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使命召唤手机游戏全球下载量超过2.5亿

  • 发布时间: 2020-6-27

《使命召唤手游》全球下载量突破2.5亿

根据传感器塔商店的情报数据,腾讯梅田工作室和动视暴雪联合推出的《使命召唤》手机游戏全球下载量超过2.5亿。注意:这些数据包括动视暴雪、腾讯和加雷纳在线发布的所有版本。

《使命召唤》手机游戏于2019年10月1日上市,仅用了8个月就达到了2.5亿次下载的里程碑。相比之下,在过去八个月里,史诗游戏《要塞之夜》和PUBG Mobile在全球移动终端上的下载量分别达到了7800万次和2.36亿次。注:在统计期间,“堡垒之夜”手机版仅在iOS上列出。

《使命召唤手游》全球下载量突破2.5亿

《使命召唤》手机游戏下载量最大的市场是美国,贡献了近4500万次下载,占18%;第二和第三市场分别是印度和巴西。

移动端开局不错

到目前为止,全球应用商店和谷歌游戏中的使命召唤手机游戏总收入已经达到3.27亿美元。这一收入比PUBG Mobile开始游戏内购买时(2018年4月)8个月的收入高出78%,是同期iOS中《要塞之夜》收入的83%。

自今年2月以来,手机游戏《使命召唤》的收入持续增长,5月份的收入达到5300万美元,比1月份增长了62%,是游戏收入第二高的月份,仅次于2019年10月份的5500万美元。今年年初,COVID-19在全球爆发,导致许多国家进入封锁状态。在过去的几个月里,随着玩家在家的时间越来越长,游戏消费也同步增长。

美国玩家在游戏中花费了1.34亿美元,占总收入的41%;就收入而言,第二和第三市场分别是日本和巴西。

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