虎牙YOWA云游戏平台正式发布:体验应该排队
- 发布时间: 2020-7-1
没有人能预测5G云游戏时代将给整个游戏行业带来多大的影响和改变。然而,作为下一个时代游戏产业的革命性技术应用,云游戏正通过其无限的可能性刺激着各大游戏企业和平台。
2020年是抢占云游戏产业市场的关键一年。除了占据游戏产业上游的制造商,作为内容传播重要渠道的直播平台也进入了市场。借助5G云游戏技术,直播平台有望打破手机游戏、个人电脑、主机和用户的壁垒,将直播平台从游戏内容传播者转变为游戏发行者,从而彻底改变直播内容生态,开辟更多直播场景。进一步拓展直播平台的流程实现模式。
紧接着,Huya的第一个云游戏平台上线了
6月30日,Huya Live正式启动了其自有YOWA云游戏平台的首次测试,这是继2019年斗鱼直播平台测试水云游戏平台之后,又一家国内直播巨头进入云游戏领域。
在这次测试中,YOWA平台正式将18款游戏放到了电脑端。除了流行的个人电脑游戏,如LOL、DOTA2和PUBG,还有跨平台的杰作,如文明6和火影忍者:极端风暴4,没有手机游戏。在安卓测试版中,有49款主流手机游戏,比如《国王的荣耀》和《和平精英》,但是没有终结游戏。
通过对GameLook的实际体验,发现YOWA也像大多数云游戏平台一样面临着网络不稳定的问题。以上海电信的100兆宽带为例,尝试三款主流竞技游戏:传奇联盟、PUBG和DOTA2。游戏的平均延迟约为70毫秒,这对于竞技游戏来说是可以接受的。
也许是因为第一次测试,YOWA平台没有采用完全开放的免费体验,而是采用了限流措施,玩家需要排队开始游戏演示。
根据排队人数,玩家的等待时间一般为10-30分钟。为了进一步减轻第一次测试给服务器带来的压力,降低玩家的延迟体验,政府也开始在不同区域进行分布测试,有些游戏将不在非测试区域进行。
由于货架上的所有游戏都是按照不同的平台进行分类的,所以所有的游戏都非常适合操作适应性,游戏中的用户界面也不需要特殊处理,可以很好地适应移动和个人电脑双终端。虽然游戏质量的表现仍无法与客户端相比,但硬件门槛的降低和存储容量的释放无疑对玩家来说是一种更“香”的诱惑。
从原理上看,云游戏是一种游戏形式,它使用云技术,通过互联网将运行在云服务器上的游戏以音频和视频的形式传输到玩家的设备上。这种形式非常类似于播放器接收现场视频。因此,音频和视频传输的质量已经成为玩家体验的指标之一。在YOWA平台上,玩家在开始游戏时会有四种智能可供选择。不同智力之间的图像质量存在差异,但游戏流畅性没有差异。
不仅仅是游戏,云计算时代直播行业的机遇
2020年被认为是“5G商业应用的第一年”。5G通信成本的进一步降低为商业应用提供了更多的可能性,高带宽和低延迟的优势也将为游戏和直播行业带来新一轮的机遇。
根据艾瑞咨询的报告,2018年中国游戏直播市场的规模将增长60%以上,达到131.9亿美元,到2020年,这个数字预计将增长到250。并且在未来三年仍能保持20-30%的复合增长率。在快速增长的背后是直播服务的不断创新和对互联网出口的精确控制。如何规划5G和云游戏平台的生态建设,已经成为各大平台抢占未来市场的关键。
5G和云游戏技术不仅带来了更高清晰度和更低延迟的观看体验,还带来了现场互动的创新。呼亚首席技术官赖立高认为,未来观众将参与主持人的数字场景互动,进行实时制作、实时发布和实时互动。为此,云供应商将发挥关键作用。
为此,胡亚在去年12月底宣布,它将成为华为的战略合作伙伴。不难看出,Huya的举措是通过华为在5G和云技术上的领先优势,加快5G+云游戏平台+业务联合创新的多元化直播模式的落地,加快对云游戏直播的占领。合作时间非常接近另一个直播巨头贝塔加入“5G云游戏产业联盟”的时间。
据了解,Betta云游戏平台于去年11月首次推出,成为行业内第一个云游戏领域的直播平台。将近四个月后,许多错误被修复,测试版于今年三月初启动。
在平台稳定性方面,经过修复和重新测试的Betta云平台体验正在逐步提升,游戏启动成功率、启动速度和涵盖的游戏类型都有明显提升。这个版本的Betta云游戏仍然使用flash插件作为技术,而YOWA使用的是HTML5。
尽管部署云平台已经落后半年,但Huya正试图通过一系列技术和业务创新赶上竞争对手。通过华为的云技术,Huya不仅拓展了云游戏领域,还发展了虚拟现实内容制作、二次直播、虚拟偶像直播等创新业务,将直播内容引向更加多元化的领域。