从《太空杀戮》这个游戏背后,我看到了国产社交游戏的未来
- 发布时间: 2020-11-5
随着近年来“宅男文化”的蓬勃发展,网络娱乐成为Z时代群体的最佳选择。短视频和直播平台如颤音、Aauto rapper、斗鱼等强势崛起,为流量传播和信息爆炸提供了温床。与此同时,具有社会属性的聚会游戏开始陆续做出“战略转移”。线下到线上的过渡让很多游戏成功登陆,甚至有几款游戏得益于自身的玩法和传播效果的高度兼容,成为爆款。
近日,一款以“网络社交+狼人游戏新玩法”为重点的社交游戏“空间杀戮”频频在颤音和快手中曝光,一度成为短视频平台的“新宠”,包括“大老师游戏解说”、“胖叶方便面时间”等著名游戏高手都用实力带货。
在斗鱼这个平台上,当红主播“假人小霸王”也在“太空杀戮”中展示了自己的才华,展示了自己“精湛”的刀法。
虽然也披上了“狼人玩法”的外衣,《太空杀》在此基础上有了很大的创新。在保留“逻辑推理”内核的基础上,以小游戏为任务的独特玩法彻底摆脱了枯燥过程的束缚,从而迅速打开了Z时代的玩家群体。在中国APPStore的免费娱乐应用列表中,《太空杀手》以第12名的排名高居榜首。
在国外,同类游戏已经在社交媒体和直播平台上爆炸式增长。在Twitch直播平台上,这类游戏的观众数量长期位居前三,全球玩家数量达到惊人的250万。
种种迹象表明,创新的狼人游戏正在潜移默化地影响着传统社交游戏的走向,空间杀戮(Space Kill)应运而生。随着同类网络狼人游戏市场的同质化,这款独特的游戏以其差异化的玩法获得了网络社交游戏市场的强烈反响。
1+1 >2的新玩法
简单来说,《太空杀》还是一款以“狼人玩法”为核心的网络社交游戏。之所以叫“太空杀”,是因为游戏的舞台被移到了一艘飞船上,玩家被随机分成了两个阵营,分别是船员和毁灭者。
人物形象设计简单可爱
在传统的狼人游戏中,平民和狼人的胜负条件往往是“生死”那么简单粗暴。在“太空杀”游戏中,创新的任务玩法也给了船员和毁灭者之间的关系一个“机会”。
游戏开始时,船员会得到一份任务清单,并在规定时间内成功完成所有任务(修复飞船游戏)或把所有破坏者扔出去获胜。
船员不再是炮灰角色
破坏者需要“做事”来阻碍船员的行动,在完成所有任务之前耗尽所有时间,或者击倒船员来保持两个阵营的人数一致,从而赢得最后的胜利。
驱逐舰更需要“精湛”的演技
与传统的网络狼人游戏相比,《太空杀戮》往往因为加入了紧急事件和随机任务,使得战局更加复杂。游戏的整个机制从简单的“回合制”中分裂出来,转化为“任务(杀)阶段”和“投票阶段”两个方面。最终的结果是大大增加了双方阵营玩家的参与感,让传统的游戏模式更加精彩有趣。
在传统的狼人游戏中,平民玩家的主要任务是“等死”。狼人夜间攻击,白天队友辅助(被投票淘汰)。作为一个没有特殊能力的“炮灰”角色,“我这里没有任何线索,我已经过去了”这句话,展现了工具人的本色。
《太空杀机》里,那些“无能为力”的机组人员翻身当了主人。游戏场景分为大小14个区域,每个区域对应不同的功能和任务。船员营的玩家不仅要在限定的时间内完成所有任务,还要关注周围的细节和线索,进行有效的推理。
大多数任务都是简单的游戏
在加强船员机动性的同时,作为“杀手”一方的毁灭者,玩法也发生了很大的变化。破坏者除了正常的杀人手段外,还可以通过破坏舰船设施制造各种随机突发事件,为自己创造“捡人头”的机会。此外,船上还布满了供破坏者使用的管道,方便“杀手”角色在各个区域自由穿梭,从而制造自己的不在场证明。
驱逐舰可以选择摧毁一个区域,影响船员
你也可以通过管道快速穿梭于各个区域
传统狼人游戏的回合制游戏在《太空杀戮》中变得更加自由,而这种船员和破坏者同时行动的“自由游戏”,往往会制造出意想不到的“随机性”和“趣味性”。
因为游戏中的区域有视觉盲区,我不止一次在角落遇到爱情,偶然遇到了刚钻完管子的破坏者,然后上演了一场“相恋相杀”的逃亡之旅。作为一个破坏者,本来我认为完美的完美犯罪变得不堪一击,打掉剧组后马上遇到其他玩家的情况并不少见。
经常发生的意外“插曲”
在《太空杀戮》这个游戏中,无论是船员还是破坏者都没有绝对的安全感,而正是这种不确定性导致游戏始终处于不可控的境地。
除了上述的任务(杀)阶段,投票阶段也是区分孟新和大哥大的分水岭。在游戏中,除了发现尸体会触发投票模式外,按下地图中央的按钮也会启动紧急会议。投票模式下,所有玩家可以畅所欲言,投票给疑似破坏者的玩家,得票最多的玩家将被释放出飞船(淘汰)。
投票阶段,请开始你的“表演”
由于缺乏经验,大部分新玩家倾向于随大流,这给所有“影帝”老板提供了一个有节奏的机会。在《太空杀戮》中,不在场证明成为每个玩家一生的金牌,而结伴同行往往成为自证清白的必要手段。但是对于已经看过大浪的大玩家来说,这不是问题。
环顾四周,淘汰一名球员。有玩家路过,不要慌,反手伏击他,想报警,然后反咬一口。
在没有确凿证人的情况下,“冤假错案”比比皆是。“这是给他的。如果不是鬼,我可以投它一票吗?”我在这种“善意的谎言”下失去了无数队友,最终成功的带领对方阵营的球员取得了最后的胜利。
黑色阴影部分是视觉盲点
破坏者关掉电源后,视线大幅下降
对于大多数新玩家来说,“我是谁?我在哪里?我该怎么办?”这是进入游戏后最常见的灵魂问题。面对投票阶段各方大佬咄咄逼人的质问,只能躲在角落里瑟瑟发抖。就像,“没有不在场证明?就是你。”像这样神秘的第六感还有很多,经常被投票的可爱的新玩家发现自己在船外,还没来得及防御就开始在宇宙中漂流。
“泻药,太空漂流的人”
值得一提的是,被淘汰的玩家不会直接离开游戏,而是会以幽灵的形式继续存在于游戏中,交流被杀的经历。当然,大部分“冤死”的玩家更容易“吐槽香”和投出“善意友好”的猪队友打招呼。
做鬼还是可以完成任务,加快游戏节奏的
总的来说,《空间杀戮》不仅考虑了传统狼人游戏的推理核心,还以任务游戏的形式为游戏增添了趣味性和随意性。对于新手玩家来说,入门门槛极低,几乎没有学习成本,即使只是逛街,也有可能赢得最后的胜利。对于核心狼人玩家来说,高级的高端玩法绝对是展现操作和演技的最佳舞台。
三位一体运行模式
纵观近几年的国内网板游戏市场,在经历了17年左右的一波爆发式增长后,各种中小厂商近几年陆续退出市场,增速逐渐放缓。原因是,从外部来看,基于线下身临其境体验的脚本杀人开始兴起,传统桌游市场受到一定程度的冲击。在内部,游戏玩法的异同也导致玩家审美疲劳。游戏平台质量参差不齐,导致玩家无法获得高质量的游戏体验。相关社区的脱节维护导致玩家粘性下降,游戏匹配困难。
2018年以来,网络桌游市场增速明显放缓
网络桌游市场的固化迫切需要一款特立独行的游戏来打破游戏,而《空间杀戮》的安静爆发似乎在很多方面都体现出其独特的优势。
首先,除了基本的游戏玩法之外,《空间杀戮》还提供了好友模式、搜索模式等多种游戏玩法模式,为网络黑客创造环境。原来的“捉迷藏”游戏完全打破了传统狼人游戏的规则,一开始就直接公布了所有玩家的身份。由于这种模式没有投票阶段,两个阵营的玩家都需要在知道自己身份的情况下互相争斗。
“躲猫猫”游戏更多的是对地图的熟悉和玩家之间的心理战
船员不仅需要避免被破坏分子追逐,还需要在规定时间内完成所有维修任务。破坏者能否获胜完全取决于对地图的熟悉和对管道的熟练使用。既然身份已经暴露,那么船员瞎横冲直撞就极有可能“溜弹”,心理战和奇袭才是胜利的关键。
这种“刺激”和“危机感”并存的新模式,也让很多玩腻了传统狼人游戏的玩家乐在其中。
此外,良好的社区环境也为游戏的长期运行提供了保障。根据实际测量,正式比赛时间不超过5秒。快速匹配的效率也得益于大玩家群的支持。在“太空杀戮”游戏的底部,政府还开放了许多讨论板,以方便玩家交流经验,分享游戏之外的欢乐时刻。在有效增加用户粘性的同时,延长了玩家在游戏之外的停留时间,彻底突破了游戏与玩家之间的隔阂。
成熟完善的社区环境
最后,多渠道上架,方便下载。Space Kill针对很多机型都做了专门优化,可以在很多手机品牌店免费下载。手机上相对封闭的系统也能有效遏制外挂,为玩家提供良好的游戏环境。
拥有诸多优势的“空间杀戮”在网络社交游戏中爆发。对于沉寂已久的国内网络社交游戏来说,这样一个新星的出现,必然会开启属于它的全新市场。
结论
可以预见,在此后的很长一段时间内,新的社交游戏很可能会朝着创新的玩法太空杀发展。
在兼顾社会属性和保留逻辑推理内核的同时,通过拓展新的玩法,可以给新老玩家更有吸引力的选择。游戏和社区相互反馈,形成良性的闭环。
《太空杀戮》更像是未来社交游戏的缩影,在保持创新和保留特色的加持下不断拓展新市场。