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武侠游戏的强势复兴?百花齐放,不再只有金龙

  • 发布时间: 2020-11-11

最近《原神》和《万国觉醒》的推出,成为国内游戏圈最热门的话题。其中《原神》有望打破国产手游出海记录。随着二次元、SLG、爱女等游戏类别的崛起,在这片繁华的背后,曾经辉煌的武侠游戏似乎变得有些沉寂。

其实这两年已经出现了不少成绩可观的武侠游戏,比如《新笑傲江湖》、《天龙八部手游》等,早就稳定在AppStore畅销书排行榜的首位;夏季档,在《新射雕的血与心》等中强势出道。

武侠游戏强势复兴?百花齐放,不再只有金庸古龙

10月16日,国内手游市场再次迎来重磅炸弹,新品天涯岳明刀手游正式上线。游戏一开始就高居免费榜榜首,当天就成为iOS畅销书排行榜的前2名。

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之后的天道手游也是后劲十足。第一周连续五天排名iOS畅销书榜第一,目前依然稳居前三。同时,根据Sensor Tower的数据,该游戏在国内iOS平台上第一周的预计营收接近5000万美元(约合3.3亿人民币),打破了完美世界在2019年创下的第一周营收纪录。《天涯岳明刀手游》以其强大的表现力,加速了武侠题材的复苏。

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另一方面,腾讯极光计划与电子魂网合作的《我的骑士》于11月4日正式发布,并连续多天保持免费榜第一。紫龙自研的《劫天地》、西山居的《剑客天下3》、汉松鼠工作室的新作《江湖模拟》独唱团队都已获得版号,随时准备进场。

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值得注意的是,随着新面孔越来越多,尤其是单人开发者的加入,武侠的回潮与往常略有不同:对下一代性能的追求成为了大作的标准;新武侠产品不再局限于经典IP;传统的MMO也跳出了演奏的方式,试图探索更多的形式。

武术多元化游戏的新时代已经到来。

不断突破下一代的天花板,武侠MMO将成为标杆

天涯何处无芳草,江湖只在此。10月16日,4500万用户翘首以待的“天涯岳明刀手游”终于出现在玩家面前。作为一款经过十年IP积累和四年精心打磨的高品质手游,游戏的电影级画面和写实风格也赢得了无数赞誉。

通过不断突破MMO品质和天花板的上限,天刀手游带来视觉沉浸的享受。玩家可以在超大地图呈现的无界场景中欣赏风景。和朋友们一起骑车,看日出月亮落下,欣赏雪域楚清,沉浸在这美丽的山河之中。

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《天涯岳明刀手游》

不难发现,不仅是天刀手游,整个经典IP武侠MMO手游也越来越大。从畅游的《龙之旅》、完美世界的《新笑傲江湖》、网易的《昔日楚留香》、《一梦江湖》,到西山居的《新剑侠传奇》和即将上映的《剑侠世界3》,下一代的现实图景成为了一个标准。

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剑侠世界3

相比于二次元、爱女等新兴类别,之前缺乏维持新游戏人气的武术的人气明显下滑。为了保证品类的生命力,返老还童、升级换代成了整个领域的关键词。基于年轻用户中流行的民族潮流,民族风格的写实画面成为MMO手机游戏的新追求。

为了满足年轻玩家的审美需求,武侠MMO集体升级了游戏制作质量,并为下一代的表现而努力。据《天道手游》制作人杨峰介绍,“杰克·尼菲为此努力了十年,投入了无数的时间、投资、资源和精力。”

当青春成为产品的共同追求时,它带来了不断的技术突破和MMO武术品质的提升。每一帧都是壁纸,每一款新产品都是标杆。

跳出经典IP,重启各种题材的新武侠市场

另一方面,除了金龙、、杰克倪飞等经典IP改编玩家外,原创题材和一丝复古风格也出现在逐渐升温的武侠界。

六七年前,随着武侠游戏的巅峰,中国出现了“金庸满天飞”的诡异混乱。然而,买断金庸十余部小说编辑权的《畅游》、《圆满》,两年内展开了一轮又一轮激烈的维权行动。

这场合法化风暴虽然保护了IP和创作者的权益,但也让武侠产品逐渐向总公司靠拢。客观来说,新武侠游戏的数量大大减少,整个武侠游戏的活跃度降低。然而,这一现象类的被动冷淡也为夏衔游戏在国内游戏市场的崛起创造了机会,间接导致了整个武侠游戏的发展阵痛。

但是武术类要想走下去,必须依靠新产品的出现来维持人气。在IP合法化的背景下,也为其他厂商带来了契机,即跳出金龙的两个IP,打造自己的世界观,探索更多武侠题材的方向。

近年来,随着越来越多的新武侠产品登陆游戏市场,确实出现了许多成功的原创武侠游戏。比如销量过百万的《吴泰画卷》,网易热门游戏《冷水》等。

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值得注意的是,网易的另一款手游《楚留香》更名为《一梦江湖》后依然火爆,逐渐“古龙”的江湖世界也同样醉人。这也证明了金龙不再是当今武侠游戏的绝对灵丹妙药。

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当然,明白这个道理的不仅仅是网易,还有紫龙。曾经以《风之地》和《幻境模拟战》两部爆款游戏给玩家和同行留下深刻印象的子龙,这次也盯上了武侠游戏,同时也是国内武侠游戏IP《天地劫》的榜首。

虽然时间久了,《天地劫》IP承载了很多玩家对国产武侠作品的回忆和感受。而子龙以战棋这款游戏为切入点,抓住了这款多年前经典游戏的IP,定位差异化战略,以复古狂欢激活了武侠市场。

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在这个复古潮流中,又出现了一款原创主题的手游《我的骑士》,属于极光项目,由电魂开发。

这个高举“复古武侠”大旗的原创武侠题材,从一开始就备受期待。甚至在之前的内测中,游戏一度同时进入TapTap三大排名的前3。游戏上线后还保留了几天iOS免费榜冠军,说明新一代年轻用户并不排斥武侠游戏。

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武侠世界欢迎新面孔,游戏的多样化带来了类别的第二次春天

从整个游戏市场来看,小说IP、游戏IP、原创IP构成了武侠范畴的三驾马车。但是新IP的成长发展还是需要时间的,还没有达到能和金庸古龙主题相匹配的世界格局。

另一方面,武术轨道的新进入者采取了不同的方法,这些个人开发者试图用创造力突破。从《吴泰画卷》、沙盒模拟游戏《模拟江湖》、到《新射雕英雄传》、Ohayoo的超级休闲游戏《我也是英雄》、以及《天地劫》、《我的骑士》等。随着越来越多的非MMO玩法产品的加入,也给武术范畴带来了又一个春天。

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当然,MMO产品的高研发门槛是中小企业告别MMO的主要因素。然而,正是由于R&D公司的差异化战略,出现了除类别同质化之外的另一种可能性。随着有想法的独立游开发者的加入,越来越多的游戏首次出现在武术领域,多元化的游戏激活了这个细分市场。

MMO的优越感并不持久,百花齐放的扩张才是该品类真正繁荣的象征。未来,更多的个人游开发商将继续为武术赛道创造新的奇迹。不仅是热身,武侠游戏也将迎来久违的全面复兴。

结论

从夏季档手游推出的《新射雕英雄传》可以发现,畅游和完美也在尝试开启金庸IP的合作,可能会加速这款经典IP新产品的输出,逐步激活武侠类。对于其他开发商来说,如何跳出金龙还是一个很大的挑战。

另一方面,随着单人游开发者的加入,越来越多的原创IP出现,也为武侠游戏带来了更多的方向,从而吸引了更多的参与者加入,重启整个武侠类别的辉煌也将不再是梦想。

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