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子弹上膛:RO夺冠后,头条有意称霸ip游戏下半场?

  • 发布时间: 2020-11-28

如今,这款游戏已经成为字节跳动最具特色的品牌之一。Ohayoo去年一战成名后,2020年也是它在游戏领域大展拳脚的一年。

随着Ohayoo继续大获全胜,9场超过1亿水、39场破百万的IAA比赛再次刷新了他们的同行认知;线上蛋卷游戏APP进入游戏平台;Pixmain扩展到独立游戏,有五款产品等。,展示了游戏行业多维布局中不断击败字节的游戏野心。

当然,在现阶段,业界对字节跳动的期待最终会落入决定江湖地位的中量级游戏领域。在年初品尝了第一款中重度游戏《热血街篮》后,上个月,字节跳动品牌《晨光与夜光岁月》在海外取得了辉煌的成绩。

由上海孟军开发、字节跳动发行的MMO手游《仙境传说RO:新一代的诞生》一个多月来荣登中、港、澳、台iOS畅销书排行榜榜首,成为字节跳动首个月流量过亿的重磅游戏,实现了重磅游戏和海上业务的重大突破。

子弹已上膛:RO夺冠后,头条意图主导IP游戏下半场?

不仅如此,GameLook最近发现,由赵一光年和中国移动游戏联合发布的两款手机游戏“全明星atrix”和“航海王热血路线”已经获得了版本号,并先后宣布将于11月13日至26日进入付费文件删除测试。

子弹已上膛:RO夺冠后,头条意图主导IP游戏下半场?

付费文件删除测试的开通,意味着这两款投入巨资的IP适配游戏已经基本完成产品研发,待产品最终调试优化后才能正式发布。子弹都装上了,游戏界围观者所期待的主事件即将上演?

看大厂的集体努力,字节什么时候会严打?

“每年都有大的战争,尤其是今年”,这是一个形容国内游戏行业的完美词语。从脍炙人口的“天涯岳明刀手游”,到席卷全球市场的“原神”,海归明星“国民性觉醒”,再到三国SLG领域的“三足鼎立”,腾讯网易米哈游莉莉斯等自主开发的大厂纷纷大动作,“正规军”屠戮人头市场,甚至屠戮海外榜单。

相比之下,在字节跳动,在过去的一年里,在国内的重磅游戏领域,除了《孙子兵法》和《热血街头篮》之外,并没有什么新的大动作。从结果来看,字节分发代理最快的产品确实遇到了一些实际问题。其中《孙子兵法》是从英雄互娱中接手的。自下棋不仅竞争产品太多,而且整个品类都比较火爆;热血街篮切入的体育类,虽然方向新颖,但毕竟不是国内商业游戏的主轨道。字节是第一个发布这两款游戏的。至少从同行的角度来说,跟主流厂商没枪没火药味的不太有意思。什么时候上演一部大戏一直是大家关注的焦点。

2020年快结束了。国内重磅游戏发行业务的头条什么时候开始生效?这就成了一个问号。

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很明显,两款游戏发布后,字节不再一味追求速度。今年8月,GameLook对字节跳动旗下的重磅游戏做了一个总结。据不完全统计,当时字节跳动已经举办了11场重赛,业界胃口很大,但一场都没有出来。

10月15日,有消息称,字节跳动的发行公司即将推出游戏官网,并推出英文品牌“Nuverse”,这标志着字节跳动重型游戏的划分已经完成。之后,随着头条重磅游戏业务的全面发展,《仙境传说RO:新一代的诞生》在港澳台地区的发行商账号“Nuverse”正式进入节奏。

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从目前的情况来看,随着《童话故事RO:新一代的诞生》在海外出版的成功,各大头条在发行重磅游戏方面获得了不少信心和经验,而“全明星atrix”和“海王热血路线”两个新的巡演,前后一周进入付费文件删除测试,准备出发,似乎预示着字节跳动终于到了严打的时候了。

子弹已上膛:RO夺冠后,头条意图主导IP游戏下半场?

知识产权产品迎来新的赛点,字节跳动卡进入知识产权轨道

算上头条存储的关键游戏产品,也不是没有它的逻辑。从这两款即将推出的IP游戏和更多曝光的产品来看,GameLook认为,字节显然是面向IP的产品在主动卡位置上的第二波机会。

从国内手机游戏市场的发展趋势来看,除了终端游戏IP之外,大多数IP产品都从2D卡的方向实现了第一轮手机游戏商业化。在国内R&D厂商行业门槛更高、实力增强的背景下,IP游戏逐渐摆脱了2D卡的传统表现形式,一批日漫IP和游戏IP集体进入第二轮改编和实现阶段,产品也呈现出新的形式,即游戏越来越偏向3D卡、3DMMO或ARPG。

在知识产权游戏性能提升、动作创新、体验剧升级的关键时刻,字节跳动加入了竞争。客观来说,目前市场上IP改编游戏供应充足,但价格不便宜。头条依托强大的资金实力和流量优势,在IP游戏轨道上努力在第二波产品爆发期间捕捉果实,同时在游戏行业建立自己的产品供应链和合作伙伴关系。

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对于正在进行的第二轮IP游戏改编浪潮,实时3DMMO手游《仙境传说RO:新一代的诞生》验证了玩家对这个新套路的接受度很高;《导航王热血路线》也是3D卡牌ARPG手游,为玩家呈现一条3D沉浸式热血路线;《全明星心房》是一款3D卡牌手游。虽然操作简化,但游戏的3D动态效果也能带来耳目一新的打击。

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相对于未来可能发生的第三波IP游戏改编,即进入沙盒开放世界、下一代性能、全球运营的IP手机游戏3.0阶段,字节选择切入第二轮IP游戏的出口,资金投入还是可控的,产品可以运营签约,确实是一个合适的时机。

可想而知,随着第二波IP新产品逐渐进入市场,IP手游将迎来新一轮的用户群体洗牌。但是,玩家之间的集体迁移是否会受到字节跳动的引导,需要根据产品推出后的具体表现来判断。

中重型游戏领域如火如荼,字节跳动能熬过新IP套路吗?

如果说凭借头条系统强大的流量优势,Ohayoo成功在超休闲领域大放异彩,行业代表IAA产品的能力从最初的怀疑,到认可,再到主动炒作。然后《仙境传说RO:新一代的诞生》成功后,少数人对以光年为单位出版重游戏的实力持怀疑态度。

不可否认,国内出版商的优质选择越来越少。一方面,大部分有能力研发重游戏的开发者都有一些实力。腾讯不代理的话,不如采取自研自发开发的形式,而不是和出版商分享一份。毕竟购买量越来越透明,人才越来越多才多艺。即使你不会打广告,也有专业的广告公司可以帮你做。

对于进入游戏行业晚了20年的字节跳动来说,选择产品必然会遇到“腾讯第一选择”的潜规则。从CP的角度来看,把产品交给头条机构是有一定风险的,字节跳动迫切需要一份漂亮的“申请表”来验证身份。

《仙境传说RO:新一代的诞生》于10月15日成功登顶港澳台iOS畅销书排行榜,进而实现独霸畅销书排行榜一个月的壮举,成为字节跳动首个月流量过亿的重磅游戏。

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泛中市场首个月超亿水的抢眼表现,不仅帮助孟军在《仙境传说RO:守护永恒的爱》之后惊艳亮相,也让字节跳动在大陆市场的合作伙伴们吃了一颗定心丸:日夜出版能力丝毫不弱于其他出版商。

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RO的成功增强了头条之后重要产品的信心,尤其是重要合作伙伴的信心。

比如凯撒的《火影忍者:巅峰对决》;中国手游《导航王:热血路线》《全明星心房》,这些日本IP属于行业内可以买到的顶级流IP级别,甚至一些厂商最重要的产品都交给头条代理商,合作游戏公司和头条压力巨大。一旦IP产品的分销线完全开通,RO的性能在重分销层面重现,字节跳动将进入持续爆发的小高潮。

子弹已上膛:RO夺冠后,头条意图主导IP游戏下半场?

然而,国内同行更关心的是字节跳动能否度过这背后的IP手机游戏2.0时代的新模式。

随着国内手机游戏市场的发展越来越成熟,知名的IP依然是游戏行业的金字招牌,但现在原创游戏在人头市场的比重真的在显著增加,厂商也不再像以前那样在IP游戏上下注了。毕竟变化是这个行业不变的主题。

子弹已上膛:RO夺冠后,头条意图主导IP游戏下半场?

同时需要指出的是,IP手游2.0趋势下的这一代新产品,在实际核心玩法上的提升还是有限的。游戏3D,艺术表现力提升。但是如果不能及时跟随年轻一代用户的审美,游戏玩法的进化,商业实现模式的提升,玩家可能不会为这些游戏买单。如果二阶IP产品得不到市场诉求,得不到商业验证,那么IP游戏就此止步,厂商也不会贸然选择成本风险更高的下一代产品升级方向。

IP游戏能否实现产品和用户群体的升华?所有的答案都会在字节跳动产品线开通后得到验证,这也是对IP游戏投入巨资的游戏厂商迫切想知道的。

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