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苹果已经放宽了对云游戏服务的限制:但微软仍然称之为“糟糕的体验”

  • 发布时间: 2020-9-12

微软周五批评苹果App Store的最新变化,放松了对云游戏应用的限制,但微软表示,这仍然是一次“糟糕的体验”。

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当天早些时候,苹果概述了它对应用商店所做的许多改变,以放松对基于云的游戏服务的限制。包括允许“目录”应用,但一个单一的游戏必须仍然有一个单独的应用商店列表。

虽然规则允许云平台的存在,但xCloud游戏平台的创始人微软认为,规则还是过于严格,无法给游戏玩家带来便利。

“这对客户来说仍然是一种糟糕的体验。游戏玩家希望像在电影或歌曲中一样,从应用程序的选定目录直接跳到游戏中,而不是被迫从云中下载100多个应用程序来玩一个游戏。”

微软补充说,“它致力于将游戏玩家放在他们工作的中心,提供卓越的体验是这项任务的核心。”

Stadia和GeForce Now云游戏平台的制造商谷歌和英伟达拒绝对媒体置评。

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苹果的指南允许公司提交“目录”应用程序,这可以帮助用户注册订阅服务,并在应用商店上找到单个游戏列表。如前所述,虽然流媒体客户端现在可以接受,但每个游戏都必须单独提交到应用商店,并有自己的列表。目录应用程序本身和游戏也必须遵守苹果关于更新、应用内购买和“使用苹果登录”的指导方针。

过去苹果完全禁止App Store提供云游戏服务,要求“每款游戏必须直接从App Store下载”。虽然有基于订阅的服务,但苹果自己的Apple Arcade还是遵守这个规则,列出了自己的游戏。

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