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跳出纯粹的纸牌有多棒?月流量超过8000万,以台湾、香港和澳门为主

  • 发布时间: 2020-7-24

长期以来,日曼知识产权一直是二级市场乃至整个国内手机游戏市场的中流砥柱,流行爆炸和长期精品店的例子比比皆是。然而,随着高品质手机游戏市场的明显趋势,新产品梯队不断求新求变,以纯纸牌游戏为主的日尔曼游戏陷入同质化竞争。我不得不承认,有点疲劳的孙曼游戏需要新的灵感。

《灌篮高手》由上海青蛙发行,先知研发,东营动画授权,全程监管,在保留卡牌元素的基础上,突破了传统纯卡牌游戏的束缚,突破了体育领域的过度竞争,再次在红海市场开辟了一片新的蓝海。

跳出纯卡牌的日漫手游多精彩?月流水超8000万、台港澳称霸

自2019年发布以来,它在玩家中引起了激烈的反响,自上线以来,它一直占据AppStore免费列表中的前三大运动类别。到目前为止,“灌篮高手”手机游戏仍然保持着每月8000多万的流量(不包括mainland China的安卓收入),并在很长一段时间内位列最畅销的三大运动手机游戏之列。

不仅如此,“灌篮高手”手机游戏在整个市场取得了优异的成绩。在DeNA的宣传下,游戏并没有启动。在公测前两个月,台湾整个平台上的预约数量已经超过了一百万。如今,游戏在香港、澳门和台湾的苹果商店(AppStore)的最畅销榜单中占据首位,并且已经占据榜首几个月了。

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内忧外患,第二次知识产权浪潮中的困境

随着国内二级品类的崛起及其在手机游戏市场的主导地位,经受住市场考验的经典Riman IP自然成为国内手机游戏厂商的首选。对于里曼来说,他的亮点是多样化的角色和长篇故事,纸牌游戏经常成为里曼的知识产权改编游戏的首选。因此,自2013年以来,各种换牌游戏开始陆续出现

然而,随着手机游戏市场的迭代加速,一度被当作爆炸品的日尔曼游戏开始进入深水区,出现了日尔曼知识产权影响力相对减弱的新局面。

经典的日尔曼IP已经被改编成了手机游戏,但是新的日尔曼作品却接连疲软,尚未形成一定的跨代用户影响力。在题材上,传统漫画的数量已经大大减少,新一代的日尔曼作品逐渐倾向于追求暴力、好奇和其他感官刺激。但是,由于政策监管,国内动漫作品中包含的不良信息被坚决清理。因此,很难将日本最新的这类作品引入中国,甚至是亚洲其他监管力度很强的市场。

同时,在国内政策的支持和国内动漫用户偏好的催化下,郭曼的作品变得更加成熟和有影响力,相关知识产权也逐渐成为游戏变革领域的热点。此外,“殷”、“撞车3”等原创二级产品的崛起符合规则,主导了国内玩家的需求,日尔曼游戏在中国的地位确实有所削弱。

除了日曼知识产权自身影响力下降的原因外,纯纸牌游戏的困境也是制约日曼知识产权改编游戏发展的另一个主要诱因。因此,日尔曼游戏迫切需要跳出传统的纸牌游戏,以其他新功能为主要形式,以更强的产品质量和更多样化的艺术风格为自身注入新的活力。

跳出纯纸牌的束缚,利用主题的优势探索新的玩法

不难发现,今天的日尔曼游戏已经进入了第二轮知识产权改编游戏。从简单的纸牌游戏开始,向“纸牌+X”的方向发展,出现了“纸牌+MMO”等重游戏,如《火影忍者:巅峰对决》。

当然,不断变化的知识产权手机游戏的创新不能盲目创新,而应该根据原有知识产权的特点和优势,进行相应的游戏性和产品形式的迭代。基于篮球主题的自然竞技属性,灌篮手游增加了基于纸牌的实时竞技游戏,满足了球迷的期望,满足了球员的心理期望。同时,对于潜力巨大且尚未引爆的蓝色海洋,“灌篮高手”IP也是最佳的先锋人选。

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《灌篮高手》作为20世纪90年代最具影响力的电影之一,至今仍被人们津津乐道。自从原始人30年前诞生以来,它已经影响了80、90甚至00代人。有多少人在接触篮球这个迷人的运动之前,被经典的性格塑造、帅气的动作和永不放弃的勇气所感染。

同时,与同类漫画《黑子篮球》相比,《灌篮高手》更为现实和热血。虽然创作中仍有一些夸张的表达,但也为广大体育用户所接受。

与现实中最大的篮球品牌NBA相比,灌篮的观众分布在亚洲,更接近当地用户。不仅如此,“灌篮高手”仍然是一个温度知识产权。内容构成充满了大众的兴趣,如激情、校园、青春、爱情等。,这比NBA更能吸引普通用户和动画用户的注意力,NBA只关注比赛项目

在Riman IP游戏的第二次改编浪潮中,手机游戏Slam Dunk清楚地认识到了它的优势,并根据IP本身的特点,加入了适当的创新性游戏。在保留了换游戏卡的乐趣的同时,它还融入了运动胜于竞争,这一点已经被整个中国手机游戏市场的玩家们成功认可,同时,它也给游戏设计带来了一些新的灵感。

以知识产权为根本,开辟新的竞争领域

该游戏基于篮球主题灌篮的属性,从知识产权出发,创新和改变游戏玩法,以实时比赛为主要玩法。同时,玩家也可以通过收集和培养原创作品中的流行人物来体验更加多样化的游戏乐趣。

在竞技游戏的基础上,手扣篮游戏为玩家提供了多种游戏模式。既有5v5篮球经典游戏;还有3V3半场和全场模式,玩家可以感受到最激烈的竞争体验;当然,还有1V1模式,它给玩家带来最直接的对抗体验。此外,资格制度的增加也使游戏更具竞争性。

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同时,游戏还考虑到了移动终端的特点,在一定程度上简化了操作,使其更倾向于光竞技风格。首先,在原有绘画风格的基础上,采用了Q版3D模型进行竞争,扩大了场上的细节,增加了球员的替代感。然后,考虑到手机游戏玩家的特点,游戏在4分钟的比赛时间内满足了玩家的碎片体验要求。简化了游戏的操作逻辑,五个技能按钮涵盖了篮球比赛中的大部分动作,如拦网、拦网、投篮、扣篮、抢断、拦网等。,这带来了逼真的实时竞争体验。

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在恢复真实篮球比赛的同时,《灌篮高手》也注重恢复原始动画。玩家可以体验湘北高中的县际比赛之旅,旨在称霸全国,并与其他大学团队零距离接触。

除此之外,游戏还根据原著人物的特点设计了一些技巧,比如流川枫的“换手扣篮”技巧和赤木刚宪的“大猩猩扣篮”技巧。通过操纵不同的角色,玩家将再次感受到灌篮的魅力。之后,游戏将通过稳定更新原始角色来满足玩家的需求。

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结论

面对核心游戏疲劳和知识产权影响力下降的困境,日曼游戏必须有所作为。为了解决这个问题,“灌篮高手”给出了自己的答案。从知识产权本身的优势出发,寻求纯纸牌游戏以外的创新给其他游戏带来了新的启示。同时,在“纸牌+体育比赛”这一创新游戏的影响下,预计未来还会诞生更多的“纸牌+X”游戏,这将彻底改变日尔曼游戏陷入纸牌游戏同质化的现状。

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