苹果的新专利可以防止虚拟现实用户在现实世界中触摸物体
- 发布时间: 2020-8-17
尽管虚拟现实为用户提供了身临其境的虚拟环境体验,但我们仍然需要防范现实世界中物体造成的碰撞伤害。有趣的是,在虚拟现实和增强现实领域积累了丰富经验的苹果公司正在开发一种可以避免此类事故的新系统。周四,外国媒体曝光了苹果提交的一项新专利,名为“检测物理边界”。
尽管增强现实设备不会妨碍用户的视线,但对于佩戴更具沉浸感的虚拟现实耳机的用户来说,这两种体验有着明显的区别。
在专利文件中,苹果公司详细介绍了该系统如何帮助用户避免与真实环境中的物体发生碰撞:
在计算机模拟现实中遇到的挑战之一是,它将使用户与虚拟现实头部显示器的交互更加身临其境,并使用户忘记现实世界中的障碍或边界。
在某些情况下,不透明的虚拟现实头部显示器会挡住用户的眼睛,使他们无法直观地感受到身体周围的环境。为了解决这个尴尬,我们可以让虚拟现实设备来决定它们和真实物体之间的距离。
当设备检测到用户离实际物体太近时,会在虚拟现实环境中给出视觉效果提示,从而更好地避开障碍物。
在其他示例中,该系统还可以在虚拟现实环境中将实际障碍物(如沙发)转换为模拟对象(如沙滩伞)。
如果用户仍然选择忽略警告信号并接近障碍物,则虚拟现实设备还可以及时切换到显示周围显示环境的实时图像或视频,以避免虚拟现实设备的频繁移除/佩戴。
据报道,苹果公司于2020年3月首次提交了该专利申请,签署人包括赛义德·库沙·米尔霍斯谢尼、阿维·巴尔-齐夫和邓肯·阿克·麦克罗伯特。
尽管Avi Bar-Zeev为微软和亚马逊等公司贡献了知识产权,但它们以前从未出现在苹果的相关专利中。
最后,尽管苹果公司的大部分工作都是在构建AR/MR平台,比如ARKit,但一些报告显示,该公司可能正在开发一个更实用的虚拟现实系统。
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