第一款衍生自英雄联盟的拳头单机游戏出现了,还是回合制RPG!
- 发布时间: 2020-11-5
近日,腾讯拳头公司可谓风光无限,盛大举办英雄联盟S10全球总决赛,为全球玩家上演了一场电竞狂欢。英雄联盟手游官方公测在日韩盛行,左手电竞右手手游的第一波吸引了无数玩家的欢呼。
近日,拳头在微博上发布了一款全新的英雄联盟IP衍生游戏《破王:英雄联盟传奇》(暂译,以下简称《破王》)。不同于拳头这几年开发的新游戏,这款衍生游戏是拳头联合三方厂商发布的第一款单机游戏,将在PS、Xbox、Switch等主机平台上发布。
其实这款游戏早在2019年就已经出现在TGA上了。游戏由美国独立游戏开发商飞艇辛迪加制作,拳头游戏发行品牌Riot Forge发布。《破王》有望在2021年正式与广大玩家见面。目前游戏在Steam平台上有相关界面。
相信对于很多人来说,去年英雄联盟十周年的盛况依然历历在目,出现了《云顶之战》《符文地球传奇》等几款不同类别、不同玩法的游戏,极大地丰富了英雄联盟系列游戏的玩法,同时,世界观的充盈也让“英雄联盟宇宙”得以确立。
但是这些游戏基本都是多人游戏,故事只能以碎片的形式呈现。与单机或3A游戏相比,故事不易布局展开,难以营造身临其境的体验。
《英雄联盟》经过十几年的酝酿和探索,构建了庞大的世界观。近年来,拳头透露了在CG中挖掘故事的想法。毫无疑问,作为知名游戏开发商,Fist将这一愿景寄托在单机游戏上,开辟了全新的主机游戏轨道,填补了世界观的空白,进一步拓展了英雄联盟IP的价值。
英雄联盟的一级衍生单机,回合制RPG
作为Riot Forge发布的第一款游戏,拳头非常谨慎。而不是选择在主机市场非常流行的开放世界游戏,而是把故事放在核心,用剧情来带动游戏。
Riot Forge曾多次表示“在授权IP时会给开发者创造自己的空间,但这些游戏的内容会被剧情所驱动。每当能以新颖的方式宣传剧情,我们都很激动。”
值得一提的是,这次与拳头合作的开发商飞艇辛迪加符合拳头的愿景和诉求。他们制作了《黑暗之血:创世纪》和《战神:夜袭》,都取得了不错的效果,游戏形式也非常接近日本RPG,尤其是《战神:夜袭》。沉浸式剧情体验是游戏的一大特色。所以10月31日拳头发布的《破王》第二部预告片,也是以外貌人物和世界观为主。
《破碎之王》的故事发生在符文之地的碧桂水和影岛。在“英雄联盟宇宙”的世界观里,Bilgewater是一个海上猎人、码头帮和来自世界各地的人们被巫术污染腐化的地方,而暗影岛则是一个一直被黑雾困扰的岛屿,岛上的居民也被污染腐化。
在游戏中,玩家需要与各行各业的英雄组成团队,打败神秘的敌人,开始不同的冒险。根据通知内容,《英雄联盟》中人气较高的英雄,亚苏、阿里、赏金猎人、埃洛伊、布鲁姆、帕克也将出现。可以预见,虽然是单机游戏,但在技能形态和操作手法上应该有相似之处。
虽然目前为止发布的新闻只有这么多,但是很多玩家已经能够大致推断出故事的框架,因为《英雄联盟》里面有很多线索。就像这个衍生游戏的名字《破王》一样,游戏里要讲的故事都会和破王之刃有关,填补了关于这个故事的空白。
破王之刃不仅是英雄联盟中非常厉害的一件装备,背后还有这个曲折的背景故事。很多细心的玩家发现,当calista买了一把破王之刃,就会触发一句特定的台词,“他曾经是一个高贵的皇帝,直到悲痛战胜理智。”一句话道出了设备背后的成千上万种可能性。拳头的设计者曾经说过,破王之刃是暗影岛一个国王的武器,正是因为他触发的诅咒,暗影岛才诞生。
这个预告片里也有相关细节,暗示两者会有一定联系。此外,《破王》的刀身主人《破王》也在片尾预告片中出道。根据背景故事的推断,有玩家推测他明年也会是《英雄联盟》中出现的全新野英雄,而《破王》刚好在明年上映,两者也可能有关联。
《破王》作为英雄联盟的一级衍生游戏,从画面上基本保留了英雄联盟中的人物形象设计,在艺术风格上更接近于优美婉约的风格,符合整体世界观的统一层次,有自己突出的特点,比如人物看起来非常简洁干练。
据了解,游戏的艺术风格来自传奇漫画家乔·马杜雷拉,他也是游戏开发商飞艇辛迪加旗下两款游戏《黑暗之血:创世纪》和《战神:夜袭》的制作人。
在核心玩法层面,官方已经宣布这是一款回合制RPG,并且这款游戏的开发者得到了JRPG玩家的认可,在质量上也会有一定的保证。而且随着公告的公布,很多玩家开始寻找各种彩蛋,这说明英雄联盟的世界观很有吸引力,不同形式的挖掘会让这个IP更有价值。基于这个游戏的出现,很多玩家已经开始想象英雄联盟电影的出现。
以故事为动力,为主机游戏开辟新的轨道
十年可以创造出一款成功的游戏,但未来十年,目标无疑会更高,成为一种潮流或文化。
作为PC端游戏开发者的领头羊,《英雄联盟》这十年的成功是显而易见的。但是随着科技的发展,玩家游戏方式的发展发生了巨大的变化,对游戏的品味和衡量标准也逐年提高。挖掘价值,开辟新的赛道,创造多元化的游戏体验,无疑可以帮助一款游戏上升到IP,甚至成为一种文化。比如任天堂的王牌IP“马里奥”,被赋予了多元化的价值观,无疑给它增添了力量。
与拳头R&D团队相比,Riot Forge是一家非常年轻的工作室,成立于2019年。而且他们的目标和工作与R&D团队不同,主要致力于从第三方游戏工作室发行英雄联盟IP游戏。
据报道,虽然团队成员人数没有英雄联盟R&D工作室多,但团队会开辟MOBA和多人游戏以外的曲目,因为经常玩MOBA游戏的玩家大多也会玩其他游戏,而且对英雄联盟的世界观非常感兴趣,这也是Riot Forge为这些热爱英雄联盟故事的玩家打造游戏的初衷。
他们说我们运营英雄联盟快十年了,对游戏运营状况非常熟悉。在丰富经验的背书下,我们认为可以做得更好,将这些经验应用到一些不同类型的游戏中,比如单机游戏和主机游戏。
拳头游戏一直是业内开发者的形象,但Riot Forge就不一样了,他们不研究开发,只是以出版商的身份出现。他们表示,因为为其他类型的游戏建立一支庞大的R&D团队需要几年时间,即使他们有经验,也需要建立一个系统来支持他们,但Riot Forge希望更快地扩展“宇宙英雄联盟”的故事,因此它将合作推出游戏。
在合作团队上,Riot Forge主要以小型独立游戏团队为主。一方面,Riot Forge更具创意,特色鲜明。另一方面,英雄联盟IP可以帮助球队提高游戏质量。在开发过程中,Riot Forge将提供知识产权指导,承担出版商的责任,进行本地发行和公告等。,而游戏和叙事的设计则完全由R&D团队自由创作。
沉浸式叙事将是Riot Forge在选择发行游戏类型时的主要标准。除了游戏《破碎之王》,Riot Forge其实还有一款游戏叫《Conv/RGENCE:英雄联盟故事》在开发中,开发者是双种马游戏。这个游戏重点是《英雄联盟》中的角色“艾克”。玩家可以控制时间反转,改变事件的方向。据Riot Forge介绍,这款游戏可能是一款跳台动作游戏。Riot Forge说,几个新的旅行已经准备好了,“这只是他们的开始,他们将在未来探索游戏。”
俗话说,互联网行业是不断变化的。近十年来,得益于英雄联盟的火爆,拳头在PC游戏市场大放异彩。如今的《英雄联盟》早已不仅仅是一款游戏,它可以是电子竞技,可以是潮流文化,可以包容一切,可以传递情感的顶级游戏IP。未来,它不仅会出现在电脑上,还会出现在手机、主机甚至大屏幕上。