamma Data发布的“联想IP影响报告”显示,“联想IP”未来三年累计流量有望增至1300亿元。传奇,火热的IP,直接体现在集体涌现的各种手游上。
中国厂商出海是不可逆转的趋势。中国有一大批熟悉并热衷于传奇IP的强大开发者。在韩国市场,虽然MMORPG游戏竞争激烈,但传奇手游绝对是不可多得的商品。《传奇4》手游在韩国的成功也揭示了中国游戏厂商,中国传奇,也有可能进入韩国乃至亚洲市场。
娱乐美德率先之后,传奇游戏会在海外市场掀起怎样的风暴?等着瞧吧。