IPhone12展示了LOL手游,苹果和中国游戏隐藏的过去
- 发布时间: 2020-10-14
果粉,钱包填好了吗?
2020年10月14日凌晨,苹果秋季新产品发布会如期举行。作为消费电子领域过去的春晚,轮到游戏圈狂欢了。
毫无疑问,iPhone 12系列手机是本次大会的主角,包括iPhone 12、iPhone 12 mini、iPhone 12 pro和iPhone 12 pro Max。
它不仅搭载了苹果新的A14芯片,支持5G,还采用了超级陶瓷面板、MagSafe系统、AppleProRAW等最新技术,实际上对iPhone做了“重大”升级。
当然,作为游戏行业的媒体,精河还是要说一些值得关注的话。
为了展示第一代5G iPhone的强大性能,苹果用世界知名游戏厂商的拳头在iPhone 12上正式演示了《英雄联盟:野性的裂痕》(League of Legation mobile game)。
接下来,请跟随比赛的脚步,走进苹果发布会的专题游戏。
第5GiPhone教盲僧“摸眼R”
在新一代A14仿生和Verizon 5G超宽带网络的帮助下,iPhone游戏实现了巨大的飞跃。这也加快了《英雄联盟》等高质量电子竞技游戏从电脑走向手机的步伐。
在新闻发布会上,拳头游戏执行制片人周英华表示:“英雄联盟是世界上最受欢迎的电脑游戏,但现在有了强大的iPhone 12和Verizon 5G,我们相信这将是英雄联盟手机游戏上线的最佳时机。”
据官方演示,《英雄联盟》手游基本恢复了游戏终版的特色,包括召唤师峡谷的地图细节、英雄形象和技能释放的特效等。
在技能组合上,拳头已经通过iPhone12完美展现,是玩家之前比较关注的中高端操作。比如盲僧的回旋踢腿,阿希礼的全屏绝招等等,iPhone12可以满足技术玩家的需求。
值得一提的是,《英雄联盟》手游是基于端局的,但并不是直接移植到端局的游戏,而是为了给玩家更好的游戏体验而重新设计的游戏。
早在去年《拳头,别闹》直播期间,拳头就公布了英雄联盟的手游相关信息。
新峡谷设计让玩家可以在手机平台上玩LOL。每局120分钟左右,简单易用的双摇杆操作。英雄联盟手游既保留了大家熟悉的5v5核心玩法,又增加了一些新的改动,以更好的适应其他平台的体验。
比如这一期苹果发布会,拳头演示了阿希礼在英雄联盟手游中的大招,并做了适应性调整。从释放技能后无法控制(游戏结束版),玩家可以在释放技能后控制弹道方向(手游版)。
如果说游戏设计的调整是为了让玩家更好的适应游戏场景,那么硬件性能的提升就更是锦上添花了。
据周英华介绍,iPhone 12强大的A14仿生芯片不仅让《英雄联盟》手机游戏具有更高的保真度,还因为iPhone 12的图形处理器性能和每秒帧数打破了记录,让玩家看到了更好的产品细节,享受了流畅的游戏体验。
即使在最混乱的团队战争中,iPhone12上的玩家操作英雄也能及时做出反应,不会出现干扰。
在此之前,玩家要想在英雄联盟中展示自己的技能,只能局限在电脑桌前,但5G让玩家可以随时随地依靠比现有网络快25倍的速度。
总之,搭载A14仿生芯片、支持5G的iPhone 12将为英雄联盟手游和玩家带来无限可能。
然而,这并不是苹果第一次将游戏连接到其生态发展链上,而是已经成为一种“传统”。另外,《英雄联盟》并不是中国游戏公司第一个出现在苹果发布会上的产品。
十三年四届中国运动会
回顾苹果这些年的发布会,你会发现《英雄联盟》只是和中国有关的第四款游戏。
不用说,接下来精河会带大家回顾一下这些年来在苹果发布会上出现过的优秀游戏。
在去年秋天的发布会上,为了展示A13仿生芯片的性能,苹果官方用巨人网络Pascal Contract举例说明。
这也是中国本土游戏团队第一次登上苹果发布会的舞台,对游戏行业意义重大。出色的画质,让苹果在推荐中不吝惜赞美之词,比如“主机级画质”、“顶级画质”。
2018年,B公司游戏总监托德·霍华德站在苹果的平台上。他展示了《上古卷轴:刀锋》,上古卷轴的手游。作为一款iPhone Xs“过街”游戏,这个角色展现了当时苹果新旗舰卓越的影音显示和游戏性能。
2017年,出现了两款带有中国基因的游戏产品,其中陈星汉的《光遇》成为讨论的亮点。就是在发布会之后,网易宣布代理“光遇”国服。
同年在WWDC,RTS手游《机器》也代表AR游戏登上舞台。这款游戏的开发者名为Directive Games,位于中国上海,开发团队几乎全是中国人。
2016年,宫本茂与《超级马里奥快跑》一起出现在苹果发布会上。
然而,当时苹果用来在iPhone 7上演示A10新产品性能的游戏是来自加拿大独立游戏开发商This Game Studio的《奥兹:破碎王国》。
2015年,iPhone 6S/6S Plus发布。当时A9芯片号称有台式电脑芯片的性能。在发布会上,正式的战锤4万:Freeblade在真机上演示。
2014年,苹果发布的iPhone 6/6 Plus搭载了64位架构的A8处理器,性能飙升。这款演示游戏不再是单机游戏,而是一款名为《虚荣》的流行手游。
2013年,iPhone 5S和iPhone 5C、5S问世,搭载了当时苹果最新的A7处理器,infinity blade系列:infinity blade 3作为皇家测试机产品出现。
2012年,苹果在iPhone 5发布会上展示了EA新推出的iOS赛车游戏《真实赛车3》。同年,苹果在iPod Touch 5发布会上展示了《笨拙的忍者》。
IPhone 4S于2011年推出,苹果展示了无限刀片2,这是无限刀片的续集。当时的游戏是用Epic虚幻3技术制作的,当时的3D画面效果看起来非常精细。
2010年春天,苹果发布了第一款iPad,期间展示了X游戏soncross和N.O.V.A的iPad版本,同年,iPhone 4正式发布,乔布斯用游戏“jenga”展示了iPhone 4中的三轴陀螺仪。
在苹果2009年和2008年的早期发布中,育碧的《刺客信条》、EA的《孢子起源》和《速度的需要》等。,都成了苹果用来展示iPhone游戏性能的优秀游戏。
总的来说,每一次软硬件的升级,苹果都会一直以游戏为新桥,给用户和玩家带来惊喜。
支持5G,但对云游戏说不?
在这次苹果发布会上,iPhone12系列上的A14芯片无疑是最大亮点。英雄联盟手游的出道真的激发了全球果粉。
当然,iPhone版也让大家对AR和云游戏的未来充满期待。
众所周知,苹果最大的成功之一是它的商业模式。根据产品类别的不同,苹果AppStore会抽取15~30%的购买或订阅份额,每个月可以为苹果带来超过10亿美元的收入。
游戏作为最吸金、最吸量的产品,无疑是一座座矿山。
近年来,随着5G技术的发展,云游戏成为第一个5G商业产品,但苹果对云游戏的态度并不是很友好。
不久前,《商业内幕》报道称,微软Xbox负责人菲尔·斯潘塞告诉员工,该公司正在研究一种基于浏览器的解决方案,将云游戏应用于苹果手机。
景和在“苹果终于给云游戏开了绿灯,但厂商不买”中提到,有分析师认为,苹果在美国当地时间9月11日更新了App Store点评指南,允许Project xCloud、Stadia等云游戏应用上架,但实际上是在为5G手机(iPhone12系列)造势。
根据这次发布会的内容,苹果称赞Verizon5G提升了iPhone12的游戏性能,但对云游戏保持沉默,似乎印证了上述观点。
另外,在与《堡垒之夜》Epic的竞争过程中,越来越多的游戏厂商加入了“反苹果联盟”,苹果游戏大佬的地位受到冲击。另一方面,苹果自己推出的苹果街机游戏订阅服务还没有形成规模。
据外媒报道,苹果对Apple Arcade寄予厚望,已投入5亿美元确保内容质量。然而,苹果的游戏订阅服务推出一年后,似乎已经从最初的光环中消退。
“从苹果Acrade的发展来看,平台可能不是一个理想化的创意支持者。”罗伯斯开发商关系副总裁段志云表示。
他强调,苹果在获得资金保障的同时,正在失去对市场的判断,放弃与用户深度接触的机会。
总而言之,如果苹果还通过传统渠道在游戏市场横行,就很难守住“游戏大哥”的位置。
没有了云游戏,5G iPhone12的魅力价值就失去了很多。那么问题来了,《英雄联盟》手游,能撬开大家的钱包吗?