内部测试将很快进行!暗黑破坏神手机游戏给玩家的信
- 发布时间: 2020-8-7
游戏观察报道/最近,由暴雪旗下的暗黑破坏神改编而成的手机游戏暗黑破坏神:不朽发布了很多新内容,比如游戏图片和实际演示,官方也给玩家发了一封公开信,信中提到团队正在进行紧张的开发工作,整体进展还是不错的。我很高兴迈向关键的发展里程碑,我也在为内部封闭测试做准备。
从发布的图片来看,这款手机游戏确实延续了PC端游戏的一贯风格,拥有出色的图片和震撼的感觉。与此同时,游戏中引入了新的怪物,这些怪物的机制得到了重新开发。
在2018年的暴雪嘉年华上,“暗黑破坏神:不朽”被正式宣布。然而,这个游戏并没有受到玩家的欢迎,反而引起了很多不好的评论和不满,甚至超出了暴雪的预期。然而,暴雪并没有放弃这个游戏的开发,而是继续专注于它的开发。
困惑和不理解是玩家不喜欢的主要原因。玩家不明白为什么大型终端游戏公司暴雪想要开发手机游戏。事实上,近年来,高质量的手机游戏越来越多,过去在手机上玩小游戏的游戏逐渐成为真正的身临其境的产品。使命召唤:手机,一款由暴雪母公司动视开发的手机游戏,是一个模型,已经在全球范围内取得了2.5亿次下载的好成绩。
动视暴雪首席财务官丹尼斯·杜金(Dennis Durkin)在最近一次季度财务电话会议的问答环节中表示,2019年10月推出的《使命召唤:手机》已经成为一个典范,这款游戏的成功证明了动视在手机游戏市场的发展方向是正确的。
当德金被问及暗黑破坏神:不朽将如何影响使命召唤手机游戏时,他说:“我们对手机平台有更多的计划。”《使命召唤:手机》带来了一个很好的开端,但无论是该系列在手机平台上的发展潜力,还是跨平台的整合体验,我们目前都只接触皮毛。我们理解这一点。对于整个系列来说,这是一个不可思议的机会。”
与此同时,他还说:“从‘使命召唤:移动电话’带来的好处来看,让这一有问题的战略成为成功的有力证据吧。”这肯定可以应用到我们旗下的许多其他系列中。我们可以看到,玩家真的希望以更多样化的方式投资他们喜爱的知识产权,无论是手机还是其他平台,这将在这些新平台上带来真实而深刻的体验,并为玩家提供更多样化的参与方式。本季度的财务报告也证实了这一点。”
以下是暗黑破坏神:不朽开发团队给玩家的原始信件:
你好,暗黑破坏神:不朽社区的玩家们!
我们已经有一段时间没有发布任何消息了,所以我们想给你带来最新的信息,分享暗黑破坏神:不朽的开发过程。许多玩家急切地问我们问题,希望知道我们的进展。请放心,开发工作已经全面展开。
我们已经从家里转到了工作上,团队的整体进展还是不错的。我们也非常高兴朝着关键的发展里程碑迈进。对于暴雪的每一款新游戏,最重要的里程碑之一是内部游戏测试。暴雪有许多充满激情的玩家,他们有各种各样的游戏风格和游戏偏好。因此,游戏的内部测试可以为开发团队提供广泛而深入的反馈。
暗黑破坏神:不朽团队期待来自暴雪世界各地的同事来体验我们的游戏。从我们第一次登录游戏,到选择匹配的传奇物品,我们会收集各种反馈,帮助我们在游戏正式发布前继续优化。我们力求通过移动平台最直观的方式呈现暗黑破坏神的原始战斗体验,并通过对暴雪传统的精心雕琢,重塑现有的移动游戏体验。
当我们的游戏测试结束后,团队将专注于吸收这些反馈。这个公司的测试版对我们的团队来说非常重要,因为我们希望当暗黑破坏神:不朽在全球发布时,我们能确保玩家获得最好的体验。在最终把暗黑破坏神:不朽带给每个人之前,把我们的游戏送给暴雪家族让同事测试是整个游戏开发道路上的重要一步。
暗黑破坏神:不朽正在逐渐成型。随着不断的发展,我们迫不及待的想分享关于持续测试和发布计划的信息。我个人也想借此机会感谢您长期以来的支持和耐心。我谨代表暗黑破坏神:不朽团队,感谢你与我们分享这个旅程,以及你对这个游戏的期望。地狱里的爪牙们变得焦躁不安,我们迫不及待地想在正确的时间展示我们的作品!
——怀亚特·程
暗黑破坏神暴雪团队的首席设计师:不朽