经典的粉丝知识产权手机游戏又火了,日本赢得了“当寒冷哭泣”的免费名单!
- 发布时间: 2020-9-7
熟悉ACG的人对“同事”来说并不陌生。“同事”一词来源于日语中的“どぅじん”,原意是指志趣相投的人,即志趣相同的人。然而,就ACG文化中使用的词汇而言,它更多地指的是“没有商业影响的自我创造”或“独立”创造。
随着漫画市场展影响力的进一步扩大,粉丝文化在二级圈开始流行,许多优秀的粉丝产品赢得了玩家的青睐。在这个过程中,诞生了三位伟大的影迷,他们分别是“东方计划”、“真月谭跃奇”和“当寒冰哭泣的时候”。由于该系列产品在整个ACG圈内引起了强烈反响,这三个系列也被称为日本ACG粉丝世界的三大奇迹。
随着时间的推移,这三个执行伙伴采取了新的行动。例如,“东方工程”在今年5月推出了一款全新的手机游戏,而《真月潭月姬》背后的TYPE MOON则转向了“命运”系列。最近,“哭的时候”系列还推出了最新的手机游戏产品“哭的时候”(“ひぐらしのなくに”)
《惊声泪下的生活》由D-Techno股份有限公司开发制作,该公司是一家手机游戏开发商,曾根据通俗小说制作了多种二次游戏,经验丰富。加上经典粉丝知识产权的祝福,这款游戏上线后很快获得了很多关注。到目前为止,这款游戏已经在日本的iOS免费排行榜上独占鳌头。
值得一提的是,作为一个粉丝产品,这部作品也有同名的动画作品。由于受到新冠肺炎疫情的影响,原定于7月播出的动画被推迟到10月,但尽管动画被推迟,工作还是取得了一定的成效。那么,第一款手机游戏《当寒冷哭泣》怎么样?
一个人承包了整个项目的创作,不同的情节受到了欢迎
虽然时间已经过去了,但《当冷哭泣》的知识产权在次元领域仍然有很大的影响力。大多数常年生活在ACG圈子里的玩家基本上都知道这件事。起初,这部风扇作品仅由07资料片的核心人物龙之07占据。
在我的粉丝刚刚兴起的那个时代,像大多数热情的恋人一样,柳井之零七对我粉丝作品的原创就是因为爱。
因为他是一个编剧,所以在产品的制作中没有遇到太多的困难。除了音乐之外,使他在ACG领域成名的《当心寒的哭泣》的所有其他材料都是由他承包的。
虽然在他的爱情支持下,他在创作上没有遇到困难,但是他的漫画、游戏等产品并没有引起很大的反响,这与大多数爱好者相比是很平常的。然而,他并没有放弃,于是他根据自己的舞台剧《楚剑泽留下来》制作了一个原创的粉丝游戏《当冷泣:鬼藏》
虽然游戏只完成了一小部分,而且游戏的制作水平和艺术水平都比较粗糙,但他还是把它带到了漫画市场62,一个专门卖我粉丝产品的展览。
当然,由于他自己缺乏名气,以及游戏的粗糙内容,起初很自然地被忽略了,但是他想出了一个绝妙的办法来解决这个难题。与普通粉丝产品不同的是,随着剧情的深入,日常成分被剥离,这种情况下的推理趋势开始发展,所以游戏的基调也开始变得有些吓人。
由于内在的推理和龙之石07收集了近百名玩家的感受,他得出的结论是,只有少数人能在情节中看到谜题的答案,所以他设置了一个具有挑战性的宣传,“正面解决率为1%”。
口号一出来,很多玩家很快就来挑战,游戏越来越受欢迎。因此,最终获得成功的柳氏07探索了一种独特的风格,注重案例推理和悬念等元素,但以看似美丽而简单的故事为衍生,从而塑造了故事的戏剧性张力。后来,《当心寒的哭泣》以这种形式推出,受到玩家的喜爱,成为日本ACG粉丝圈的三大奇迹之一。
沉重的情节,戏剧风格的游戏重游经典
由于该游戏的前身是以情节为中心的ADV游戏,所以手机游戏的设计也最大限度地为情节服务,最大限度地努力恢复系列作品的原汁原味。
熟悉日本游戏的玩家可能知道,日本的大多数手机游戏都是在垂直屏幕上呈现的,这种相对简单易用的模式已经赢得了大量日本玩家的青睐,比如老式游戏《龙斗士》和《龙珠》。
然而,随着手机游戏产业的不断发展,玩家的需求日益增加,手机游戏也变得越来越严重。与此同时,越来越多的游戏以水平屏幕的形式出现,就像《哭泣时的生活》一样。
然而,近年来,基于知识产权的游戏在市场上并不少见。随着产品数量的不断增加,玩家对产品质量的要求也越来越高,这似乎是知识产权的福气。然而,要制作一个被玩家喜爱和认可的游戏并不容易。作为一个曾经靠情节取胜的游戏,《惊魂未定的生活》确切地知道玩家的需求是什么,沉重的情节恢复了这个知识产权的魅力。
范雎式手机游戏的流行让业界看到了手机游戏动画知识产权改编的新方向,情节越严肃越能让玩家获得更好的游戏体验,更不用说ADV开发的这样的游戏了
《惊魂未定时的生活》使用了二级游戏中常用的章节设置来讲述故事。最初的故事讲述了年轻的前原圭一从城市搬到一个叫楚建泽的小山村后,他很快结交了许多新朋友,过上了幸福的生活。然而,有一天一个神秘的谋杀案在村子里出现后,他和所有的人都卷了进来。
据了解,这款手机游戏的主要背景是基于原来的故事,但是剧情的发展不会完全跟随,而是会在上面推出一个全新的故事。
在艺术方面,游戏得到了优化,并保留了其独特的特点。与柳井之的早期作品相比,可以说是一个质的飞跃。人物形象突出,个性鲜明。虽然没有早期的圆和年轻的两个头,但对于系列粉丝来说并不太突兀。
为了给玩家带来更好的体验,邀请了、、麦中原诚司等著名高手帮忙。然而,在实际的游戏中,这些简历“展示”的机会并不多,而且大多数情节桥段都没有配音,只有在打斗或抽牌的时候。
与其他日本RPG产品相比,战斗仍然是《当寒气袭来》中的主要元素,但作者认为在实际的游戏中,战斗元素更轻,情节仍然占主导地位。
在战斗中,游戏主要集中在半自动转弯战斗。在战斗之前,玩家可以选择最多5个角色来玩,同时,他们可以选择三个时间段:早、中、晚。不同的时期会对人物的打斗产生一定的影响。
在战斗中,玩家控制的角色会自动攻击敌人。当角色的蓝条达到在线值时,玩家可以点击角色的头像来启动终极技能。可以清楚地发现,游戏的战斗过程设计并不复杂,而且有了自动战斗、“扫荡”等功能,战斗不会成为大的障碍。
另外,可以说这是一款非常标准化的日本RPG手机游戏,因为有了IP的祝福,游戏中的人物变得非常受欢迎。
粉丝游戏光芒四射,质量仍然是主题
无独有偶,除了《哭泣的生活》,今年5月,另一个知名的IP同行“东方工程”也发布了最新的手机游戏产品。只有TYPE MOON的“月亮姬”没有移动。事实上,TYPE MOON已经通过了另一系列的知识产权“命运”。该系列中由Aniplex发布的手机游戏《FGO》名为《说谎赚钱》,全年都在日本收入中
粉丝游戏推出了新产品,光彩夺目。事实上,这是高质量手机游戏的趋势。与市场上的主流知识产权不同,它完全是由制作团队创造的,故事和情节高度线性。我的粉丝作品更具包容性,故事和分支包罗万象,这自然吸引了更多的玩家。
重要的是,无论是主流知识产权还是同行制造的知识产权,真正能与流行知识产权竞争的产品,基本上都是“历史细节”丰富的产品,经过时间的洗礼,仍然受到玩家的青睐。事实上,它只是证明了知识产权的可行性。同时,这些同行的知识产权发展就像现在的二维手机游戏一样,有漫画、动画和环境,整个行业一起发展。
随着手机游戏市场的快速发展,即使在全球市场的调控政策下,高质量的产品仍然是主旋律。《惊魂未定的生活》的流行证明,即使是知识产权同行也应该是高质量的产品,只有有了“内部信息”,他们才能更好地突破市场。