SLG世界末日开始了,莉莉斯的《国家的觉醒》在第一天就成为iOS的第五大畅销书!
- 发布时间: 2020-9-24
国产SLG作为中国远洋游戏最成功的品类之一,一直以绝对的实力占据该品类全球市场份额的76%。在众多优秀的国产SLG中,号称“世界第一款SLG手游”的《世界觉醒》是数一数二的。
<img src="http://www.gamelook.com.cn/wp-content/uploads/2020/09/31024x571024x576.jpg” alt=”SLG大决战开始,莉莉丝《万国觉醒》首日iOS畅销榜第5!” style=”box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: top; max-width: 100%; height: auto; display: block; margin: 0px auto; text-align: center;”>
2019年9月,《国民性觉醒》打破了此前由Smart Star通过《王者之争》维持三年多的SLG海外收入纪录(每月5040万美元),成为国内SLG手游出海最高收入纪录的创造者。
经过这场战斗,在海外声名鹊起的《民族的觉醒》再接再厉,一度成为全球收入最高的SLG手游产品,并帮助莉莉斯成为全球排名前十的手游发行商。曾经默默无闻,下海的人,早已是荣誉满满。面对如此重量级产品的回归,国内SLG游戏市场势必掀起一场大混战。
第一天就冲进了畅销榜前五,用创新的玩法创新了SLG体验
9月23日,由成都乐狗开发并在莉莉斯发行的SLG手游《世界的觉醒》正式公测。这款超级SLG游戏一旦上线,执行独霸排行榜的操作绝非偶然。
<img src="http://www.gamelook.com.cn/wp-content/uploads/2020/09/18.jpg” alt=”SLG大决战开始,莉莉丝《万国觉醒》首日iOS畅销榜第5!” style=”box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: top; max-width: 100%; height: auto; display: block; margin: 0px auto; text-align: center;”>
根据7个小麦数据,《世界的觉醒》在iOS免费榜上获得了榜首。在畅销书排行榜上,游戏迅速攀升至第五名,冲榜速度惊人。
<img src="http://www.gamelook.com.cn/wp-content/uploads/2020/09/1<img src="http://www.gamelook.com.cn/wp-content/uploads/2020/09/11024×473.jpg” alt=”SLG大决战开始,莉莉丝《万国觉醒》首日iOS畅销榜第5!” style=”box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: top; max-width: 100%; height: auto; display: block; margin: 0px auto; text-align: center;”>1024×291.jpg” alt=”SLG大决战开始,莉莉丝《万国觉醒》首日iOS畅销榜第5!” style=”box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: top; max-width: 100%; height: auto; display: block; margin: 0px auto; text-align: center;”>
在“国民性觉醒”官网上,目前显示的预约人数已经超过337.8万。但需要指出的是,早在莉莉斯公布公测文件的前一年,《国民性觉醒》国服的正式任命就已经开始了。
<img src="http://www.gamelook.com.cn/wp-content/uploads/2020/09/17.jpg” alt=”SLG大决战开始,莉莉丝《万国觉醒》首日iOS畅销榜第5!” style=”box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: top; max-width: 100%; height: auto; display: block; margin: 0px auto; text-align: center;”>
《国家的觉醒》是一款多人在线实时战争策略游戏,在游戏玩法上结合了多人MOBA+RTS的特点。玩家可以在大地地图上自由行军,配合探险、地形优势、多据点竞争、联合作战等多样化的游戏玩法,以各种策略带给玩家千变万化的策略体验。
此外,游戏还有视角无缝缩放的设置,玩家可以从中感受到从兵种单位到整个国界的平滑缩放的震撼。再加上极具辨识度的3D美式漫画风格,《世界觉醒》的出现,可以说是彻底改变了人们对SLG游戏的想象。
<img src="http://www.gamelook.com.cn/wp-content/uploads/2020/09/11024×473.jpg” alt=”SLG大决战开始,莉莉丝《万国觉醒》首日iOS畅销榜第5!” style=”box-sizing: border-box; border: 0px; vertical-align: top; max-width: 100%; height: auto; display: block; margin: 0px auto; text-align: center;”>
《世界觉醒》虽然是国产SLG,但游戏并没有在背景上拘泥于中国历史文化,而是融合了多民族文明体系。游戏中,玩家需要从德、英、中、日等11个真实文明中选择一个作为自己发展的起点。每个文明都有自己独特的建筑风格,兵种单位,属性加成。
值得一提的是,这些不同文明的属性值大多是基于现实世界中相应文明的特征而设定的。比如有一个设定是中华文明建设速度提高5%,这个设定来源于中国引以为傲的基础设施能力。另一个特殊单位,诸葛弩,来自三国历史上诸葛亮发明的诸葛莲弩。
这种接近真实历史的设定,也让用户对游戏产生了代入感和沉浸感。多元文明的背景也表明了这样一种观点,即《民族的觉醒》从研究和发展之初就着眼于全球布局。
著名海外国内SLG
作为一款已经被国外市场验证的成熟的SLG游戏,《民族的觉醒》在开播的第一天就成了爆炸,这似乎是意料之中的。究其原因,不乏游戏超高品质的加持,尤其是清爽精致的3D动漫渲染风格和创新的SLG+宏大战略玩法,但持续蓬勃的推广也是游戏成功的重要部分。
根据DataEye-ADX的数据,《世界觉醒》在6月中旬拿到版号后,开始推出国内宣传营销。整个推广延续了莉莉斯一贯的“大公告”风格。8月份日均发货量达到240组左右,高峰时期物料数量达到344组,接近人头购买的产品水平。这些产品在发布前已经多次被列入购买产品的前50名。
从App Growing获得的另一组数据显示,在《世界觉醒》公测前的近7天,莉莉斯的广告量大幅增加,9月16日新增广告量超过4000条。
据GameLook观察,在今天的“世界觉醒”公测日,莉莉斯推出的广告渠道覆盖了颤音、微信、微博等几大社交平台,广告类型以视频补丁、信息流视频为主。
同时,《世界的觉醒》在购买量的提升策略上非常注重本土化,投入了大量曹操、孙武等中国玩家熟悉的历史人物展示资料,用中国古代兵法来说明战略布局。除了注重基于游戏内容的广告素材的投放,莉莉斯还注重真人的创意广告素材的输出。
一周前,政府宣布将邀请流行歌手通用、强势演员张国立、、、流行主播张作为游戏代言人,为游戏公测造势。随着公测的开启,姚、、丽塔、等18位大牌主播将陆续加入推广大军。他们想用明星、KOL、游戏主播等营销风格。来匹配真正的创造性材料的大规模吸收。
从上述莉莉斯安排的宣传矩阵中不难看出,这款游戏公测的推广涵盖了音乐、影视、游戏三大领域。通过多渠道、多层次的宣传,在算法的加持下,《民族的觉醒》可以最大程度的接触到每一个可能对《民族的觉醒》感兴趣的潜在用户。
莉莉斯联合创始人章昊曾说,“通过对背景数据的分析和观察,我们发现《世界的觉醒》吸引了大量以前从未玩过SLG或RTS的用户,而原SLG玩家的比例只有50%。”这说明《世界觉醒》的大量用户并不都是纯粹的SLG重度用户,但游戏本身具有覆盖泛玩家群体的特点和能力,这其实可以从这款游戏的宣传矩阵中得到验证。
看中国游戏下海的成绩单,《国民性觉醒》可以说是一款国内的战略游戏,成就多得无法形容。这两年来,这款游戏长期占据各类出海成绩前10名,得到媒体的广泛报道和海外玩家的好评。
根据Sensor tower发布的Q2 2020海外战略手游数据,《民族的觉醒》榜上有名,无论是在欧美还是日韩。其中,在最大的海外战略手机游戏市场美国,《民族的觉醒》成功超越《权利的游戏》,排名第二,吸引5000多万美元。
此外,在MMO主导的韩国市场,《万国觉醒》成功登顶,吸引超过4200万美元,是第二部《野性的战斗》的3.4倍。在二级氛围浓厚的日本市场,《国民性觉醒》也成功突破,占据前十名第二位。
在这些耀眼的成就背后,莉莉斯的出版能力可以说是不可或缺的。在不忽略具体细节的情况下,这种购买方式给莉莉斯带来了一个又一个奇迹。
根据Sensor Tower的计算,2020年1月,剑与远征及其国际服务版AFK Arena的收入达到8830万美元,总计约人民币6.16亿元,在1月份全球手机游戏收入排行榜上排名第四。莉莉斯的另一款游戏《民族的觉醒》(海外版),也以6310万美元(约合4.4亿人民币)的成绩排在第十位。
经过简单的数学运算,不难发现这两款产品在短短一个月内为莉莉斯提供了超过10亿的月流量,同时莉莉斯也成为了仅次于腾讯的唯一一家收入排行榜前10的厂商。
菜鸟频繁,SLG决战即将拉开
《万国觉醒》的回归,在夏季档末敲响了SLG大决战的钟声。《世界的觉醒》开播后,由FunPlus发行,获得7月份海上收入排行榜前3名,中国台湾畅销书排行榜榜首。它的回归只是时间问题。这些优秀接班人的对手,自然是目前畅销榜上的三位“大佬”。
纵观中国App Store畅销榜榜首的SLG游戏,总有三款产品,分别是《三国攻略版》《乱世之王》《陆地之海岸》。出版者依次是阿里的凌西互娱、腾讯、网易。其中,《三国攻略版》是SLG手游中最抢眼的。根据其公布的2020年上半年37亿的水量,其月平均水量超过6亿元。考虑到用户忠诚度的问题,这个数字真的很神奇。
虽然三大兄弟的实力不可小觑,但晚辈也不是白来的。除了《世界觉醒》《生存状态》等明星SLG,腾讯和乐东还合作了SLG手游《征服与霸王》。由UE4引擎开发的腾讯另一款高品质SLG手游《鸿图之下》有潜力和目前领先的SLG产品
特别是《世界的觉醒》和《生存状态》这两部在游戏主题和艺术风格上与三巨头有显著不同的影片,更容易在用户层面找到突破口,在对方核心的SLG玩家圈外围进行吮吸,从而避免对方强势一面和正面冲突。此外,双方的差异也有助于SLG品类圈的扩大,导致更多的泛游戏玩家进入这个品类,从而在SLG市场做大蛋糕。
话虽如此,随着越来越多的SLG加入,冲突是无法避免的。毕竟市场这么大。以《民族的觉醒》为代表的新SLG注定要和哥们一战,而《民族的觉醒》作为第一选手的强势,显然是老大哥的败笔。大哥哥们好好想想接下来该怎么走。
作为观众,我们只能静静等待:好戏就要开始了。