苦心ios导航

  • 常用搜索
  • 百度
  • google
  • 360
  • bing
  • 站内搜索
特别推荐 black私人网站 留言留言 进群进群
大家正在关注:ai

Ios资讯

在第一次海外测试后,传奇联盟手机游戏透露了什么新信息?

  • 发布时间: 2020-7-2

在去年的传奇联盟十周年庆典上,第一游戏正式宣布了传奇联盟手机游戏,并发布了许多新产品。

传奇联盟的一系列知识产权产品,以及全新的知识产权游戏,构成了下一阶段的产品矩阵,也为构建更大的知识产权产品生态系统奠定了基础。

到上个月,“符文世界的传说”、“云顶游戏”和“英勇”已经在海外推出。对玩家期望最高的传奇手机游戏联盟(League of Legends Mobile Games)最近发布了第二个开发者日志,并开始在巴西和菲律宾进行小规模技术测试。虽然目前还没有太多的整体信息,但有了之前发布的内容,就足以一窥游戏的核心设置。

结合开发者日志、第一次测试内容和过去的采访,我们可以清楚地看到这款手机游戏现在的样子。在产品背后,“传奇联盟”的知识产权延伸到了移动终端——移动游戏的关键点和发展难点是什么?与结束之旅相比,有什么明显的不同?

在第一次海外测试之后,这些隐藏在游戏细节中的设计最终走到了一起。

海外首测之后,《英雄联盟手游》透露了哪些新信息?

传奇联盟的动员:恢复和改变的游戏

传奇联盟手机游戏应该是什么样子?这是一个开发团队已经思考了很长时间的问题。

在去年的一次采访中,《传奇联盟》的全球执行制片人乔东向我们解释了开发团队的纠缠:

“经过长时间的讨论——可能是一到一年半——我们最终达成了共识:我们不能再忽视球员的需求。”

手机和主机平台的全球执行制作人周英华也告诉了我开发团队的想法:

“这么久才宣布是因为我们必须先通过考试。首先证明我们可以保留传奇联盟对玩家的意义,并在移动端恢复传奇联盟的核心体验

我们花了很长时间来验证和证明自己。不是我们不知道我们必须满足这一需求,而是我们能否在移动端满足这一需求。所以我们已经探索这个设计很长时间了。”

随着设备和体验平台的变化,任何终端游戏的移动化都必须面对必要的调整。简单的处理很可能是水土不服。

这也是一个游戏截止-完全移植修复,还是变革创新?英雄、地图、设备、机制、系统…它们是100%移植的,还是适应移动体验是首要目标?

显然,开发团队已经很长时间没有解决这个问题了,设计师在分享想法时提到了一个概念,“我希望玩家在玩的时候仍然感觉像传奇联盟”。这明确了传奇联盟的移动方向:改变,但保持传奇联盟的核心机制。

这听起来很正常,但是仔细检查一下《传奇联盟》手机游戏中的一些内容,你会发现这并不简单,手机游戏中的一些变化有着非常不同的想法。

海外首测之后,《英雄联盟手游》透露了哪些新信息?

扩大英雄机制的“附加变化”

英雄是MOBA游戏的核心体验。玩家的“生命核心纪念物英雄”能否在手机游戏中重现,是移植后的原始口味,这也是玩家非常关心的问题。

在改变的原则中,设计师提到了一点:“如果没有必要,就不要改变它;如果你想改变,你必须向名人学习。尽可能保持英雄本色。”

因此,我们可以看到,大多数英雄具有明确的功能和机制,如发条魔术精神,吉格斯,纳米等。,在游里基本上实现了100%的恢复,并且只需要额外考虑数字平衡。和一些英雄一样,移动性将会改变他们自己的机制。对于这个设计团队来说,已经建立了一个让英雄们保持他们原有品味的原则——扩大英雄们特有的机制。

雪豌豆艾Xi的大招“魔晶箭”被释放后可以控制转身,增强“遥控技能命中感”;沙漠死神水仙叠加并提升了Q技能伤害,强化了“后期BOSS感觉强”;火红色,R技能全面释放,强化“极端远距离秒杀的极端感”,其他与亚龙元素属性相关的英雄,如龙女,也通过强化机制放大英雄特性。这种机制也应该适用于许多英雄。

海外首测之后,《英雄联盟手游》透露了哪些新信息?

Goutoudie q

海外首测之后,《英雄联盟手游》透露了哪些新信息?

艾Xi的大动作

这是一个非常有趣的想法。当许多产品都是移动的,他们通常会首先考虑如何简化游戏内容,所以行业中有一种说法是“做减法”。

在传奇联盟手机游戏中,设计团队通过“附加变化”扩大了英雄的核心功能。玩家并不认为英雄已经改变。周英华曾在接受我们采访时透露:“玩家也可以找到其他酷但忠于手机游戏原始风格的变化。”

设计师们说“手机游戏给了他们重新审视一些英雄的机会”,换句话说,有了移动的机会,开发团队可以更大胆地为英雄做一些创新。如果我们找到了一些非常好的机制,我们甚至可以反馈和旅行来互补。

目标选择机制提高了MOBA手机游戏的上限

去年10周年纪念日,当传奇联盟手机游戏发布时,我们注意到宣传视频中有一个英雄攻击时的可移动图标,用来选择攻击目标。无论是英雄还是士兵,你都可以根据这种“景象”准确地选择。

这不是一个扩大的卖点,但仔细观察后,不难发现这种设置非常符合传奇联盟的特点。这甚至可能是传奇联盟手机游戏区别于其他MOBA手机游戏的一个关键点,也将是未来传奇联盟手机游戏发展电子竞技的一个重要支撑点。此设置提高了MOBA手机游戏的上限。

传奇联盟强调竞争,许多英雄都可以在游戏中进行名为“天秀”的操作。这也是游戏欣赏的一个重要来源。如何恢复手机游戏中的“天秀操作”,是玩家关注的问题。

对于关心可操作性的玩家来说,他们会关心盲僧是否能闪回并踢回他们的对手;抢劫可以杀死数以千计的军队和马匹之间的目标;露露可以准确地选择一组目标中的队友进行放大。在“视觉”的目标选择机制下,所有这些都是可能的。甚至可以说,UZI的经典VN缠绕后和联赛中的五个杀戮画面可以在手机游戏中重现。就玩家而言,看到手机游戏中再现的最终游戏名称的场景也将使他们更容易对手机游戏产生认同感。

海外首测之后,《英雄联盟手游》透露了哪些新信息?

当然,这种机制不一定适用于所有MOBA手机游戏。《传奇联盟》最初的英雄系统设计来自于最终游戏的可实现性。手机游戏需要从其他机制考虑,如何在手机端实现操作。在许多MOBA手机游戏中,英雄设计的出发点不是服务于目标选择机制,这使得英雄生态本身不同。

总的来说,目标选择机制和英雄生态都提高了传奇联盟手机游戏的竞技和操作上限,保证了游戏对抗的乐趣。为了直播和移动电子竞技的未来发展,这些设置扩展了空的新发展。

海外首测之后,《英雄联盟手游》透露了哪些新信息?

改造和恢复之间的最佳平衡点

根据《传奇联盟手机游戏》的出版内容,游戏结尾的标志性元素被保留了下来,比如回到城市购买设备,插入眼睛控制视觉,惩罚红色和蓝色。

然而,从一些玩家尝试的视频中,可以看出玩家在体验过程中并不习惯这些元素。玩家对这些游戏行为有清晰的理解。同时,缩短了返回城市的时间,简化了插入眼睛的机制。这些元素被同时保存和简化,不会给玩家造成任何负担。不难看出,开发团队仍然希望保留更多原始的结束旅行机制。

从逻辑上讲,其他变化没有什么区别。例如,设备变化增加或减少,塔下的水果可以恢复,底座取消水晶和门牙塔…

这些改变的初衷自然是为了在游戏改变和恢复之间达到最佳平衡。开发团队一定尝试过类似于结束之旅的机制,并根据玩家的经验进行了权衡。在英雄机制和地图整体元素得以保留的情况下,传奇联盟手机游戏将不可避免地延续早期开发、中期支持/资源抢占和后期团队战斗的整体节奏。

海外首测之后,《英雄联盟手游》透露了哪些新信息?

可以看出,一些元素的变化不会对手机游戏和终端游戏的玩法产生很大的影响。开发、Gank、抓龙、表演操作和其他游戏元素将在手机游戏中得到体现。

同时,虽然在第一个测试阶段发布的内容并不多,但传奇联盟手机游戏的基本概念已经非常明确:1。保留英雄的核心机制,重新审视英雄,在设计上大胆创新;2.在低启动门槛的前提下,提高游戏运行上限,确保竞争力和趣味性;3.在英雄和战斗机制明确之后,其他变化寻求恢复和调整之间的平衡。

总的来说,从设计理念和变化的关键点来看,传奇联盟手机游戏不仅保持了终端游戏的原则,而且积极应对移动化的必要变化。

“像阿什利的大动作这样的变化可能会让一些球员惊呼这不是传奇联盟,这太夸张了,不是我想要的。但如果你真的玩这个游戏——在开始一段时间后,你会发现这仍然是一个传奇联盟——许多玩这个游戏的人也这么说。”制片人解释了人们第一次玩传奇联盟手机游戏时的反馈。

海外首测之后,《英雄联盟手游》透露了哪些新信息?

根据超级数据的统计,传奇联盟全年都占据着个人电脑游戏收入榜的榜首。这是自十年前成立以来最大的拳头支柱。

在新阶段,拳头和腾讯不仅围绕传奇联盟推出了各种知识产权游戏,还推出了非传奇联盟知识产权的全新产品。这些产品陆续上市,成为拓展市场的新力量。

随着几款传奇联盟知识产权产品的推出,传奇联盟在移动端的布局逐渐扩大。在游戏末期,这个游戏曾经让一个由几十人组成的创业团队成长为一个游戏巨人。

在手机游戏时代,传奇手机游戏联盟在未来上线后会达到什么样的新高度,可能是这个新产品留给业界的最富想象力的问题。

wechat

心科技

更多福利等着你

微信号:公众号