
详细介绍
最近王者荣耀在体验服里做了大版本更新。除了装备的意外更新,大大小小的龙族,新增的传送机制也给对抗之路带来了全新的玩法。这个大版本更新也让玩家对即将到来的S22赛季充满期待。但是在玩家讨论这个更新的同时,也有人质疑传输机制模仿LOL传输,甚至用PS技术做一个不存在的地图来对比。但是体验服的玩家发来的图片证明所谓的模仿完全是扯淡,两种机制截然不同。
在一些“例子”视频中,有作者将LOL游戏中不存在的传输矩阵与王者体验服进行对比,但实际上对于熟悉这两款游戏的玩家来说,这是一个非常低级的“谣言”,且不说这个传输矩阵中不存在LOL,王者荣耀的传输矩阵和LOL的传输在地形和玩法机制上有本质的区别。lol端游戏的传送只是召唤师技能,没有像王者荣耀这样的传送游戏。
(实际lol结束教程中“groove”的截图)
所谓“抄袭”的地方其实只是lol端游中的一个单一地形,没有任何效果。这是S9赛季的更新。为了使上部单元有更多的操作空间,在上部单线滴管上增加了一个新的凹槽和一个壁。其现实意义应该是让上单玩家在上单线被抓的情况下有更多的操作可能性赢得逃跑的机会。但是,王者荣耀这次开启的是一个“单单送的玩法”。其目的是鼓励对方道路支持其他路线开通的发送方式,而这种方式需要提前占用才可以发送,并且只存在一段时间。没有墙草的单向开启和LOL完全不一样。看到这里,相信大家应该已经很清楚,两者之间没有抄袭。
除了传输,还有人开始对王者荣耀总攻和镜头偏移的新更新内容大做文章,开始说王者荣耀抄袭了lol手游机制。真的是这样吗?
该计划于2019年在“无限开放计划”中发布
据公开资料显示,王者荣耀最新更新的总攻和相机抵消,实际上是在1919年8月18日王者荣耀公布的“无限开放计划”中被提及并申请专利的。LOL手游什么时候上线?今年10月份,从时间上来说,LOL手游机制出现的时间晚于王者荣耀。那么,谁在抄袭谁呢?相信每个人都有自己的判断。
事实上,这两款游戏可以说是MOBA游戏在不同设备下的杰作。近年来,他们总是通过不断的创新给玩家带来惊喜。继续给玩家更好的游戏体验才是正道,那些以“莫须有”的理由故意招惹玩家的人,往往会用“呵呵”来嘲笑他们!