一个业余爱好者变成了时尚达人!三个新的旅游“项目改造”132个国家免费名单前10名
- 发布时间: 2020-11-27
业余改造项目在国内外都有一定的影响。东方卫视的《变形金刚》等国产代表是今年第七季,而网飞的《酷儿之眼》(粉熊救援)等外国代表,甚至有关它的国产视频也达到了135万的最高播放量。这种节目代表了每一个普通人过上更好生活的愿望,或者说是做一个更好的人的愿望,也让观众在别人的故事中找到自己的希望。
最近泡泡糖游戏有限责任公司开发的三淘汰游戏《改造工程》,以改造综艺为主题,显示了该游戏的吸引力。作为仅次于战略的第二大类别,三笑奥运会在欧美市场非常受欢迎。在竞争激烈的三笑市场,很少有游戏能取得如此好的成绩。
美国App Store免费列表排名变化
Bubblegum Games LLC,the developer of Project deform,是一家来自美国的游戏开发公司,成立于今年年初。它是该公司的第一款手机游戏。根据公司的LinkedIn界面,公司的定位是“致力于开发免费有趣的解谜、消除三种谜题的手机游戏”。公司主要玩家群体是千禧女性(今年30-40岁)。作为一个新的游戏公司,第一款游戏表现的这么好并不容易。
游戏采用了优美的卡通风格。在游戏中,我们将扮演一个新的综艺总监,他负责在他人的帮助下改变业余爱好者的形象和住所。同时还要处理前任导演的各种狗血事件,情节和玩法都很丰富完整。
以下是该游戏的宣传视频:
从化妆到家具,全面转型,全面升级
“改造工程”发生在同名综艺节目的拍摄现场。前导演格里塔严厉奚落一个业余选手后,其他成员再也无法忍受格里塔的脾气,把她踢出了球队。玩家扮演一个新的节目主持人的角色,需要在其他几个同事的配合下,帮助业余爱好者改善着装风格和造型,同时重新装修自己的家或工作场所,以帮助生活。
游戏中,以“时尚”和“美丽”为主题,有各种各样的业余角色。传统化妆游戏通常以女性角色为主,男性人物很少,男性通常以造型师的身份出现。这个游戏里会有各行各业的男女,他们也有不同的性格和故事。我们需要根据他们自身的特点对他们进行改造,而不是简单的在塑造角色上“模特”“衣架”,整个游戏的趣味性和代入感大大增加。
在游戏中,每个人的转化过程复杂程度不同,但可以分为三类。它们是头型的转变,穿衣搭配的转变,家居环境的转变。任何变换动作,如换妆、换上衣、加家具等。,会消耗金币。我们三个淘汰赛的主要目的是赚金币支持游戏转型。
三淘汰的游戏中,并没有特别强调差异化。和传统的三消一样,规则没有太大变化。多个相同元素同时消灭会有特殊效果,就是会有炸弹等道具,道具之间会有连锁效应。到达关卡的目标后,剩余回合变成同样数量的道具,然后效果自动发挥,带来额外的好处。
游戏里有两种好处,一种是金币,一种是纸币。金币是用来改造外行的,纸币是用来装饰导演自己的房间的。游戏中,玩家有自己的空间,可以捏脸。其实捏脸的选择是有限的,只有一些基本的性别选择。但是,在自己的服装造型和空间上,需要花纸钱才能买到。
有些关卡开箱子会有奖励。开箱时会有首饰等多余物品,可用于外行改造。
一些特效
在游戏中我们可以看到,时尚是很大的一部分,包括将时尚元素融入到三个淘汰游戏的UI中,比如需要淘汰布料,得到低处的眼睛,淘汰一定数量的衬衫来完成关卡目标等。随着关卡目标的逐步实现,右侧会显示出一个“时尚”的剪影,关卡获胜后,我们就可以看到完整的竖绘(有男性竖绘)。
时尚也贯穿于游戏的发行和推广。游戏积极与社交平台上的顶级品牌和有影响力的博主合作,将品牌产品插入游戏,或者让博主成为游戏的一员。两者相互受益,扩大影响,同时也进行广告宣传。从目前游戏的表现来看,后续广告的植入肯定是不可或缺的。
以下是该游戏的演示视频:
魔镜魔镜,谁是世界上最美的人?
游戏的转型是游戏的另一个亮点,也是支撑整个游戏的核心系统之一。三个层面,即头部形态的转换、衣服的转换、家居环境的转换,会在单人转换的过程中逐一进行。在转换的每一个层次,都会有必须完成的固定任务,也会有可选的选项。选项方面,都是根据人物的性格和故事设定的,不会有太强的OOC(Out of Character)。
在游戏中,不同的改造项目花费不同的金币金额。其中头部造型和穿衣搭配的装修项目会少一些,花费的金币量会比家居环境的装修便宜一些。在转换选项方面,要求玩家从三个选项中选择一个。无论是妆容还是衣着,都实时的展现在人物身上,而且在细节上,也非常讲究。服装的材质和化妆的主色调会有明显的区别。不管你是不是直男,都不能再说“口红都红了”。
而在人物的细节上,人物会在转化前后改变自己的气质和表情,当然不会完全改变一个人的外貌,但还是会有原来的影子在里面。比如新手教程里的女生性格有点自卑,变身后整个人都会“亮起来”,但是眼神里还是会有羞涩的表情,这也是为什么即使是一个临时的角色在游戏中也会有代入感的原因之一。
如果说系统的改造是游戏的重点,那么家的改造是改造中最重要的,因为涉及的内容太多了。首先,清理环境,拆掉重做全部。然后从墙壁,包括窗户,壁纸照片,盆栽,到地板,包括衣架,沙发,茶几,电脑桌,地毯,甚至桌子上的摆件,玩家在自己家里能看到的家具基本都会涉及到。如果工作场所需要装修,比如修车的车库,里面的元素会恢复很多。这也是游戏能给玩家更强的代入感的原因之一。丰富的可设计元素,高度的自由度,在原创服装或者改装游戏中是很难看到的。
改造后整个环境会回溯对比,让玩家看到直观的变化,提升成就感。同时,金币和硬币也会得到奖励。而单人变身后,在后期的游戏过程中,玩家会收到前一个角色的来信,信中详细表达了自己的感激之情和自己身上发生的变化,这对于玩家来说是一种情感上的亲近,当然信中还会附带一份奖励。
“三消+”已成必然,细节中隐藏着魔鬼
经过几年的发展,将游戏与其他游戏方式相结合是一种必然趋势。第一,各大开发商都主动做出改变。纵观现在欧美的畅销榜单,只有king开发的Candy Crush Saga在传统三消游戏中排名第一,但即使是“三消之王”也了解当前的市场趋势,积极寻求创新和变革,在游戏中增加了几个次要的游戏目标和活动,通过刷新核心游戏玩法和用户体验带来新的增长动力。
加上各大厂商的进入,整个市场已经接近饱和。没有自己的特色或者特色不足,很难生存。广告购买成本越来越高。像泡泡糖游戏有限责任公司这样的新公司,比不上已经进入市场的开发商。谁没看过Playrix门下梦幻家园系列的广告?
“改头换面工程”明显感知到了三消市场的现状。虽然三消依然是游戏玩法中的核心,但在整体设定上,似乎已经成为改造系统的辅助工具,强调游戏的高度自由和时尚元素,增强了改造后玩家的成就感。三淘汰制既保证了游戏性,又似乎没有主宰游戏。这两种制度相辅相成。
而且在游戏的推广上,除了传统的广告量(虽然根据SensorTower的数据,游戏的第一个广告也是最后一个广告出现在20天前),游戏还采用了全新的营销方式。借助自身游戏特点和社交平台,直接与博主和品牌合作,降低了成本,扩大了影响力。要知道游戏中的转型不仅限于服装化妆品,还有家居设计,整个游戏的合作潜力非常大。
作为一个新的游戏厂商,从目前的表现来看,游戏显然找到了正确的方式,在这个激烈的杀戮市场上开辟了一个良好的起点,也许就像转型阶层的综艺节目一样,它可能代表了下面的进入者心中美好的希望。