我们在《抱克蒙》中关于MOBA的争论的重点是什么?
- 发布时间: 2020-7-1
6月24日晚9: 00,包克蒙公司发布了一部时长约11分钟的短片。这部短片的内容早在播出前就被玩家知晓了——新作《包》上映了。尽管包克蒙有知识产权,但发布新游戏的频率相当高。然而,这并不影响大多数包克蒙玩家对新游戏的热情。
在鲍克蒙公司总裁石原浩司的问候下。玩家期待着它,新作品的宣传视频将会慢慢到来。然而,你越回头看,就越觉得新游戏有问题:“团队战”和“5V5”成了包克蒙新作品的关键词。视频中的玩家拿着手机和手机,在类似英雄选择的界面中选择鲍来玩。怎么看,所有的新作品都像是MOBA的游戏。
是的,官方视频的字幕清楚地告诉你,这是一个5V5,多人在线战术竞争游戏(MOBA游戏)。这也是第一个官方的MOBA游戏“包克蒙主题”。在这部短片之后,扮演一个“问号”就更让人难以忍受了:在石原浩史总统和游戏制作人星野昌弘的带领下,10个人真的被发现给了一个真正的5V5机器演示。
网上经常说:“当我打问号的时候,不是我有问题,而是我认为你有问题。”从YouTube上,从观众对这部短片的反馈来看,可以看出大部分观众认为宝格梦公司有问题——播出当天“踩”的次数是16万次,是7.4万次的两倍多。
谈了这么久,我差点忘了说出新作品的名字——新作品叫《包:大聚会》。由包克蒙公司和腾讯梅田工作室开发。
我们都知道真相。一旦一款游戏与腾讯有关,势必会在玩家中引起激烈的讨论。再加上包克蒙的庞大粉丝群,只能说包克蒙公司确实制造了一个真正的“大新闻”。
在NGA论坛上,有一篇以“包克蒙:大聚会”为讨论主题的帖子:“网络游戏的奇迹来了,腾讯正式代表(R&D?)包克蒙手机MOBA游戏(补充)》;”一对包克蒙黄花闺女怎么会被猪拱起来?”?“,已经达到了数百个响应。讨论的焦点无疑围绕着三个要素:“包克蒙的知识产权衍生游戏”、“MOBA”和“腾讯”。
大多数关于“包克蒙的知识产权衍生游戏”的评论都集中在“一个包克蒙的大姑娘怎么会被猪拱起来??”在这篇讨论文章中。房东提出“不要破坏腾讯包克蒙的知识产权”后。尽管许多网民对这个话题有不同的看法。然而,达成的共识是,包克蒙的知识产权衍生游戏的质量大多不尽人意;第二,玩家已经习惯了包克蒙的“呆账”行为。
至于“MOBA”的讨论,似乎也涉及剽窃。原来,大部分玩家只有在“宝珂梦MOBA”之后才吐出,会不会有“宝珂梦吃鸡”、“宝珂梦围棋”等“换肤衍生作品”;在游戏机制中,这只是戏弄。如果你学到了不好的东西,你必须学习游戏“风暴英雄”,也就是“每天都有火”。
然而,当一些玩家在十多年前泄露了关于宝格梦:大聚会的消息,并在第三次世界大战定制地图中复制了宝格梦地图时,宝格梦:大聚会的风评似乎在一条更糟糕的道路上向前迈了一步。
为了证实这位网友的“剽窃”,我去了UU9找到了“剽窃”地图——“神奇宝贝2”。该地图的最早试用版于2010年在UU9上发布。十年后,原始测试图无法再下载,并且随着地图的不断更新,很难确定已经“复制”的因子是否仍然保留。然而,我下载了地图并体验了杰尼龟,它是由玩家命名的,以复制新闻中的技巧。
在演示视频中,网友爆料称,在“宝宝梦:大聚会”中,总统操纵杰尼龟扭转局面,头槌和第二个喷水公司被直接从“神奇宝贝2”的混乱中“移走”。此外,游戏开始时的地图设计和两行士兵出现在《神奇宝贝2》中。
经过一些实践经验,杰尼龟在《神奇宝贝2》中确实可以用第二个公司的头槌和喷水。和技能效果非常相似。很明显,在过去,仅仅用战争3的特效是不可能和现在的游戏相比的,所以在施放法术之前,角色的移动和晃动还是有一些区别的。至于地图和野生怪物,我们只能说玩是一件很难界定是否构成剽窃的事情。
至于最后一个,被广泛提及的腾讯,是众所周知的。梅田工作室依托MOBA手机游戏《王者的荣耀》,常年站在国内手机游戏乃至全球收入榜的前列。梅田工作室开发的MOBA手机游戏成品不算太差,但说到“免费系统”和腾讯,很多玩家总会对它们怀有深深的怨恨。虽然腾讯目前在游戏领域,但它有很高的国际声誉。然而,其在游戏行业发家致富的黑暗历史一直受到国内玩家的批评。
除了玩家在网上提出的各种批评,事实上,我周围的人对鲍克蒙的态度是:大聚会大多是消极的,而不是积极的。例如,编辑部的布路·SHI先生就是包克蒙的老粉丝。作为草根包克蒙的忠实粉丝,从妙蛙种子到“包克蒙:日/月”的所有草根包克蒙“玉三佳”都摆放在他的办公桌上。包括对“包:剑/盾”的评价,也是在他的帮助下完成的。也许你会发现,你好像没有读过布露士先生的文章——布露士先生实际上是负责视频配音的,而视频中的男中音有时充满了气,有时有肾虚,那就是他。
作为部门中的“包克蒙的权威”,布施先生对包克蒙的大聚会——大聚会显然很失望。他不玩MOBA——在公司的午休时间,他总是会被《传奇联盟》中的键盘敲得太频繁,他会被坐在对面的老师迷住;这并不是说他没有玩包克蒙的知识产权衍生产品——他已经尝试过了,无论是真正的包克蒙冒险,方块包克蒙游戏,还是国产山寨包克蒙手机游戏。《包克蒙:大集合》之所以让他失望,用他自己的话来说:“腾讯手里拿着“包克蒙”的知识产权,却没有想过要升级它。”
然而,很难区分“抱克蒙:一个伟大的聚会”是否是一种推广。虽然这个游戏在互联网上是恶意的,但一些玩家仍然认为它无关紧要。就像编辑部里的另一个银河老师一样,他不在乎包克蒙的知识产权,认为从游戏本身的角度来看,《包克蒙:大聚会》的剧本是可以接受的。即使很无聊,也不会像这样上网。
至于MOBA的玩法,我们只能说,从所谓的复制魔兽RPG地图,我们可以发现“包克蒙MOBA”有一定的玩家基础。这对运动员来说不是不可接受的。玩家会质疑MOBA游戏,只是因为腾讯旗下的梅田工作室参与了这款游戏的研发。然而,由梅田制作的MOBA手机游戏《国王的荣耀》仍然处于“游戏蔑视链”的底部。
毕竟,玩家不希望看到国王荣耀之后的“宝梦荣耀”。
当然,可能还有另一个让玩家不满的原因——6月24日晚的《包克蒙》新闻发布会上,原本以为《包克蒙》的正统续集即将上映。虽然《包:剑/盾》在发行前受到了严厉的斥责,但并没有影响到玩家们在被责骂后喊出“真香”。这样一来,等着这样的事情传出去之后,被孟逼迫的人怎么能不生气呢?
最初,根据腾讯现有的资本和技术,帮助广发银行改进其游戏技术来制作“抱克蒙”实际上是许多玩家更愿意看到的事情。毕竟,这不是一两天的时间让玩家去批评GF的游戏制作水平。之前,在《包克蒙:剑/盾》发布前夕,一些玩家将该游戏的真实机器演示与一款国产山寨手机游戏进行对比,发现GF的动画特效并没有被其他山寨公司很好的完成。一时间也让许多玩家哭笑不得。
然而,腾讯仍然只采用最安全的商业模式,把包克蒙的新作品变成一款可以稳定盈利的普通商业游戏。不能说腾讯这样做是错误的。毕竟,商人的目的是赚钱。看看国王的荣耀现在有多热。
从另一个角度来看,腾讯不需要帮助广发银行提高技术实力。毕竟,一旦与腾讯签署了知识产权协议,凭借腾讯打击盗版的能力,那些“假寻宝”游戏很可能从此消失。失去比较对象的绿色荧光体自然不会再受到伤害。
也许,“包克蒙:大聚会”的确是一个不错的游戏,它还可以继续扩大“包克蒙”的知识产权的影响。
然而,这也是一个事实,许多球员和球迷对包克蒙感到失望。