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LayaBox玩大吗?LayaMe是预留开放的,不需要给玩家编程创建自己的手游!

  • 更新日期: 2020-12-22
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详细介绍

LayaBox玩大了?LayaMe预约开启,无需编程玩家自创手游!

作为行业内领先的H5 3D引擎开发商,LayaBox昨天在TapTap和4399正式开通了游戏平台UCG“LayaMe”(中文名称:莱雅世界)的预约,预计将于2021年在Q1开始测试。“LayaMe”包含多种内容,如游戏创作工具、内容交互平台等。它有一套不需要编程的游戏创作工具,还有配套的社区分享平台,可以实时与玩家交流,接收反馈。

用LayaBox创始人谢成宏的原话来说就是:“LayaMe是游戏玩家的天堂;LayaMe”是游戏创作爱好者的舞台;“LayaMe”是一个通过创造游戏来名利双收的天堂

关于LayaMe的核心技术,谢成宏在朋友圈得意地发帖说:“外国人还在做PC编辑,我们已经把内容平台、社交平台、后台管理平台、大编辑器、游戏运行整合成一个手机程序!支持手机实时编辑一个2.6亿立方的模型,数量是国外同行的1000多倍。这个模块是疫情期间自己写的。作为一个亲自参与的程序员,我还是有些自豪的。”

不需要编程就能创建自己的手机游戏:LayaMe适合大多数玩家

作为国内2B游戏引擎提供商,LayaBox的3D游戏引擎LayaAir(现第二代)在3D游戏领域的市场份额超过93%,是全球排名前3的游戏开发引擎。根据LayaBox官网数据,截至2020年9月,LayaAir引擎开发者超过70万。

就像开发人员在TapTap预约界面所说的“我们是一个游戏玩得不太好的团队。在我们的游戏作品几次惨死之后,我们决定开始玩游戏引擎。这就像一个失败的厨师决定进入厨房行业。你猜怎么着?生意特别好。”

LayaBox玩大了?LayaMe预约开启,无需编程玩家自创手游!

LayaMe的App将于2021年在Q1测试,但是Web端已经更新到0.8.8版本,所以你可以一瞥它的内部内容。目前LayaMe中有6个模板游戏,游戏类型有破障、冒险、迷宫、解谜等。作为测试阶段的产品,虽然有限,但已经起到了最基本的水平示范作用。

平台上的模板游戏,除了政府制作的几个有限级别,主要靠玩家自发创作,根据系统提供的模板设计匹配自己的级别,向所有人开放挑战。这也是UGC游戏平台的特点之一。用户既是玩家又是开发者,用户可以直接在手机网页上开发H5游戏。

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LayaMe中的所有游戏对于启动、退出和退出都有非常快的响应速度。LayaBox创始人谢成宏说:“LayaMe中的游戏开始时间一般不到5秒,退出只需要0.5秒。”之所以能做到这一点,是因为团队花了3个月的时间来重构加载和清理流程,这对于玩家体验来说无疑是一个质的提升。

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在2020 BIGC北京国际游戏创新大会上,Layabox的合伙人、R&D副总裁王亚伟表示:“在不引入专业开发者的前提下,LayaMe目前运营数据的创建率高达37%,质量率超过6%,远高于竞争对手,甚至超过短视频UGC平台的数据。随着高质量内容的增加,新留存率从5%增加到20%,目标是在年底前超过30%。”

由此可以看出,玩家在游戏内容创作上的整体态度是非常积极的,导致了这么高的创作率和高质量率。除了创作本身的吸引力和LayaMe提供的良好的游戏和社区体验,更重要的是内部创作工具的丰富性和广泛性。

不仅可以评价母鸡,还可以下蛋

平台中创意工具的丰富性最直观地体现在其五个核心部分。在LayaMe中,除了内容交互平台,其他四个核心部分分别是:模型创建工具、场景创建工具、关卡创建工具、游戏创建工具,一个一个,从单一模型到整个游戏,无论你是沉迷沙盒游戏愿意创建的玩家,还是中小型游戏的开发者(会有专门为开发者准备的PGC版:“LayaMe-Pro”)。

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在“LayaMe”中,玩家有一个职业升级系统和一个取决于完成任务的等级系统。LayaMe中不同类型的内容创作者的不同社区角色称为职业,比如模型创作者,职业就是创作者;场景创作者,职业是空想家;游戏创作者,这个职业叫创始人。

目前只有这三个职业是开放的,玩家可以同时拥有不同的职业身份,但只能选择其中一个作为自己的主要职业。目前所有的游戏创意类型,除了独立游戏需要专业水平外,完全对所有玩家开放。玩家升级职业生涯的标准是高赞作品的数量,不同职业对每个明星的作品数量和要求的赞数是不同的。

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在平台的内容创作中,“LayaMe”采用了触摸拖拽的方式,也符合手机的操作逻辑。关于LayaMe上创作的难度,谢承宏说:“简单到一定程度,比米托秀秀复杂,比PS简单。总之,很简单,但不傻。毕竟在AI加持之前,实现游戏制作是一件很繁琐的事情。经过10个智商正常的大学生测试,学一个小时,掌握一个星期。有行业基础的人应该更快。”

为了适应所有玩家的动手能力和操作水平,游戏中还有专门的创作学院,分为入门阶段、进阶阶段和进阶阶段三个阶段。详细介绍了游戏中创作的各个方面,配合模板游戏的演示,保证平台上大多数玩家都能达到自己创作的水平。对于高水平玩家,平台还支持自行导入素材,鼓励玩家发挥想象力和创造力,将自己的天才异想天开变成现实。

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LayaMe-Pro界面

除了现有的创意系统,TapTap上给玩家的官方回复说LayaMe还在开发更多的黑科技系统。比如游戏性方面,会支持多人同时在线的竞技游戏和云游戏;在创作方面,照片建模、视频动作捕捉、VR版本沉浸式创作等。虽然受到设备和技术的限制,并不是全部都会正式上线,但确实值得玩家期待。

对于更专业的开发者来说,还需要考虑游戏项目的细节。“LayaME Pro足够简单高效,单个产品的研发成本可以从5万降到1000。但同时,任何自动化工具都有缺陷,即不像低级工具那样具有可伸缩性。大部分中小型游戏用LayaAir开发都非常方便,有些类型,比如象棋、纸牌等都不适合它,”谢成宏在谈到LayaAir和LayaME Pro时说。

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游戏UGC正在逼近大势

说到游戏UGC平台,也许今年最抢眼的就是Roblox了。一开始传言市值达到80亿,最近直接断裂。股价被严重低估,纽约证券交易所估值只有10亿美元。但是,良好的UGC生态也是Roblox成功的重要因素。

但是Roblox起步已经16年了,达到了现在的成就。显然,如果LayaMe也要16年才能做大平台,那么吸引用户是不现实的。

Layabox的合伙人、R&D副总裁王亚伟在之前的分享中透露了LayaMe未来发展的四个关键点,即:开放、合作、共赢、健康。开放健康是平台存在的前提,合作共赢是平台未来发展的动力

因为“LayaMe”支持迷你游戏,加上LayaAir在迷你游戏3D领域的垄断优势,很容易吸引原开发者进入,实现内容创作和用户流量平台的统一。并且通过UGC和PCG的联合运营,利用开发商制作的优质内容,也可以吸引玩家进入。

在平台和开发商之间,王亚伟还透露,为了开发商的工作和收入,他借用了颤音流量池管理的策略,与开发商分享。开发者用高质量的作品为平台吸引C端流量,留住原有用户,在开发者和平台之间分享收益,真正证明了“LayaMe是创造游戏的名利双收的天堂”。

用游戏表达一切

LayaBox玩大了?LayaMe预约开启,无需编程玩家自创手游!

在LayaBox关于赖雅are的官方文章中,反复提到的两个概念是“自由”和“可能”,谢承洪也对其寄予厚望。在这篇元旦新年文章中,“赖雅game”是“莱亚博克斯乃至游戏行业的‘大事件’”,“赖雅game可能是行业未来的一次结构性变革”在11月《来到世界》微信官方账号的第一篇文章中:

“就像游戏行业里的“某个声音”和“某只手”,会像改变视频一样改变游戏。它不成熟,却有“用游戏表达一切”的梦想。一个新的游戏时代正在慢慢开启。”

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