Tap得分是9.3,这款二维猫妈妈手机游戏主要是放在开发+AVG
- 发布时间: 2020-7-27
“傻乎乎的头发,骄傲而迷人,还有动物的耳朵”,作为二维可爱点边界的鼻祖,猫的精致的脸,所有这些都是可爱的身体结构,许多第二维的人都有学习猫的特征的习惯,其中毛茸茸的,玩Q的可爱猫耳朵已经把可爱点戳得满地找牙。
然而,在现实中,即使无数的二级玩家喊破喉咙,猫通常也只是露出无助的表情,所以玩家只能在各种动画和游戏中表达对猫耳朵女孩的爱。最近,由Midi工作室开发并在中国发行的以猫女为主题的手机游戏“Re:猫魂专辑”成功地吸引了GameLook的注意力。目前,该游戏的TapTap得分为9.3,已获得63,000次预订。这款游戏在最近两个月已经测试了几次。
梦想成真了?可爱的猫粮和独家情节都有
作为“REturn”的英文缩写,“re”在二次动画中被广泛使用。随着《再:从零开始在不同的世界里生活》的爆炸,它逐渐被用于“在不同的世界里重生”的场景中。
《猫魂》专辑的故事虽然不长,但因为“可再生能源”,它有很强的二次味道。所有的开始都发生在一个名叫“浮岛”的偏远小岛上,在那里,被迷住的小猫会在一些机会下变成“猫精灵”。然而,由于近年来恶灵的频繁出现,善与恶之间微妙的平衡被打破了。
在女神的祈祷和监视神的指示下,玩家将被称为拯救世界的英雄,为岛上的人们和可爱的猫精灵而战,重获平静的生活。
所谓的“猫灵”,即一只熟悉人类感情并变成人形的猫,在正常人的外表下仍然保留着猫的特殊习性。然而,在二次过滤的过滤下,原本带有神秘色彩的人物设计有了几分可爱的“异性”。
同时,为了丰富游戏中的各种角色,游戏不再是一周一周的线性叙事,而是一个实时发生的多周目轮回故事,这导致了“善意之触”、“多角色训练”、“多羁绊训练”等系统的推出,3D角色的互动表现使故事更加生动真实。
很多玩家说:刚刚出来的部分已经让人觉得这是下一场比赛的重头戏,所以我很期待!
像大多数次级游戏一样,猫灵专辑的观众非常年轻,这显然与游戏的整体风格有关。
作为一款关注第二维度、希望消息灵通的第二维度用户付费的游戏,《猫精灵专辑》的销售外观几乎满足了日式第二维度的所有基本配置,如可爱的兽耳妈妈、远离城市的岛屿、与日式赛璐珞风格相匹配的“失败者”男主人、鲜艳的颜色、与9头韩国版相似的完美身材比例,成功地吸引了年轻的第二维度玩家的注意力。
此外,虽然游戏开发团队在中国是一个中小型团队,但它在人物的画面表现上并没有使用市场上常见的纹理效果,而是使用了2D直播技术,使游戏中的人物根据其性格和事件生动地展现人物。表情和感觉让整个画面“活”起来
在现实生活中,各种各样的猫都有不同的习惯和特点。为了游戏的逼真,游戏中制作团队的任务角色设计也很讲究,比如,女神是快乐的,原型来自神秘优雅的黑猫。作为一个冷漠而严肃的存在,他们喜欢把自己紧紧地包裹在游戏中,喜欢在日常生活中阅读茶道和种花。
在游戏之外,官方微博通过各种可爱的表情包进行宣传。可以说,“场上场下”都很忙。虽然力度不强,但这种亚文化的传播速度极快,小投资仍然受到许多二级玩家的关注。
再加上的大力开发,孟的游戏也能有深度
雷军曾经说过:“如果你站在风中,猪就能起飞。”随着4月份次级产品的集体爆发,许多次级游戏陷入了一场争斗。体育场内的拥挤和体育场外的噪音让无数想进入市场的制造商犹豫不决。如何走出差异化将成为成败的关键。
旅行者计划的负责人曾经说过:“创意是互动娱乐业的第一生产力。”虽然种植和栽培现在处于“游戏年”,但产品质量在一定程度上受到越来越多同质产品的影响。因此,在游戏中融入全新的游戏元素,通过进一步的创新来获取更广泛的用户群是非常重要的。
《猫魂专辑》的选择并不是市场上的常青树SLG、MMO等游戏,而是出人意料地选择了近年来唱功不佳的AVG模式作为主要游戏。
由于游戏不采用单一的线性叙事逻辑,可以在多周的游戏中实现世界观的拓展和人物的丰满,而且游戏的玩法不受规则的约束,玩家可以投入更多的精力在多角色互动上,触发更多的世界线。
此外,像许多中小型制造商一样,在AFK爆炸后,放置和培育似乎是一种罕见的游戏调料,“容易”和“碎片化”的标签也成为各种游戏产品实现差异化突破的最佳配件。
因此,“放置”是玩“猫精神专辑”的一大乐趣。为了实现这个设计,游戏扩展了已经在朋友圈流行了18年的“旅行青蛙”系统,并成功实现了经典的重播。
与“期待你儿子回来”的心态相比,“期待你的妻子”似乎在二级玩家面前更受欢迎。在游戏中,玩家可以安排获得的可爱的猫精灵远行,猫精灵会在食物用完后回来。在旅途中,玩家可以随机获取美丽的猫灵照片、丰富的物质资源或其他可爱的猫崽。
在游戏的喵喵屋里,玩家可以培养四只可爱的猫。值得一提的是,这四只猫不是连体婴儿,而是有自己的生活习惯。当孵化条件实现后,玩家可以选择将猫进化成猫精。
必须说的是,《猫魂专辑》不仅抓住了玩家对猫魂的热爱,也抓住了玩家对“失败者”的不满。利用潜力构成了双重培养体验。设置移动砖块来获得喵喵硬币实际上更像是一个回归自然的过程,从普通人到英雄,从英雄到普通人。玩家对猫精的成长感到满意,同时也见证了男主人的转变。
此外,增强现实(AR)和虚拟现实(VR)技术也在游戏中被重新使用,这两种技术在过去几年一直是风险投资界关注的焦点。
如今,当人们再一次谈论AR时,生动可爱的皮卡丘可能会从他们的脑海中跳出来。这种未来主义的设计给游戏带来了新的活力,它的社会性和强烈的替代感在猫精神专辑。
在游戏中,玩家可以通过培养他们的善意来开启游戏中更多的功能。例如,猫夫人菲利斯,当玩家解锁双星角色时,游戏有内置的增强现实技术,支持角色的各种变化,所以不可能在游戏中解锁“增强现实照片”功能,一天可以拍五次照片,成功的照片也会给玩家带来3点好感。
作为日本“宅男文化”的先驱,室内舞蹈在游戏中不可或缺。由于游戏出色的造型设计,在游戏中名为“虚拟舞厅”的舞台上,玩家可以自由选择解锁的角色进行舞蹈表演。
目前,在最新的测试版本中,可以选择总共8个字符在同一个舞台上表演,C位置可以根据他们喜欢的字符的程度进行排序。
此外,游戏中还有一个供玩家练习的舞蹈室。不难看出,专门为舞蹈设计的用户界面也占有一定的比例。在这里,玩家可以自由编辑舞蹈动作,为猫精灵选择最合适的服装和动作,成为舞池中最漂亮的小狗。
结论:
从最近的测试反馈来看,多种技术的融合并没有将游戏推向神功的殿堂,反而给玩家设计各种内容带来了一种缺陷,那就是什么都有,却没有什么是完美的。
一场成功的比赛,最重要的是实现代换感。虽然游戏在情节准备方面有足够的准备,艺术家的水平也总是在线的,但是在角色准备方面没有足够的猫原型与之匹配,对猫有一定了解的玩家缺乏替代感。
此外,虽然游戏本质上是一个面向内容的文字游戏,但制作团队也为游戏创造了一个符合“猫妈妈世界生态”的社会系统,从而实现了高质量内容的平台流通,但剑是有偏见的,不可避免的会出现一些新的问题。大量刷牙信息的出现也让很多玩家说:“强迫内置的社会系统可能适得其反。”
每个人都会犯错。幸运的是,《猫魂专辑》还没有正式推出,还有时间修改。在6月18日的第三次测试声明中,Midi工作室也以最真诚的态度表示,已经系统地修改了之前玩家提出的问题,并适当地给出了新的内容。
各种迹象表明,次要元素不再是先前的范畴。GameLook认为,在当前动荡的二级元素蓝色海洋中,游戏团队并不依靠努力工作,而是依靠对整个行业的认知和对内容质量的控制。通过内容取胜是游戏市场的唯一出路。