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网易多民族战术手游《战吼》喜欢提版本号!比赛就要开始了!

  • 发布时间: 2020-10-10

9月29日,网易首款多民族战术对抗手游《战争咆哮》终于拿下版号!为了给领主带来足够的还原RTS游戏体验和更好的游戏质量,《战争咆哮》在正式上线前会有一些测试计划,敬请关注!

《战争咆哮》还原经典RTS元素,打造最自由最纯粹的战斗环境!不需要走军事路线,整个地图自由探索,节奏由玩家控制;开采获得的资源越多,矿产越多,资源优势越大,实力和形势优势越明显;箭塔可以随意建造,可以守护金矿,守护大路;小兵自由训练,兵种间相互克制,对空对地攻击方式不同。RTS元素,比如采矿、打野、发兵、造塔、升级资本、调查骚扰,一应俱全。还有两个Boss级别的野怪,圣甲虫和沙漠之王,在所有模式的地图上。先杀会获得强大的属性加成!

网易多种族战术手游《战争怒吼》喜提版号!种族之争即将拉开序幕!

为了开采资源,箭塔是随意建造的

创新“轻RTS”运营,享受竞争体验!考虑到移动用户的特点,《战吼》在传统RTS的基础上选择减法创新。游戏简化了构建关系,系统自动采集挖掘。玩家可以在战斗中使用快捷键完成基地升级和武器建造。玩家将从流程操作中解放出来,专心带领部队杀敌攻城,享受更快的战斗节奏。

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基地升级和武器建设

经典的种族设定带来伟大的史诗感和更强的策略!游戏包括4个种族:人族、兽人、精灵和亡灵。人族用他们的智慧和团结弥补了他们的身体弱点,平衡的部队让他们可以稳定地面对任何情况。兽人是野性和力量的代表。正面碰撞中,高攻击力高血量的兽人地面部队几乎无人能及。有了法术力加成,战斗时间越长,亡灵部队的战斗力就越可怕。精灵受到露娜的祝福。到了晚上,精灵的部队会发出更加强大的光芒。不同种族有各自的天赋技能和兵种可供选择,不同英雄的战术也有上千种,能给战场带来更多的变化和乐趣。

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经典的比赛设置

就具体玩法而言,《战争咆哮》与传统的多人竞技游戏(MOBA)有很大不同。在战斗层面,除了传统MOBA游戏需要考虑的英雄克制和技能组合,《战吼》还需要思考如何进行武器搭配和阵型控制;在经济层面,传统的MOBA游戏主要通过兵线、英雄杀、野怪获得经济,重点是装备采购订单,而战吼主要通过金矿、野怪获得经济,需要在开新金矿、造塔、造兵、科技升级之间综合考虑,在战斗层面更具战略思维。

在游戏中,所有玩家将扮演莫格莱尼大陆的领主之一,指挥他们的英雄带领团队解决莫格莱尼大陆的争端,重建大陆的秩序。种族争端即将开始。欢迎关注网易的《战争咆哮》。

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《莫格莱尼》中的种族争议

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