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腾讯开放世界:王者IP世界的荣耀来了

  • 发布时间: 2020-12-20

腾讯的开放世界:王者荣耀IP大世界也要来了

腾讯的“开放世界”应该不远了。

在最近获得国内游戏版本号的游戏中,出现了腾讯发布的开放世界游戏《诺亚的心》。

腾讯的开放世界:王者荣耀IP大世界也要来了

《开放世界》是手机游戏领域的热点,《原神》在国内外的成功有目共睹。游戏新知也关注腾讯在深圳、上海、成都的职位,招聘“开放世界”人才。根据招募项目的描述,这些开放世界游戏包括“国际IP”、“3A游戏IP”和“王者荣耀IP”。

今天我们来说说腾讯的开放世界游戏。

腾讯的开放世界:王者荣耀IP大世界也要来了

目前,腾讯至少有五款开放世界游戏。

王者荣耀IP游戏

代码:离别大概是一个开放的世界游戏。

11月1日王者荣耀5周年庆典上,腾讯公布了两款王者荣耀的IP衍生作品,一款是动作游戏,另一款是动作游戏,具体游戏类型未透露。

《代码:出发》的游戏类型争议较大,宣传视频和文案都有“开放世界”的味道,但“竖屏”手机和口号,“轻松智能,一手掌握”的人,似乎在形容一款插卡游戏。

腾讯的开放世界:王者荣耀IP大世界也要来了

游戏新知了解到“代码:出发”项目在招人,其中3D场景设计师的岗位要求中提到“有一个开放的世界地图设计更好”。另外,新游戏知识也了解到,更早的时候,与Code:excation同号的项目部已经在招聘有大开天地经验的服务器硕士和系统策划等职位。

如果《代码:出发》不是一个开放的世界游戏,至少腾讯是在用“王者荣耀”IP做一个开放的世界游戏。

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代码三维场景设计师招聘要求:离职

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项目部两个职位相同人数的招聘要求

所以让我们抛开这些不确定性,来看看《代码:以“开放世界”游戏的设定为出发点》。

在宣传片的文案中,你可以看到“时代的繁荣,兴衰短暂;文明,涌起与湮灭”,“天地,放松灵魂;游戏宣传图上写着“世界,王博”,也强调“探索峡谷之外”。可以感受到游戏背景的宏伟。

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此外,宣传视频中还出现了各种地图和气候变化,包括沙漠、溪流、叶萍和山谷;四季经历春夏秋冬;天气清新而阴沉。

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值得一提的是,在微博回复中,王者荣耀官方将《Code:黎明》定义为“动作游戏”,而在《Code:离别》下则留下了类似“共同探索王者大陆无尽优雅”的评论,似乎指向了开放的世界。

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《王者荣耀》不用说了,现在IP的影响力,让有门槛的《开放世界》这个游戏,在强大的IP加持下变得“万能”,背后的效果更是可怕。

从游戏宣传视频的最后一幕来看,腾讯似乎打算把《代码:出发》变成一款垂直屏幕游戏。这和平时“开放世界”的横屏操作不同。我不知道梅田工作室会如何在垂直屏幕显示下展示峡谷外的世界。

还是烟雾弹?

诺亚的心

《诺亚的心》也是一款代表腾讯在开放世界的野心的游戏。

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早在今年4月,腾讯就悄悄推出了“代码N”的悬疑页面;6月,在腾讯游戏年会新闻发布会上正式公布了诺亚之心的消息。目前,诺亚之心官网显示,预订人数已达49万。

这款游戏由祖龙娱乐开发,腾讯独家代理。《诺亚的心》是祖龙第一部真正意义上的“开放世界”。腾讯和祖龙对这份游戏报寄予厚望。在游戏研发投入方面,CEO祖龙曾透露,《诺亚的心》将超越《龙的幻想》。此外,李青还提到,“它将是一款面向年轻用户的产品,拼的是DAU,而不是ARPU,有着沉重的战斗经历,强调团队要刷副本……”。

与高DAU和低ARPU进行一场公开的世界比赛显示了祖龙在诺亚心中的信心和野心。

在《挪亚之心》之前,祖龙尝试并探索了“开放的世界”。2019年发布的《龙的幻想》不仅是祖龙首次尝试使用UE4进行游戏开发,也是祖龙将传统MMORPG游戏设计理念向“开放世界”转型的开始。

据了解,诺亚之心原本计划在今年6月27日不删档的情况下开启考试预约,但之后再无消息。

不过最近发现腾讯在11月19日偷偷测试了一款名为“代码:多米诺”的游戏。大量资料显示,“代码:多米诺”是“诺亚之心”——在“代码:多米诺”的宣传图中,白人男孩骑马的形象与“诺亚之心”中的角色相同,负责“诺亚之心”项目的祖龙引擎技术总监也在《虚幻开放日》中使用了同样的宣传图制作PPT。

腾讯的开放世界:王者荣耀IP大世界也要来了

左:代码:多米诺页面;右:诺亚的心

如果不出意外,这个游戏很快就会遇到玩家。

根据祖龙2020年中期财务报告,诺亚之心有望在2021年第一季度推出,面向全球市场。

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代码:SYN

赛博朋克应该是2020年游戏圈最热门的艺术风格。

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在今年6月的腾讯游戏发布会上,光子公布了一款游戏DEMO“Code:SYN”,这是一款面向PC和主机的赛博朋克风格的开放世界FPS游戏。从《Code: SYN》的宣传视频中得知,赛博朋克的开放世界、自定义角色造型、三派选择、机甲宠物是游戏的主要卖点。

腾讯的开放世界:王者荣耀IP大世界也要来了

但考虑到手机游戏对收入的威慑作用,SYN不太可能承担收入增长的负担。

代码-D

腾讯和西山居创办的西腾科技,很神秘。自2018年成立以来,只发布了一款游戏,即在其官网展示的CODE-D。游戏的定位也是一款开放世界的手游。

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关于游戏的信息只能从官网“系统规划”的要求看:1。“对黑暗ARPG的系统和游戏性的深入体验和研究”;2.“大世界MMO经验丰富,开放世界RPG经验丰富”。

但至今仍没有关于CODE-D的其他消息,这款游戏的未来还是未知数。

黎明明觉醒

黎明明觉醒,一个开放的世界主题,拥有400万用户。

从设定来看,《黎明明觉醒》的直接竞争对手应该是网易的《明日之后》,离真正的“开放世界”还很远。

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近年来,球员中出现了许多足球比赛的球迷,这些比赛的主题是生存、建设和开放的世界。但《黎明明觉醒》也重在真实性。不仅有各种地貌的地区,球员也需要满足“12项生理指标”。比赛提前于10月14日结束了原定于10月底结束的黎明测试。TapTap的分数目前固定在7.9分,而测试前为9.2分。

目前市场对这款游戏的关注度还是很高的。

“开放世界”的新浪潮

这两年“开放世界”的概念被频繁提及,游戏玩家并不满足于单纯的与玩家互动,与游戏世界的互动尤为重要。

《原神》在世界上的成就有目共睹,各大游戏厂商也开始走向“开放世界”。腾讯在《MOBA》和《吃鸡》这两条“新兴”游戏轨迹上取得了胜利,《王者荣耀》和《和平精英》无情地吞噬了玩家的游戏时间。

腾讯的开放世界:王者荣耀IP大世界也要来了

现在,除了MOBA和吃鸡,一条新的路线已经开辟了。“原神”似乎是这条航线上的龙头船,但海下,深海猛兽腾讯也跃跃欲试。

作为腾讯最期待的“开放世界”游戏之一,《诺亚的心》被寄予厚望,希望成为一款“高DAU低ARPU”的游戏,那么一款“开放世界”的游戏如何承载腾讯的野心呢?

《王者荣耀》和《和平精英》是腾讯最受欢迎的两款游戏,走的是“高DAU低ARPU”的路子,不仅吃了不少玩家的游戏时间,还站着挣钱。“高DAU低ARPU”意味着游戏可以维持长期运行,长期运行也意味着游戏足够持久。

《王者荣耀》《和平精英》不用说都是可以玩的。虽然每个游戏的地图都比较单调,但是游戏玩法成熟深入,和人打架很好玩,朋友就更不用说了。竞争和社会化是它们长寿的秘诀。

回顾“开放世界”游戏,这类游戏更注重玩家与游戏世界的互动,游戏世界的内容广度将直接影响游戏生活。但是,单纯的挖掘游戏的深度能让玩家长期留存吗?

“开放世界”在单机游戏中流行已久。很多3A《开放世界》游戏深度不浅,但是游戏玩家平均玩的时间不长。SteamDB数据显示,巫师3的平均总播放时间为57.8小时,刺客信条:奥德赛的平均总播放时间为65.6小时,一把美元2的平均总播放时间为88.4小时,而GTA5的平均总播放时间为199.2小时。

腾讯的开放世界:王者荣耀IP大世界也要来了

左上角:巫师3 |右上角:刺客信条:奥德赛|左下角:一把美元2 |右下角:GTA5

纯粹的“开放世界”单机体验无法支持长期运营的要求,“GTA5”平均游戏时间可以达到193.6小时,这归功于其丰富的在线游戏性。单机游戏体验的“开放世界”归根结底还是靠网络游戏来延长游戏寿命。

为了延长玩家的游戏时间,《原神》增加了遗迹系统和体力限制,但直到一个半月后游戏才更新了新内容。一个半月足够玩家玩7788的《原神》内容了。很多玩家等待1.1版本更新,要么是在游戏的长草期,要么是在圣物的绘画期。当玩家厌倦了画圣物,原神如何让玩家留在更新的空窗口?

结论

祖龙娱乐CEO李青表示,《诺亚的心》是一款“重实战体验,强调团队刷副本”的游戏。传统MMORPG游戏《团队刷抄》能否支撑一款“开放世界”游戏的长期运营要求?新一代玩家买这款吗?这些还是未知数。

一切只能等诺亚心的IP世界和王者荣耀上线。

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