超级玛丽启示录:为什么曾经风靡全球的足球俱乐部游戏能够征服亿万人的心?
- 发布时间: 2020-6-11
Xi安街墙上的超级玛丽
一位朋友最近从Xi回来,带着疫情。虽然我不敢外出,但我的朋友们仍然看到了城市温暖的一面。在他每天走过的街道的墙上,他画了一幅曾经非常流行的超级玛丽游戏的画,并提醒了许多人他们童年的记忆。
原来,一个朋友是一个游戏迷,在他很小的时候就开始玩红色和白色的电脑游戏。作为红白机游戏的代表,超级玛丽可以说陪伴了他整个童年。
然而,如果你想一想,它不止伴随着一个朋友的童年。
超级玛丽一经推出就风靡全球,成为70后的减压工具、80后的青春记忆和90后的童年伙伴。即使是现在,当网络游戏流行的时候,超级玛丽仍然时不时地发布一部新电影,成为游戏世界的“常青树”。这让人不禁要问,为什么超级玛丽能长时间俘获亿万人的心。
经过深入研究,我们发现它的流行不仅源于游戏本身的趣味性,还源于游戏背后的创意团队的多元化创造力和符合时代需求的人文因素。
今天,我们不妨从游戏本身、创意和时代需求三个方面来分析经典游戏《超级玛丽》风靡全球的原因。
01
从游戏本身的角度来看:除了具有挑战性的场景设置之外,游戏简单易用,充满乐趣。
任何玩过这个游戏的人都知道,增加游戏粘性的关键是让玩家不时感受到挑战。只有不断地创造挑战和刺激玩家的神经细胞,游戏才能一个接一个地推进。超级玛丽在这方面是一个非常成功的例子。
在“超级玛丽”游戏中,每个关卡都有一个任务:冲破重重障碍,拯救桃子。此外,通关难度在每次通关后增加一个等级。这种阶梯式的挑战可以激发人们潜在的欲望。玩家渴望知道下一关是什么。水平越难,他们越想挑战来证明自己的实力。
然而,众所周知,挑战是游戏的一个共同特征。此外,超级玛丽在游戏中有两个优势。
简单易用
这款游戏非常简单易用。在游戏中,主角玛丽被控制跳来跳去。只要她试图通过一定数量的检查站和障碍物,她就能被救出。
我记得当我第一次玩超级玛丽的时候,我看到一个小人在那里跳上跳下,通过吃金币或踩蘑菇来增加生命,试图躲避或粉碎怪物,然后拉下一面小红旗进入下一关。感觉真的很新鲜和神奇。
新手只需要试两三套就能掌握规则,享受乐趣,沉浸其中。他们不会因为太难而放弃。许多人(比如开头提到的朋友)也用它作为教练来准备更复杂的游戏。
强烈的兴趣
超级玛丽的场景安排在每一层都是不同的,甚至金币的安排也是不同的。此外,用于生命更新的蘑菇隐藏得很好,如果你不小心就会错过。
在角色设计上,除了绝对的主角玛丽之外,游戏中还有其他的角色,比如桃子、库巴和玛丽的哥哥陆一吉。
在怪物设计中,除了来回走动的乌龟,还有会飞的怪物和上下移动的“剪刀花”…简而言之,角色的多样化增强了游戏的趣味性。在关注通关的同时,你也可以享受各种各样的游戏。即使坐在电脑旁半天也不太累。
从游戏本身来看,《超级玛丽》足够受欢迎,不仅操作简单,而且有很强的可玩性。因此,“超级玛丽”一经推出就吸引了所有年龄段的人。相反,很多旅游产品操作复杂,图片单一,使用不方便,缺乏趣味性,极大地影响了游戏的普及。事实上,为了最大化游戏的观众,除了保持挑战性,难度和趣味性必须准确设计。
02
从创造力的角度来看:游戏的不断更新和优化是团队创造力的结晶
在超级玛丽推出之前,FC游戏有很多种类,包括俄罗斯方块等优秀产品。但是超级玛丽最终脱颖而出,赢得了更多人的青睐。原因是超级玛丽不断升级和更新她的演奏方法。这个游戏的创意设计给人们留下了深刻的印象。
创冠的设计巧妙,展现了创意人员的智慧。
在《超级玛丽》中,加速、反弹伤害等物理效果以突破性的方式加入,每次玛丽跳起来都会举起一只手做一个小心的手势。
这些神奇的物理效果丰富和丰富了游戏的玩法,如踩龟壳、弹跳、冲刺和拉旗杆等。,这真的很有趣,而且无法停止。然而,在当代游戏中,很难找到如此生动和创造性的游戏方式。例如,在俄罗斯方块中,除了移动、旋转或加速不同形状的方块,玩家不能改变任何东西。
这表明超级玛丽是一个有很多创意的小游戏。玩家沉浸在游戏世界中并享受其中。
游戏规则不断更新,让玩家看起来更好。
自1985年诞生以来,超级玛丽已经走过了35年。在过去的35年里,超级玛丽总共推出了22款游戏,平均每两年或更短的时间里推出一款新产品。此外,每个新产品都添加了新的创意元素和游戏设计。
例如,在超级玛丽推出四年后,它已经从FC游戏变成了GB游戏,可以移植并创造更多的故事情节。救援的对象已经从布里吉特变成了黛西,增加生命的蘑菇也变成了心脏。
另一个例子是,在市场多元化之后,超级玛丽及时推出了3D游戏界面,使玛丽的形象更加生动。
另一个例子是最近的超级玛丽恶搞,超级玛丽减一级,加减二级,减三级,等等。
超级玛丽3D版
对于超级玛丽游戏,不仅当局有无尽的想法来升级游戏,而且许多玩家也参与其中,想出各种各样的花招来充分发挥游戏的精神。
当然,在游戏玩法的不断更新和思想的不断积累的背后,希望玩家能够全身心地投入游戏王国。毫无疑问,超级玛丽在这方面已经尽了最大努力,这也是为什么这个游戏几十年来没有被淘汰的关键原因。
我认为,如果曾经流行的游戏,如雪人兄弟和坦克战,可以有创意和创新,即使在今天,仍然会有许多忠实的粉丝。因此,游戏的创意高度应该永远是充满力量的,创意的步伐不应该因为风景而停止。
曾经非常红的雪人兄弟
03
从时代的需要来看,除了娱乐之外,它还传达了积极的能量。
总的来说,这个游戏是为了娱乐大众,放松心情,帮助人们减压和释放压力。当时,日本花卉品牌公司任天堂在推出超级玛丽时就有这样的目的。
然而,进入市场后,人们发现超级玛丽不仅能娱乐和缓解压力,还能在游戏背后蕴藏着积极的生活能量。激励效应已经从游戏延伸到现实生活。
最不英雄的玛丽已经成为人们心目中英雄的化身。
我们知道,尽管时代在变化,但时代总是提倡英雄主义。
在比赛中,玛丽戴着帽子、背带、大鼻子和浓密的胡须。如果她不小心,她会认为他是一个在便利店工作的中年叔叔,远离英雄的形象。
但这种外表突出了玛丽的善良和与众不同的个性,正如玛丽的“生父”宫本茂所说:
(玛丽)像标记一样明显的外观,易于显示动作的颜色匹配。
因此,玛丽的“中年叔叔”形象令人耳目一新。
然而,玛丽一生只有一个目标:变得更强大,与各种各样的怪物战斗,最终拯救公主。这不是我们心中一直定义的英雄吗?越不像英雄,越是经典的英雄,更不用说玛丽是游戏世界中为数不多的总是表现出正面形象的角色之一。
表面上,我们在玩游戏。事实上,我们是在玩玛丽带给我们的英雄主义和荣耀。因此,玛丽的形象更深入人心,成为人们心目中英雄的化身。
不断通关和打击陌生事物的过程象征着生活中自我效能的积累过程。
玛丽生活在游戏世界里,她一生都在经历海关和与怪物战斗,以提高自己的技能和营救公主。玛丽通过通关提高自我效能的过程实际上象征着在生活中积累自我效能的过程。
美国心理学家阿尔伯特·班杜拉在《自我效能感的实施——控制》中指出,自我效能感是指对解决具体问题或实现具体目标的能力的自信。
沉浸在超级玛丽中的队员们控制着玛丽继续前进,实现了玛丽一生的使命。同时,他们也满足了人们内心自我效能的叠加,鼓励人们在现实世界中以同样的方式生活。
的确,一个好的游戏总能给人带来潜意识的启迪。这就是游戏的魅力,也是游戏的终极意义。
在使命感的驱使下,我不断前进,当我完成任务时,我会有一种成就感。
我一直认为,我们人类一步一步前进的最初动机是使命感和完成使命后的成就感。有使命感,努力工作是方向;只有当你有成就感时,你才能有动力。小游戏“超级玛丽”符合使命感和成就感双重驱动的原则。
在游戏中,玛丽唯一的任务是通过海关来拯救公主。因此,玛丽勇敢地冲破了障碍,尽管她遇到了许多障碍。当公主获救时,画中浮现出来的爱,实际上是玛丽完成任务后的一种成就感的表达,驱使他继续进入大门。
对于运动员来说,玛丽就是她自己。玛丽在游戏世界中不断完成自己的使命和成就感,象征着玩家在现实世界中不断接受使命,并在完成使命后充满成就感。带着这种成就感,我继续欢迎我人生中的新使命。
可以说,《超级玛丽》不仅是一款优秀的减压娱乐游戏,而且还向人们传达了积极的生活能量。人类过去、现在和将来都需要这种积极的能量。
最后:
总而言之,“超级玛丽”是一款游戏,从它自己的设计角度来看,它考虑了挑战、游戏的轻松和乐趣。此外,创造力不断更新和多样化。玩家不仅玩得开心,还能增进两者之间的互动,让游戏更受欢迎。
与此同时,超级玛丽不仅仅是一个简单的游戏,人们可以放松和娱乐,还可以向人们传递积极的能量。玛丽,游戏中的主角,一直以来都是英雄的化身,激励着我们去穿越现实世界的习俗,勇敢地向前迈进。
此外,超级玛丽在全球的长期流行也为许多突破性游戏产品提供了经验和灵感。也许游戏不需要复杂或奢华,简单和有趣也能吸引更多玩家。