四款新的夏季旅行套装中的前十款占据主导地位,但其中三款是单人旅行风格!
- 发布时间: 2020-8-18
夏季过半,过去两个月里,许多新的旅游已经被强烈扼杀,国内手机游戏市场已经经历了多次反复;日本和韩国市场是出海的主战场,他们已经进入白热化的竞争阶段。然而,在众多通常被认为是出海的中小型市场中,尽管还没有大型工厂聚集在一起进入的案例,但它们在夏季也经历了一场巨变。
最近,GameLook发现,在过去的两个月里,共有四个新的旅游项目成功地突破了中国台湾市场:FunPlus的“生存状态”,在AppStore畅销书排行榜上排名第二,以及谷歌游戏。8日;以雷霆为代表的“神奇蜗牛”进入苹果商店畅销书排行榜的前三名,谷歌游戏排名第四;R2Games发布的《我的勇敢》在iOS中排名第四,在谷歌游戏畅销书排行榜中排名第十三;Kaokao的《看传奇》在iOS中排名第9,在谷歌游戏中排名第11。
从结果来看,三个新的旅游是来自大陆制造商的产品。值得注意的是,除了使用3D引擎的末日单反手机游戏《全身控制》之外,其他三款产品都是2D单人手机游戏。与手机游戏市场对下一代体验的追求不同,个人游的复古趋势仍然可以被港澳台地区所接受。
与电影《知识产权》相关联的最后一部电影占据了近10天的榜单
作为一款以末日僵尸为主题的SLG手机游戏,《全身控制》的整体游戏画面有点灰暗。再加上精致的3D造型,在人物、建筑等方面都达到了很高的艺术品质。例如,杂草丛生的废墟,血迹斑斑的人物等等创造了一个更现实的世界末日氛围。
在游戏性方面,该游戏延续了COK式的传统设计,进一步优化了玩家的操作体验。例如,在PVE,推动地图游戏,水平探索和塔防御游戏是集成的。除了角色力量和技能使用外,塔防中还增加了角色实时换位机制。它不仅填补了等待建筑升级的空白色时间,也给玩家带来了更多的战略经验。此外,该游戏增加了野生疫区的设计,提升了传统SLG组件的性能;它还结合了电台在传统游戏中失去生存与野生刷怪物,这大大增加了游戏的替代感。
早在去年,“生存状态”已经登陆北美市场。经过近一年的采购积累,凭借优异的业绩,《生存之州》在7月份的收入排行榜上名列前三,其在美国的收入同比增长38%。如今,在世界末日主题SLG中,“生存状态”拥有最高的全球收入和月度用户,其发行商FunPlus在海外制造商名单中赢得了第一名。有了如此辉煌的成就,《生存状态》正式在台湾手机游戏市场推出。
四年前,《釜山行》的出现在国内外掀起了一股僵尸电影的浪潮。现在,他的续集《半岛》(台湾翻译为《死亡列车:感染半岛》)一上映就成了一部非凡的电影。据报道,该片自7月15日在中国台湾上映以来,过去三周累计票房收入已超过1000万美元,成为今年台湾最畅销的电影。
基于相同的僵尸主题,“完全死亡控制”和“死亡速度列车2”开始联合活动。凭借热门电影《叶问》,这位走出北美的强势玩家迅速完成了“离开美国到亚洲”的无缝连接,并在台湾成功走红。它不仅在iOS和安卓系统上取得了不错的成绩,还在苹果商店免费名单上占据了近10天的前1名,并成功地在中国市场推出了首个回头客。
三个个人风格的游戏在现场,玩家的接受度很高
今年6月,一款以玩梗为本质,以摆放为玩法的益智游戏“神奇蜗牛”在内地市场迅速走红。现在,以迅雷为代表的台湾服装也上线了。与市场上大多数绘画风格精美的游戏不同,《神奇蜗牛》像素风格的低调版“赛博朋克”可以给玩家留下更深的影响,该游戏在众多市场中取得了不错的效果。
当然,《神奇的蜗牛》能在整个中国市场杀鸡儆猴,不仅仅是因为它的风格化艺术风格和随意摆放,还因为它更多的魅力,这种魅力来自于各种哭和笑的鸡蛋。例如,五人组在湖南北部出现时,通过神奈川;油腻而肥胖的剑灵在石头上;盖亚,地球之神,谈论“氪金”…不仅如此,出版商也可以用它来进行更热门的营销。通过长时间的病毒传播,《神奇蜗牛》的核心玩家群迅速扩大。
与《神奇蜗牛》相比,排名接近
后来的“我的勇敢”有一个活泼的战斗节奏,流畅的操作和令人耳目一新的体验,这是一个强调自己的游戏性的产品。与此同时,这本书着重于像素艺术,地牢,罗格列克和其他元素,这也使游戏的独奏味道更加坚实。
在游戏中,玩家有5个职业可供选择,每个职业有4个技能槽。玩家可以从技能测试中获得更多技能,并通过自由匹配技能来挑战数百个秘密。秘密土地是游戏的主要战场。玩家通过杀死怪物来积累完成度,在限定时间内达到100%完成度后进入BOSS战斗,击败BOSS等级获得宝箱。随着玩家位置的提升,新的模式和秘密关卡系统将逐渐解锁,游戏的可玩性也将得到提高。
韩国公司Kakao发布的《观看的传奇》也是一款将Q版艺术和像素混合在一起的手机游戏。它以前在韩国国内市场取得了不错的成绩,现在仍然在谷歌游戏畅销书排行榜的前五名。依靠各种丰富的游戏方式,如解谜、创业、轻松竞争等。再加上精致的2D人物肖像,《看传奇》再次证明了它在众多市场中的强大实力。
与《神奇的蜗牛》、《我的勇敢》和《看的传奇》不同的是,它们没有能够激活玩家裂变交流的营销手段,但是通过稳定而有规律的营销策略,它们也成功地突破了。它不仅占据了最畅销榜单的榜首,而且还能平稳地保持在免费榜单的前10名。这不仅表明单机游戏方式对台湾等复杂市场仍有吸引力,也代表了独立游戏与商业实现方式的成功融合,真正成为一种成本可控的商业化模式。
结论
在四个新的巡演中,“全尸控制”是最出色的,三个独立风格混搭游戏的成功也值得关注。值得注意的是,尽管在复杂的市场中,凭借商业游戏的盈利模式和实现理念的个人游取得了成功,但在国内市场却无法完全以同样的方式取胜。
受总量控制和股票市场等诸多因素的制约,追求高质量的产品已经成为中国手机游戏市场的一大趋势。不仅如此,在MOBA、卡牌、MMO和SLG等众多游戏遍地开花的情况下,整体游戏类型也是多样化的。同时,腰部市场也在积极寻求差异化和风格化的战略突破。
因此,面对国内“兵强马壮”的手机游戏市场,玩家将有更多的产品选择。在众多高质量游戏的包围下,个人游的相对优势很容易被压倒,并且变得更难突破,就像之前在中国推出的《我的勇敢》一样。因此,以最少的文化障碍和最大的接受度进入复杂的中国市场,已经成为海外厂商的“曲线救国”之路。
与复杂的市场相比,国内制造商更关注美国、日本和韩国的海外市场。新的国内游上线一段时间后才会考虑出海的策略,而繁忙的市场往往是出海的次要目标。因此,三个新的旅行团选择在夏季档的重要时间进入香港、澳门和台湾,可以与“被遗忘的世界”这样的强手错开,其第一个月的水流量超过4亿,并在有限的时差内成功突破,占据了众多学校的市场头把交椅。