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分数9.2,合成+操作“合成小镇”,像素风爆了!

  • 发布时间: 2020-7-13

评分9.2,合成+经营《合成小小镇》像素风萌爆了!

下一秒会发生什么?盒子里有什么?好奇心作为人类一种独特的驱动欲望,不断触动着人类的进步和行动。

毫无疑问,游戏是由好奇心自然驱动的,如何在“碎片化”和“轻盈化”的浪潮影响下制作一款引人注目的休闲游戏,也是除了三次淘汰之外的一个不错的选择。

从零开始,它是三淘汰制游戏的一个独特标志,玩家可以从中获得爆炸的快感并获得满足感,而合成,作为一名老师,自然是一件难得的事情。从头开始的设计不仅巧妙利用了玩家对下一个合成物品的好奇心,还结合了合成新物品带来的清爽感觉,形成了一个完整的游戏模式。

今天,当休闲游戏的内容逐渐转向温和时,如何打造一款全新的合成游戏,迅雷旗下的新手机游戏《合成小镇》做了很好的示范。

经营一个模拟的新世界,理想的城镇正等着你去建造

在游戏中,每个玩家都可以经营自己的城镇,但是如何建立自己的商业村呢?一个人的心中有一千个哈姆雷特,但是《合成小镇》给拥有聪明核心游戏的玩家带来了全新的游戏体验

值得一提的是,虽然游戏只采用了简单的像素设计,清晰的色彩表现与动感音乐的音响效果和包里的钱相匹配,但没有不服从的感觉。此外,像素游戏对于创意本身来说是极具包容性的,极低的生产门槛和极高的生产线将为这款游戏带来更多的可能性,玩家们也纷纷表示赞同。

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再者,为了让玩家快速进入角色,游戏没有太复杂的情节,玩家将扮演市长的角色,打造一条繁华的商业街。在像素绘画风格的表现下,滑稽有趣的商业无语也将展开。

众所周知,满足感作为合成游戏的一个重要组成部分,想要迅速吸引注意力,并获得比消失更好的现实。因此,游戏的核心仍然围绕着合成。玩家需要合并相同的两栋建筑才能获得一栋全新的建筑,购买和合成建筑也会产生相应的体验价值。

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需要补充的是,由于游戏不是完全开放式的布局和合成,玩家需要不断升级等级和解锁土地来稳定地放下合适的财产,等级越高,收入就越高。经过仔细观察,GameLook发现游戏中的建筑一次只能进入两个人,如果顾客都满了,他们会选择直接放弃。因此,不断探索这片土地将是玩家成长的关键。

当玩家达到19级时,游戏将推出一个全新的系统“快乐嘉年华”,总共持续4个小时。顾名思义,这个活动就是在原来的小镇上建一个全新的游乐园,这样可以帮助玩家获得更多的收入。嘉年华中的娱乐设施不能通过购买获得,只能等待盒子的到来。

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至于为什么选择合成游戏作为游戏的核心,制作团队说“合成具有天然的魔力,很容易上手,同时它可以保证99岁以上的年轻圈子的覆盖效果。”任何人都可以来玩两次,这自然是独立游戏的最佳选择。”

然而,值得一提的是,除了最常见的合成游戏之外,该游戏还集成了在游戏市场上仍占有一席之地的商业模拟游戏,其商业属性不仅与游戏内容完美契合,还为游戏带来更多全新的体验。

例如,游戏中的酒店原本就很破旧,为了吸引顾客,必须对其进行翻新,这与玩家的水平密切相关。每升级一级,玩家将获得1~2点修复点,每次修复将花费2点。每次都会有三种款式供玩家选择,一段时间后可以免费更换。目前,该建筑共有5层,有近100种装饰可供玩家选择,玩家不仅可以建造自己的镇海,还可以在空时间内建造自己的建筑。

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同时,好的装修也会满足更多的客户。顾客的类型决定了商业街人物的丰富性。每个居民都有奇怪的性格。在给玩家带来一定好处的同时,他也会以书信的形式告诉玩家他们心中的所见所感。收集它们也可以开启一个全新的故事,一个温暖的或者好玩的故事。这些故事被拼凑成一个“真实世界”,给玩家带来不同的沉浸感。

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看似宽松的包装外壳让玩家很容易忘记游戏的核心是否是“商业计划”。当玩家达到某个等级时,游戏会自动生成一个特殊的建筑,效果是在BUFF中加入金币。在初级效果下,周边商店将获得10%的金币奖励,每次升级将带来10%的收入增长。玩家将结合最好的策略和匹配的手段来做出最好的城市规划。不难说这很简单,但也没那么简单。

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世界各地的许多游戏铺平了道路。合成小镇能走多远?

从全球角度来看,休闲游戏无疑已经成为许多开发商和出版商的战场。在时代的洪流下,大量同质化产品的诞生已经成为大势所趋。然而,GameLook认为,目前的休闲游戏玩家已经厌倦了相同的模型和相同的内容,只有当更多的游戏被整合到休闲类别中,他们才能在众多产品中脱颖而出。

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然而,这种方法也将导致中度和重度的发挥。数字给行业带来繁荣的同时,也加剧了行业的激烈竞争。一些制造商不得不选择转型和适度发挥来寻求成功。

以俄罗斯手机游戏公司Playrix为例,不难发现,Playrix下的很多游戏与传统的三淘汰制游戏不同,都增加了中、重打,游戏模式通常是以三淘汰制+轻建设+日常任务+强情节的形式完成,这似乎与《合成小镇》类似。核心现实吸引用户,提供更深层次的内容和游戏,并慢慢将他们转变为核心用户。

在类似的建筑游戏中,建筑不会成为单独的装饰品,它们会给玩家带来一定的资源输出,所以需要升级,这提供了一个很好的实现模式,让玩家以最简单明了的方式理解游戏中活动和奖励的概念。

也许正如Playrix的负责人所说:“我们一直在尝试更多的类别,以不同的方式促进游戏进度和游戏时间管理。在未来,我认为将会有更多有趣的方式来玩这个类别,不仅仅是Playrix,不仅仅是“梦幻水族馆”和“魔法花园”。这可能是一款新的休闲游戏,但对于整个行业来说,它绝对不是全新的。这也是基于MMO的经验。

此外,有一个外国游戏公司叫克游戏,它对合成游戏有自己的看法。事实上,合并龙是最好的产品之一。在被Zynga2.5以2.5亿元收购后,不难看出这款游戏的高价值。

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这也是合成游戏和商业模拟的完美结合。每一个游戏都不需要复杂的操作,但是完全掌握规则仍然需要很长时间。随着游戏玩法的整合,游戏显然也走上了重肝型的道路。游戏外观也类似于上面提到的Playrix的方法。从后者的得分表来看,游戏外观认为它类似于“合并龙!”“合成小镇”与其他类似,被认为具有某些用户优势。

在瞬息万变的手机游戏市场,我们无法准确预测下一个吃螃蟹的是谁,但对于想出海的国内同行来说,成功的作品往往代表着总公司对未来趋势的思考和判断。与在大量同质化产品中挣扎求生相比,走一条有剩余的捷径可能是一个更好的选择。

因此,一般来说,休闲游戏不能简单地复制成功产品的经验,如果他们想在当前市场占有一席之地。在出海的背景下,虽然有很多类似的游戏为合成小镇铺平了道路,但这只能证明它有成功的潜力,它能走多远还需要市场检验。

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