
详细介绍
苹果的Taptic Engine将来可能会有很大的变化,只在iPhone或Apple Watch的特定位置向用户提供物理反馈,或者改变设备外壳,给用户一个可触摸的提醒。触觉反馈是智能手机使用中的一个常见部分。它使用马达来震动移动设备,几乎无声地提醒用户事件。它可以单独使用,也可以与声音通知结合使用。
尽管通常仅限于通知,触觉反馈也适用于其他基于确认的方法,例如告诉用户他们已经按下了软件键盘上的键或触觉触摸按钮。尽管触觉反馈非常有用,但它也是一种潜在的烦恼。重复的嗡嗡声可能会分散用户或其他人的注意力。完全关闭通知可能意味着用户错过了重要的事情,因此完全禁用通知并不理想。
周二,美国专利商标局授予一个名为“电子设备的触觉通知”的项目。苹果继续向用户发送物理通知的主题。然而,它并不直接震动整个设备,而是提出只有设备的特定区域才能成为可以感觉到物理反馈的点,同时它对设备的其他部分具有较软的影响。理论上,这将比传统的通知给用户带来更少的干扰和更多的调整体验。在某些情况下,它可以让用户只通过触摸设备的某个部分就能感觉到通知。
在本研究中,将在设备上定义关键的触觉反馈区域,主要包括用户可以用手指触摸的区域,但不要太频繁,也不要妨碍正常使用。建议的区域包括苹果手表的侧面板、苹果笔记本电脑的触控板边缘或苹果手机显示屏的边框。一张图片显示,这个区域可以是耳塞的硅胶顶端,这可能意味着佩戴耳塞的用户可以感觉到通知,但不会有恼人的噪音干扰音乐播放。
该设备可以仅仅被配置成将触觉反馈的振动集中到特定区域。它还可以包括某种形式的突起或脊,可以根据需要突出显示,这不仅可以通知用户其目的,还可以突出显示低功率的振动。因为通知的类型可能不同,所以该区域的振动也可能不同。可以使用多个致动器来产生不同的感觉和强度,以便为用户区分通知。该系统可能不一定依赖本地的嗡嗡声,但它仍然可以提供超本地的通知。这些可由各种致动器控制,包括线性、磁性、磁阻和电活性型致动器。
苹果公司每周都会提交大量专利申请,但不能保证这些概念会出现在未来的产品或服务中。
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