日本拱廊厅疫情生存记录
- 发布时间: 2020-7-29
“15年似乎很长,又似乎很短。”
这是玩家在推特公告下的感觉,当时日本一个名为梦想的有15年历史的拱廊大厅关闭了它的商店。
自今年上半年以来,受疫情影响,日本许多拱廊厅陷入了不可持续的局面。许多拱廊大厅选择关闭,许多商店仍在挣扎求生。
作为日本游戏产业的活化石,游戏厅在日本已经经历了一段繁荣与衰落的痛苦时期,但它也随着时代的潮流表现出了很强的适应性:例如,它与手机游戏相联系,推出了Fleet Collection和FGO等产品,试图摆脱其核心和过时的标签,吸引更多的外围用户。
然而,这种流行病对街机行业的影响要比“过时”严重得多:不管是推特上的几句话还是日本的当地新闻,每个机器大厅里总是会有一个接一个的抱怨。
例如,下面的“东邦休闲中心”位于一个有着近50年历史的购物中心。20世纪70年代和80年代的投币游戏与最新的音频游戏放在一起,在保龄球馆和乒乓球室等购物中心也有预订的曲目。
感染扩大后,商店首先设置麻将机一个接一个地操作;然后将营业时间调整到晚上8点;随后,为响应日本政府的号召,该店关闭至5月6日,并延长至5月31日…直到六月,店主仍然期待着开店。
最后,在7月6日,最终无力支撑的休闲中心决定永久停业。
在越来越困难的情况下,也有一些拱廊厅不愿意死,他们已经开始了自救之旅。
一个名为“幻想者”的游戏厅率先发起了一项活动,并与全日本的六个游戏厅一起推出了一个主题为游戏厅标识的钥匙链。销售收入将为这些商店的经营提供帮助。这些钥匙链并不便宜,每个价格高达3300日元,但是玩家更喜欢把它们作为礼物从游戏厅里收钱。与此同时,它也因这些大厅在未来的开放而广受欢迎。
虽然我不知道这种方法是否有效,但“梦想家”仍然运作良好。只是有时候当天气不好,生意惨淡时,你可以看到商店经理歇业,进入动态森林的世界……我怀疑这是否是对现实的逃避。
另一种省钱的方法叫做“提前消费”。
这是什么意思?也就是说,尽管拱廊大厅现在已经停业很长时间了。然而,玩家已经对商店产生了多年的感情,不想看到商店倒闭。因此,为了向店铺表示开业后会再次消费,他们会提前付款购买一些拱廊厅服务,如“在拱廊厅玩一个小时”、“自动售票机5000日元硬币”、“以拱廊厅为背景拍摄”等。后来,当疫情减缓时,他们会找到拱廊大厅兑现它。事实上,从本质上讲,它仍然是一种捐赠。
这项服务是由一个类似于公众评论网络的日本应用程序发起的。最初,它是为了支持在流行病中挣扎的餐馆而设立的,后来这项服务扩展到了拱廊大厅。然而,实际参与的拱廊大厅并不多,申请人也很少,上面提到的“梦想家”也在其中。
除了这些以各种名义筹集资金的方式之外,以下名为“游戏世界”的拱廊采用了一种更简单、更直接的方法——众筹。
由“游戏世界”发起的众筹计划设定为150万日元,每个装备中还有很多项目可以回馈给玩家:如果你捐赠3000日元,就可以得到以拱廊大厅为主题的钥匙圈;你可以花5000日元买到一件t恤或手提包;10,000日元,你可以每天喝一瓶免费饮料或30场免费比赛的门票。
更高的价格更有吸引力:如果你捐10万元,你可以在商店里玩半天洋娃娃捕捉机;如果你捐30万元,你可以得到50张玩一小时机器的票;如果你捐了50万元,你也可以说出这家店的吉祥物(但最终没人付钱)。
游戏世界的t恤
由此可见,“游戏世界”的众筹整合了上述自助方式,如纪念品营销、提前消费等,也规划了许多专属特权。虽然150万日元的最终目标没有实现,但134万日元的总额足以让机场大厅渡过难关。
然而,这些拱廊大厅大多集中在新进入的拱廊游戏。如开始所述,这种游戏一般要求玩家购买卡来存储游戏数据并缓慢增长,或者仅仅关注卡的收集,这就要求玩家不断地在游戏中投入时间来玩大部分的内容,这只能为本地玩家服务。
对于海外游客来说,这种拱廊厅很难享受。相反,充满怀旧游戏和老式显像管框架的拱廊大厅是许多人最关心的地方。
如果你想了解这些怀旧大厅的运作情况,你可以暂时放心。我以前去过的东京和大阪的大部分著名商店都很活跃。例如,秋叶原的“嘿”,高田马场的“米卡多”,大阪筑地阁下的“小龙虾”,现在都恢复营业了。
田童勋爵的“小龙虾”
这些店铺都很好,可能包括以下几点:第一,一个店铺可以单独支持怀旧游戏,需要相应的维护人员和购买渠道,在日本并不多。这种店铺往往摆脱了街机厅的地方特色,吸引了来自日本各地甚至全世界的玩家驻足其中,客流完全不同。
事实上,在我在东京浏览过的七八个游戏厅中,最受欢迎的是那些可以管理怀旧游戏的游戏厅。每天晚饭后,这些商店都很拥挤,好像时间又回到了20世纪90年代拱廊行业的黄金时代,但是在里面玩的人却老了20岁。
东京最著名的怀旧拱廊
其次,没有必要在怀旧的机场大厅“购买商品”。虽然怀旧的游戏厅经常需要购买一些旧的游戏板来玩,这样老玩家可以保持新鲜感,但这种购买并不是迫切需要的。他们不需要像普通的机器大厅那样定期更新游戏或玩偶机器中的场景,这基本上是从整个街机行业中解放出来的,属于自给自足的商店。
最后,这些著名商店的巨大品牌影响力也发挥了作用。以最擅长商业的MIKADO为例。每天,他们在Youtube上直播商店里的游戏,或者尝试一些新的异国游戏。在场的选手一起参与,工作人员会配合给出有趣的解释。它在Youtube上也有点名气。当我晚上去日本玩的时候,我看到他们正在打开一个韩国的假龙珠剥皮游戏。剥皮的对象是“忍者龙剑传说”,这是一个脱裤子的恶魔。游戏中有很多虫子,敌人的形状不像龙珠。解释起来很有趣。
天皇的小屋龙珠
至于日本天皇的影响,看看他们在疫情中的众筹:
目标是2000万日元,最后筹集到3700万日元
这可能就是为什么在流行病期间,每天只能躲在家里的米卡多的商店经理和员工仍然可以笑啊笑。众筹之后,他们只是将自己的银行账户直接贴在直播的信息栏里,供人们随时赚钱。恐怕流行病已经过去了,不仅资金没有被破坏,而且手头的钱也增加了,所以这是唯一的一个。