有了更强大的敌人苹果,Epic和它的老对手g . fat的关系更好?
- 发布时间: 2020-8-31
如何与敌人和好?给自己树立一个更强大的敌人。
别笑,史诗做到了。今天,一些玩家发现史诗游戏商店(以下简称EGS)实际上开始支持蒸汽帐户登录。考虑到Epic希望将行业的不公平现状改变为30%,第一个“收拾东西”的对象是Steam,它可以等效地理解为:
网易游戏可以用微信登录,腾讯游戏已经去买颤音了。
不要急于授予和平奖。这并不是说EGS和蒸汽已经达成共识,但史诗有一个更强大的敌人要对付。目前,Epic最大的竞争对手不是蒸汽,而是苹果和谷歌,或者更确切地说是苹果。
在过去的半个月里,一部大戏《Epic vs apple》吸引了全世界的目光,很快就进入了“你下架,我玩游戏,我上法庭告你”的拍摄阶段,玩家、网民和厂商纷纷叫嚣。没有人知道将来去哪里。
不是和平,只是从战争走向冲突
那么,蒸汽账户登陆EGS是真的吗,这意味着什么,这个事件是否会帮助史诗获得更多荣誉?
支持玩家使用蒸汽帐户登录EGS是正确的。然而,与微信登录不同,当玩家使用蒸汽账户登录EGS时,必须绑定现有的EGS账户或创建一个新的EGS账户才能进入该平台。与其说是授权登录,不如说是帐户关联操作。
事实上,这是真的。绑定蒸汽帐户后,玩家也可以在帐户管理中解除绑定。
有趣的是,与其他Twitch、Xbox和PS账户不同,如果玩家没有绑定Steam账户,Steam选项就不能在账户管理网页上找到。目前,绑定Steam的操作实际上就像用苹果账户登录EGS。
不仅是蒸汽,还有苹果账户的EGS?是的,除了欧美的主持人“玉三加”和“微信”脸谱,EGS目前还支持登录账户,包括个人电脑上的蒸汽和手机上的苹果。
由于支持其他账户登录,所以只使用对方发布的应用编程接口,同时对方也不会屏蔽这个接口,所以Steam可以登录EGS,这并不意味着Epic真的和Steam握手,走向合作。
到目前为止,Epic战略出版总监Sergey Galyonkin创建并运营了Stream的第三方数据统计网站Steam Spy,该网站主要通过Stream公开的API接口获取游戏销售和玩家区域比例等数据。后来,Steam默认将玩家的个人库信息改为隐私形式,这大大降低了Steam Spy信息的准确性,最终失去了其参考意义。
当时,许多声音认为蒸汽攻击蒸汽间谍的原因是史诗通过蒸汽间谍获得蒸汽数据。7个月后,2018年12月,Epic正式推出EGS,并针锋相对地推出了分享率低至12%、独家游戏和免费游戏等一系列措施,为这一观点提供了立足点。
后来,在2019年4月,Epic的老板蒂姆·斯维尼多次受到攻击,远远地喊着“蒸汽”,说只要G肥也像EGS一样把比例降到12%,EGS就不会再搞补贴战术,挖蒸汽的墙角,但蒸汽仍然没有太大的反应。
因此,根据GameLook的判断,支持Steam帐户登录EGS与其说是一种姿态,不如说是一种新的攻击方式:它不分为强制宫式,也不是专属反击式,而是更像是小骑兵的机动入侵。
可能是EGS发现,随着EGS自身的快速发展,之前采取的措施的边际效应正在下降,因此它不仅通过更好的份额和签约费吸引玩家进行更多的独家和免费游戏,而且还采用更多样化的形式来吸引用户。根据蒂姆·斯维尼披露的数据,在2019年EGS正式运营的第一年,它就创造了6.8亿美元的收入和1.08亿用户。身体越大,保持高速增长就越困难。
苹果已经成为最大的威胁,法院过于中立也不是什么好消息
现在我们知道,支持蒸汽登录不是和平,而是战斗的继续,它是一种多样化和小规模的对抗手段。
除了EGS增长带来的丰富战略,这也可能表明另一件事,史诗需要面对比蒸汽更强大的苹果。
与被动防守的蒸汽不同,苹果是一个更大的对手,他出拳更主动、更迅速。8月14日,Epic推出了自己的支付系统,并被苹果从“堡垒之夜”中移除。Epic没有像大多数开发者一样胆怯地接受苹果的纪律,而是诉诸法律,准备向法院提交一份62页的起诉书。与此同时,它发送了一则广告来挑衅,让苹果大吃一惊。
然而,苹果也很招摇。它不仅没有作出任何让步,而且反手威胁不仅要起飞堡垒之夜,而且要在8月28日禁止虚幻引擎,禁止在应用商店使用虚幻引擎的手机游戏,关闭开发虚幻引擎游戏的开发商账户,并把火药桶还给Epic。
虽然与Unity相比,虚幻引擎手机游戏的市场份额并不高,但除了一些自带引擎的产品外,主流名著通常都是用虚幻4引擎制作的,“虚幻4手机游戏”在早期玩家心目中已经等同于“高图像质量”。这场杀戮相当激烈,堪比“3Q战争”。
因此,Epic没有施加压力再次刺激苹果,只是指责苹果进行报复,影响了整个游戏开发商的生态系统。其他制造商也扮演了和事佬的角色,支持史诗,如微软、脸书,甚至是中国的心脏。
值得注意的是,不仅仅是道义上的支持。例如,微软实际上向美国联邦法院提交了一份声明,指出禁止虚幻引擎对行业的危害,并举例说明一款名为Forza Street(Forza motor sport:Street Race)的手机游戏可能会被中止。
看到情况越来越糟,它有从游戏行业和科技界蔓延的趋势。作为一个更高层次的裁判,美国法庭采取的措施与当年国内监督机构处理“3Q战争”的方式完全相同——每个法庭打50个棋盘。
8月27日,法官伊冯娜·冈萨雷斯·罗杰斯发布了一项临时限制令,原则上规定史诗和苹果可以相互起诉,但不能伤害池塘里的鱼。因此,禁止令既不支持Epic的要求,堡垒之夜将再次在应用商店,也不允许苹果禁止虚幻引擎,从而实现绝对中立。
对于挑战者史诗,由于其与苹果不平等的市场地位,法院不支持史诗,但事实是,它支持苹果,部分胜利意味着没有胜利。
这种伤害已经开始出现。作为一款多平台游戏,《堡垒之夜》在8月27日更新了整个赛季,将漫威与雷神、钢铁侠皮肤和全新外景地等一系列更新联系起来,但这些都没有苹果用户的机会。
事实上,iOS、iPad和MAC上的“堡垒之夜”正处于时间停止的状态。玩家仍然可以玩,但没有任务或常规,不要想打开盒子。整个游戏似乎带来了一个反成瘾系统,解决了困扰许多欧美父母的问题。
结尾写道:摔跤进入僵局,事件在可预见的未来得到解决
由于法院的“两非”态度是显而易见的,这场以反垄断为名的斗争现在已经进入了僵持阶段,史诗不会迎来一场酣畅淋漓的胜利,而是会被拖入一场持久战。
Epic希望在法院临时限制令的帮助下,在诉讼期间将堡垒之夜归还给应用商店的计划已经失败。时间拖得越久,对要塞之夜收入的伤害就越大,直到没有伤害为止。
对苹果来说,处理类似纠纷并非没有经验。大大小小的开发商工会曾经以反垄断的名义抨击30%的“苹果税”。音乐应用程序Spotify早在2019年就以不合理的股份比例为由在法庭上起诉了苹果公司,而且苹果公司还不在欧盟。
即便如此,苹果的态度丝毫没有动摇。随着EGS提供12%的股份比例,蒸汽必须给出一个最佳的20%的阶梯份额,这是完全不同的。苹果不是一个可以被说服但必须被击败的对手。
这场战斗注定将决定整个游戏产业生态的未来趋势。只是尘埃落定的日子不会来得太早。