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10月29日公布了“魔塔”的首个测试文件

  • 发布时间: 2020-10-18

由Hotta Studio开发的沉浸式开放世界手机游戏《魔塔》将于10月29日开始“抑制器原型测试”。作为幻想塔和玩家的第一次见面,这次测试将采用不收费不删除文件的限量模式。希望玩家在亚洲和夏季大陆游玩的同时能提供有价值的建议,帮助梦幻塔不断成长。

与此同时,Hotta Studio发布了一个新的世界观设定PV,为Ada Star过去的事件打开了一个迷雾角落,逐渐将魔塔的世界观设定呈现给玩家。

PV表现的是“阿达之子”与“海嘉德”的对峙,而夏作沙里的兄弟姐妹出现在最后,似乎与阿达之子有着千丝万缕的联系。

《幻塔》首测定档10月29日 世界观PV公布

图1艾达的儿子在绝望中成长

《幻塔》首测定档10月29日 世界观PV公布

图2“亮”海嘉德代表希望?

它本可以淹没并面对科技和人类

“但凡人只是欲望的傀儡。他们建造魔法塔,向星星要原始能量。多么宏伟可笑。”

PV中神秘老人的话,揭示了魔塔的主题——科技与人类的关系。它可以泛滥成灾,但为了生存,人类不能抛弃它。在矛盾中,开拓者迎来了一个又一个的明天。

《幻塔》首测定档10月29日 世界观PV公布

图3。城市变成了废土,能量变成了辐射

星际殖民时代,“阿达星”被人类发现为地外宜居星球。随着艾达上人类文明的发展,能源问题成为发展的瓶颈,直到艾达发现了原始能源彗星玛拉。

之后建造了魔法塔,产生了一个方向位置来捕捉玛拉,人类也就能够不断获得原始能量。在享受原能带来的便利的同时,原能的辐射也在悄然影响着整个星球艾达,最终在“大灾难”之后,艾达变成了一片荒地。

世界的真相是什么?老人说的对吗?这一切都需要先驱者自己去发现…

探索互动,建立一个新鲜开放的世界

除了渲染世界观,魔塔游戏世界的构建自然是Hotta Studio的核心。

幻想塔在昼夜、天气、光线等基本系统的基础上,还加入了很多与世界的“物理互动”。Hotta Studio为游戏设计了丰富的交互逻辑,允许他们在开放地图中自由匹配,产生化学反应。木桶可以拣起来扔,草和藤可以烧。这些互动与解谜结合在一起,形成了一个参差不齐的多态探索游戏。

《幻塔》首测定档10月29日 世界观PV公布

图4秘密世界的自由探索

自由方面,拓荒者可以在无缝的大地图中自由探索,遇山就爬,遇水就游,遇高就有喷射器,基本可以到达地图的每个角落。

当然,拓荒者也可以在副本中冒险,体验谜题、跳台、战斗甚至Roguelike游戏,丰富游戏体验。

刷新ACT,打造终极战斗体验

《魔塔》在专注于探索游戏玩法的同时,也非常重视战斗系统,力求为先锋们打造更加刺激、令人耳目一新的游戏体验。

在战斗系统上,《魔塔》有一些经典的设定,比如“两级跳跃,空降攻击,闪避后减速时间”,也加入了一些元素,比如“勾爬攻击”。此外,在战斗中,先锋们还可以使用各种地形和场景道具,以多种方式击败BOSS。

《幻塔》首测定档10月29日 世界观PV公布

图5欺负BOSS的方式不止一种

同时,《魔塔》并不想搞定某个职业的开拓者。通过不同武器的组合,先锋们可以改变各种流派的打法,从而获得更加多样化的战斗体验。

独特的风格和新鲜的荒地冒险

相比《地铁》《辐射》系列的压抑与荒凉气氛,《梦幻之塔》的理念是“废土可以小清新”,试图呈现一个更加明亮的废土世界。

《幻塔》首测定档10月29日 世界观PV公布

图6天堂也可以建在废土上

卡通渲染的艺术风格给游戏带来了一种放松感。但是不要担心游戏“无味”。伊达星充满了特殊的科幻废土元素,比如飞船残骸、废墟、外星野兽、能源塔等。,并以虚幻4.25引擎驱动的画面,力求达到“最后一次”和“美景”的平衡。

在网上一起健身一起战斗并不孤独

最后几天要冒险,就要和伴侣一起守望相助。拓荒者在伊达的旅途中从不孤单。除了和不同性格的NPC交朋友,还可以和其他朋友联系,一起和敌人战斗。我相信,无论是结识熟人还是结交新朋友,都将是阿达旅行中的宝贵记忆。

为了保证先锋在多人合作中不“打脸”,游戏还提供了“健身”系统,允许先锋自由创建角色。发色,五官,各种参数都可以随意调整。

《幻塔》首测定档10月29日 世界观PV公布

图7想把头发染成渐变颜色?没问题

现在,“魔塔”开通了“抑制器原型测试”的招聘渠道,先锋可以通过官网和各种官方渠道参与招聘。Hotta Stuido诚邀先锋加入Adastar的先遣队,为游戏的改进提出宝贵建议。

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