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赌未来,暴雪誓做全IP手游

  • 发布时间: 2020-11-6

赌上未来,暴雪誓要把全部IP手游化

能否重拾荣耀就看这一招了

炉石的生活最近很艰难。一是提出“撮合模式”增强游戏性,结果被胡乱喷上了“平衡性令人发指”。除了那天线上人气很高,接下来几天几乎没人玩,好像这种新模式从来没有出现过。

然后新版本被热点事件碾压,关注人数直线下降。这两天“蚂蚁金服”“总统大选”如火如荼,导致所有小热点都退了,更别提新版本和新卡了。

接连的挫折让暴雪这个单苗的跨端和手平台游戏,晕头转向。为了“谋生”,我不得不推出“南斯拉夫巢”卡,限时出售。

赌上未来,暴雪誓要把全部IP手游化

有句话叫暴雪游戏靠老版本的卡皮赚钱,有点可怜……

也许是为了不再发生,据外国媒体Gamespot 11月2日报道,暴雪总裁首席运营官和丹尼尔·阿莱格宣布了一个重大决定:制作其所有的IP手机游戏。

赌上未来,暴雪誓要把全部IP手游化

暴雪这么一说,一石激起千层浪。

虽然暴雪这几年没有出什么竞争力很强的大作,但是人们还是忍不住产生了暴雪老了的想法。但要说IP储备和整体价值,没人敢忽视暴雪的存在。

《魔兽世界》《暗黑破坏神》《星际争霸》《守望先锋》…可以说任何暴雪产品的IP普及程度都是世界级的。

如果这些IPs真的能一手到位,那就构建了一个可以改变全球手机游戏市场格局的暴雪手机游戏矩阵。

其实暴雪在手游领域并不是一个纯粹的“新兵”:一款叫做使命召唤手游的产品已经风靡全球。

新兵还是老兵?

“使命召唤手机游戏在世界上已经被下载了3亿次,”阿雷格里说。“除了中国,从装机量和营收来看,《使命召唤》手游还有很大的潜力。”

2018年12月,腾讯在其官方博客发布公告。公告明确指出“动视(暴雪)和腾讯联合打造的正版使命召唤手游正式发布”。

《使命召唤》作为出版近20年的世界级老IP,其号召力和知名度毋庸置疑。再加上腾讯的手游开发经验,《使命召唤手游》在推出之前就已经得到了业界的高度重视。

使命召唤手游的表现也值得这个关注。2019年10月,该游戏在海外正式测试。上线才三天,包里200万美元;一个月后,又赢了5390万美元。现在国内版本号过了,看来要进入国内市场了。

赌上未来,暴雪誓要把全部IP手游化

直到今天,《使命召唤手游》依然稳稳的占据着很多国家手游市场的畅销榜。

特别是在印度市场,在PUBG MOBILE于10月30日正式停止服务退市后,畅销书排行榜榜首在《使命召唤》《自由之火》《部落冲突》中不断摇摆。

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认为使命召唤手游的出现是暴雪突发奇想,利用鹅厂手游快速盈利,是大错特错。这两家中外大公司的友谊,最早可以追溯到2012年。

2012年7月,腾讯正式启动与动视暴雪的战略合作,并宣布将把《使命召唤在线》带给中国游戏玩家。

当时的暴雪CEO博比·科蒂奇表示,暴雪非常乐意与腾讯建立合作关系,并有机会进入中国市场,让暴雪扩大业务,开发“创新游戏”。

当然,暴雪之后,手游领域的“自由发挥”也开始逐渐迷茫。

2018年,暴雪一年一度的重头戏暴雪嘉年华在预告中提到,嘉年华会上将公布“非常酷”的消息,这将疯狂引起玩家的食欲。

成千上万的玩家在心中呼喊着神级IP的续集,却不料暗黑破坏神:不朽,一款新的“暗黑破坏神”手游。

赌上未来,暴雪誓要把全部IP手游化

观众看了看,“是这个吗??”设计师回答说:“你们没有手机吗?”结果引来更猛烈的嘘声,成为嘲笑暴雪的著名梗之一。

可见暴雪此时并没有把重点放在“手游”上,而只是把它当成了对IP的补充。

暴雪在宣布IP手游的同时,也谈到了暗黑破坏神:永生,说测试马上就要上线了,这无疑是一种引流。

这是一个信号:暴雪这次要认真了,要挽起袖子冲进火热的手游市场。而且,合作伙伴极有可能是腾讯的“老朋友”。

这一决定的催化剂可能与今年的“内外打击”有关。

内忧外患,风雨飘摇

疫情是今年所有厂商的考验。

暴雪人力资源副总裁杰西·梅舒克、首席信息安全官马克·亚当斯和首席法律顾问克莱尔·哈特表示,暴雪已经组织了一个内部工作组来帮助其亚洲办公室实现远程办公。

其实,虽然办公问题亟待解决,但暴雪游戏已经吃足了住房经济的红利。

疫情期间,暴雪游戏《魔兽世界》怀旧服各大服务器陆续出现“炸衣”、“排队694分钟”,吓得暴雪公关连夜发出道歉信,建议玩家免费转移享受游戏体验,同时自我检讨,快速升级服务器。

但暴雪万万没想到的是,另一个不可抗力正在悄然逼近——一场大火。

赌上未来,暴雪誓要把全部IP手游化

10月底,加州大火继续蔓延,到达暴雪总部。原本以为“暴雪火”是遥不可及的梦想,却提前以如此现实的方式实现了。暴雪员工已经在论坛上表示,随时准备离开公司。

当然,目前的情况还是比较乐观的,至少不会让暴雪退缩。更大的危机感来自内部打击——反对和辞职。

10月21日,两位前暴雪开发者宣布成立“冰霜巨人”工作室,专注于开发实时战略(RTS)游戏。

如果你问十年前世界上最强的RTS厂商是谁,坐拥魔兽争霸和星际争霸的暴雪会尽自己的一份力量。

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但现在不像以前,星际争霸2宣布不再添加付费内容,魔兽争霸3 Remastered Edition从质量到翻译颠覆,玩家对暴雪几乎失去信心。

此时,霜巨人工作室无疑将成为新的希望。工作室两位领导分别担任过星际争霸2的制作人和魔兽争霸3的首席战役设计师,工作室成员中也有不少星际争霸2的原班人马。

夸张的说,冰霜巨人十年前拥有暴雪最强的战斗力,现在却说要做RTS,恐怕恶化的暴雪压力很大。

10月28日,炉石《冒险模式》总设计师离职,无疑是又一次打击。不仅如此,设计师还加入了另一个团队担任创意总监,参与“秘密项目”的开发。

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外面是山火逼近,里面是员工插刀,暴雪在煎熬。但是游戏行业太现实了,没有进步,世界第一就退位让别人去。

关键时刻,几款手游的成功为暴雪指明了一条光明的道路。

你还能相信暴雪吗

首先是今年最火最有争议的游戏——米哈巡“原神”。

从全网的嘲讽到现在9分的IGN9分和2.5亿美元的全球吸金,相信每一个玩家,无论喜欢与否,都应该感叹一句“原神”。

在《南华早报》上,两位外国分析师也对《原神》给予了正面评价,称从感兴趣的用户数量来看,《原神》已经是一部杰作。

而且作为全平台游戏,主机、终端游戏、手游三端都可以玩,云存档就不用了。还有各种内置氪金。国外游戏公司哪里见过这种架势,内忧外患的暴雪也不例外。

赌上未来,暴雪誓要把全部IP手游化

可以说《原神》的影响力不在于版权纠纷,不在于营收能力,而在于为海外游戏厂商打开了一扇新的创意之门:游戏可以通过这种方式赚钱。

没有理由不被内忧外患的暴雪所感动。

同时,英雄联盟手游的火爆可能直接成为暴雪摇摆过程中的最后一根稻草。

10月27日,《英雄联盟手游》率先公测,但拳头官方不算一件事:中国玩家的热情。

关于如何先玩这个游戏的教程在bilibili等视频网站上广泛流传,导致当天几乎所有中国玩家都穿着日韩服装,数量被夸张到直接炸掉衣服。

赌上未来,暴雪誓要把全部IP手游化

英雄联盟的历史远不如暴雪的将军们。考虑到这一点,暴雪能坐以待毙就很奇怪了。

也许有人会说暴雪缺钱,想用手游赚快钱。

这是真的假的。

游戏行业残酷而真实,像前几天登陆Steam的轩辕剑气,一路狂喷,支持率只有68%。背后的厂商大宇信息想兢兢业业做单机独立游戏,但是钱从哪里来?

赌上未来,暴雪誓要把全部IP手游化

“黑神话”团队发博客求不要来团队挖人,《波西娅时光》续集做众筹多玩家模式…他们也想玩好游戏,但事情总是不那么容易。

暴雪这次决定把所有IP手机游戏都做成一样的。我们只能期待制作出来的手游质量不会辱暴雪的名声,帮助暴雪制作出很久没见的好作品。

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