麻生太郎再次开枪,期待着“尼尔”手机游戏。
- 发布时间: 2020-8-3
虽然已经三年了,但我相信玩家仍然记得《纽约时报》第二版的2B小姐。毫无疑问,2B小姐是近年来最成功的游戏人物之一,《尤尔哈B型二号》的成功也让整个系列的关注度上升。几个月前,SQUARE ENIX宣布将继续开发这种知识产权,并推出一款新的手机游戏产品“尼尔RE”
自从手机游戏项目宣布以来,这款游戏引起了很多关注。虽然暂时没有在中国发布该游戏的计划,但在国内手机游戏社区TapTap中,该游戏的预订量已经达到17万,得分9.2分,显示了国内玩家的期待。
最近,这款“尼尔”系列手机游戏“尼尔热”
在尼尔的手游中,故事围绕三个角色展开,主角,小女孩,神秘生物“妈妈”和黑怪物。在这次测试中,为了防止情节泄露,官方对重要人物的名字和情节进行了编码,但我们可以从实际情况中了解一二。
游戏采用双线性叙事风格,故事分为两行。在一句台词中,玩家将扮演一个小女孩,在一系列未来的城市、地下城和塔中奔跑,寻找各种纪念品莫里。另一条线很有“手摇电影”和西部片的味道。玩家也玩小女孩,但是外表有明显的变化。
故事线1
故事情节2
虽然这个故事在游戏中被分成了多线程的表达,但是玩家很容易理解清楚。在游戏的两条叙述线中,“尼尔的手之旅”采用了两种完全不同的表达形式。在《地牢》网络游戏中,它以3D艺术风格呈现,其颜色主要是黑色、白色、灰色等单一色调,延续了以往作品中的极简主义风格和荒原气息。
另一条故事线出现在2D飞机上,色彩更加丰富,更加人性化。尽管它仍然以极简主义风格呈现,但它有一种观看剪影动画的感觉,而且故事被生动地描绘在纸上。这两条故事线在风格上有明显的差异,所以玩家可以在游戏中区分它们,从而了解故事的脉络。
除了双线呈现的叙事模式外,该作品在整体艺术风格上延续了该系列的一贯水平。虽然续集是一款手机游戏,但它呈现的画面丝毫不逊于主机产品的标准。此外,“尼尔手机游戏”是一个沉重的JRPG游戏,它不是一个独立的产品。它能显示出Square Enix的真诚和对产品内容的信心。
作为“尼尔”系列的第一款手机游戏,我们可以看到Square Enix从自己的成功游戏中学到了很多。例如,游戏中的“妈妈”角色在《与勇者斗龙》中有着黏稠的味道,这不仅成为游戏中崭露头角的东西,也指导着玩家如何玩游戏,如何探索剧情。
除了与前几部相比艺术和图片的高制作标准之外,《尼尔·汉德之旅》也有同样的原声带,《尤尔哈B型二号》的原声带团队莫纳卡(MONACA)也受邀为其创作音乐。很多玩家感叹,“当你打开游戏时,有一种尼尔的独特氛围。我太喜欢这种感觉了。MONACA的音乐一如既往地动人,场景美不胜收。”
重新定义推动地图的游戏性,并重新增加战斗经验
精美的图片和“尼尔风格”的废土很快引起了玩家的注意,而这款游戏也深深地结合了这些因素,相互补充。
值得一提的是,白金工作室并没有参与“尼尔手机游戏”的开发,而把游戏的开发转移到了对手机游戏的更好理解上。它曾经开发了《神秘传说》的应用程序,所以核心游戏并没有延续单机游戏中的角色扮演游戏,而是选择了流行的“范雎”和二级游戏中基于回合的纸牌角色扮演游戏。
玩家尝试视频
但是,在传统的基于翻牌的游戏中,“尼尔手游”做了一些创新,使游戏的两个故事可以串联起来。与传统游戏中选择章节进入游戏不同,尼尔移动游戏将章节系统可视化,玩家生活的“迷宫”是整个章节的真实呈现。迷宫里有许多路线,许多角落都可以探索。玩家控制的女孩是迷宫中的苏醒,在迷宫中触摸石像会触发主线各章节的记忆和打斗,这实际上是普通游戏中选择关卡的过程。
两者的结合不仅完成了故事的过度,也完成了游戏的过度。相比之下,玩家主动控制人物在广阔的废土风迷宫中寻找记忆,可以带来更多的沉浸感,刺激玩家自发地探索故事。总的来说,这种设置不仅使游戏更加复杂,而且改善了游戏体验。
虽然没有IP动画的基础,但是实际体验中,游戏在制作中已经吸收了很多手游的元素。“记忆”是连接两个世界、运行画面和战斗的重要切入点。玩家在两个世界之间游走,情节自然串联在一起。每次他们发现一个黑色的怪物,他们都会有一个轮廓图。凭借独特的艺术风格和感人的配乐,观看剪影的短暂体验不会被观众遗忘。
在战斗方面,采用了日本火箭炮常用的转弯战斗模式。然而,与传统的基于回合的战斗模式不同,《Neil Mobile Games》是本轮的实时战斗系统,其玩法类似于《最终幻想十二》。也就是说,在当前角色的回合中,玩家将有很高的自由度,可以自由移动角色的方向或者选择防御和攻击。
在一场高度自由的战斗中,“尼尔手机游戏”比传统的基于回合的游戏更快,并且在技巧细节上有更多的展示。角色对攻击感有很好的反馈,角色移动自然,技巧和特效都很出色。虽然游戏玩法不同于澳大利亚首都直辖区式的尤尔哈B型二号,尼尔手机游戏以回合为基础的游戏玩法也可以通过精致的游戏画面达到主机游戏质量的战斗感和动作特效。
此外,在这次测试中,这个游戏的商业模式也在一定程度上得到了展示。与大多数次级游戏类似,“尼尔手机游戏”采用了抽牌和扭蛋的支付方式。在牌池中,不仅包括游戏中的人物,而且各种不同属性的武器也成为牌池的主要内容之一。同时,游戏中的单个角色也设计了一条训练路线,而抽牌不仅是获得角色的最快方式,也是训练角色的最快方式。
结论
作为Yokoo Taro的另一部新作,这款“尼尔热康乃馨”再次展现了他“美妙”的风格。虽然这是一个传统的JRPG,但仍有不同程度的创新。
基于回合的游戏是日本手机游戏市场上常见的游戏。然而,从这款手机游戏的表现和核心游戏来看,Square Enix并不打算以草率的方式收场,而是继续提升日本RPG的高度和门槛。基于回合的产品很常见,但能制作如此精致的图片和补充故事的游戏很少,这种激进的研发方法在日本市场也很少见,这显示了官方的诚意。
随着《尤尔哈B型二号》的大卖,Yokoo太郎有了一点光环,尼尔系列的这部新作品能继续取得突破性的成果吗?等着瞧。